Сложнааа!

Лаборатория Mish

Это Сложна — корпоративный подкаст продуктовой лаборатории Mish, в котором наши друзья и коллеги рассказывают о создании цифровых продуктов простым языком

  1. 2024/08/25

    #23 — Фестиваль «Среда»: диалог с основателем о конкурсе, молодных дизайнерах и будущем

    В этом выпуске ведущий Никита Чернояров поговорил с основателем фестиваля дизайна «Среда» Вадимом Буньковым. Вадим поделился воспоминаниями о том как зарождался фестиваль, обсудили почему молодым специалистам-дизайнерам важно участвовать в подобных мероприятиях, а так же узнали подробности о том как отбираются судьи для фестиваля и оцениваются работы. festivalsreda.ru — прием работ до 16 октября. Ждем всех в конкурентах! 00:35 — Знакомство с гостем 01:25 — Как зарождался фестиваль «Среда» 05:10 — Как прошёл самый первый фестиваль 10:40 — Как обстоят дела с фестивальным движением в России сейчас и почему «Среда» это именно фестиваль, а не просто конкурс 16:10 — Как молодым специалисты понимают что необходимо и пора поучаствовать в конкурсах, и как это потом влияет на их карьеры  22:08 — Почему на фестивале «Среда» нет и не будет отдельной номинации для студенческих работ 28:10 — Как отбираются судьи для фестиваля 33:45 — Почему на фестивале «Среда» небольшое количество судей 37:40 — Качество работ, присылаемых на конкурсы 40:00 — Как происходит судейство работ 47:00 — Будущее фестиваля

    53 分鐘
  2. 2024/07/30

    #22 — Как выстроить инхаус команду дизайнеров в продукте (В гостях Игорь Рыжов)

    В этом выпуске ведущий Никита Чернояров пообщался с заместителем дизайн-директора онлайн-кинотеатра Иви Игорем Рыжовым на тему построения инхаус команды дизайнеров. Затронули темы ценности инхаус команды и работы с подрядчиками, поговорили о том как сделать так, чтобы специалист оставался работать как можно дольше, а так же обсудили как работать с конфликтами и искать баланс между желанием менеджеров и силами исполнителей. 00:45 — Знакомство с гостем 02:22 — Что входит в обязанности заместителя дизайн директора 03:26 — Как Игорь участвует в найме персонала и какие задачи выполняет 05:50 — Как формируется запрос на экспертизу 08:45 — Ценность инхаус команде продукта и отношении к найму подрядчиков 15:00 — Удержание специалиста и профилактика «текучки» 21:00 — Как работать с конфликтами и тяжёлыми ситуациями в командах 23:55 — Как найти баланс в команде 27:55 — Как поступать, когда член команды решил её покинуть 32:25 — Напутствие Игоря слушателям 33:50 — Прощаемся со слушателями

    35 分鐘
  3. 2024/07/15

    #21 — Как креативный кодинг помогает дизайнеру (в гостях Никита Бурдин)

    В этом выпуске, ведущий Никита Чернояров пообщался с коммуникационным дизайнером Никитой Бурдиным про работу над брендом работодателя, а так же про то как он расширил свой инструментарий при помощи креативного кодинга. Да, нейросети очень помогли снизить порог входа! 00:27 Знакомство с гостем 00:50 Чем занимается Никита 02:00 Задачи employer-бренда и отличие от маркетинговой коммуникации 08:30 Как employer-бренд влияет на потенциального работника 14:10 Что такое «креативный кодинг» и как он применяется 19:55 Как и на чём дизайнеру писать скрипты в рамках «креативного кодинга» 22:30 Кейс применения кредитивного кодинга для реальной задачи коммуникационного дизайна 27:10 Как применялся Chat GPT для помощи в написании скрипта 31:10 Тенденции перехода студий к кредитивному Кодину 35:55 Прощаемся со слушателями * В подкасте допущена ошибка при названии профессии гостя. Ведущий приносит свои извинения за ошибку

    37 分鐘
  4. 2024/07/01

    #20 — Как устроиться в Майкрософт и работать там (в гостях Кирилл Шевченко)

    В этом выпуске ведущий Чернояров Никита выясняет у программного инженера Кирилла Шевченко, как у него получилось устроиться в одну из крупнейших американских IT-компаний, что он думает о западной корпоративной культуре и какие задачи он решает сейчас, работая над продуктом Microsoft Rewards 00:30 Знакомство с гостем 01:15 Кирилл о своём пути в IT 08:25 Культура собеседования в Microsoft и как они проходят 13:30 Почему на собеседование очень важно подготовить хороший рассказ о себе 14:40 Отношение к высшему образованию при трудоустройстве в американскую компанию 15:40 Об отношении к стажу в американской компании и его связь с грейдами 17:15 Как устроена работа программного инженера в Майкрософт 22:05 О мотивации быть эффективным специалистом 25:00 Разница между американской и российской корпоративными культурами в IT 27:00 Соображения Кирилла почему в России сложилась иная корпоративная культура

    29 分鐘
  5. 2024/06/10

    #19 — Как грамотно выстроить работу дизайнеров в крупной компании (в гостях Кирилл Семушин)

    В этом выпуске Кирилл Семушин, Head of Design в Ozon делится с ведущим Никитой Чернояровым мыслями и опытом о том, как грамотно выстроить процессы внутри большой команды, как следует подходить к управлению креативными специалистами и как это всё помогает развитию продукта и бизнеса 00:23 Знакомство с гостем 02:35 Чем конкретно руководит Кирилл в Ozon 05:30 Когда начался Ozon который мы знаем сегодня 06:20 С чего Кирилл начал менять дизайн в Ozon 09:30 Как разрозненность и отсутствие консистентность процессов в разных командах влияет на общее качество дизайна продукта 14:10 О конкурентах Озона на маркетплейсах 15:00 «Жизнь» дизайн процесса и недостижимость идеала 16:33 О периодах, когда всё прекрасно работает само, и что делать в это время менеджеру 18:25 Отношение крупного бизнеса к креативным специалистам и к творческому подходу развития продуктов 23:30 О современных нормах в компаниях для IT-специалистов и почему бизнес к ним пришёл 25:40 Что понимать под творчеством для продуктового дизайнера, по мнению Кирилла 26:50 Говорим про поиск бизнесом баланса между метриками и отношением с пользователями 31:05 Как вырастают в Head of Design 32:35 Напутствие Кирилла дизайнерам

    34 分鐘
  6. 2024/05/17

    #18 — Говорим с художником-дизайнером о дизайне по-взрослому (в гостях Иван Дураков)

    В этом выпуске с вами на связи Никита Чернояров! В этот раз я позвал своего бывшего коллегу Ваню Дуракова, художника, дизайнера в Creative Mind Bureau и бренд-дизайнера музыкального фестиваля «Смена», чтобы поговорить о современном дизайне по-взрослому. Осуждаем как работать с «большими дядьками» и о том, что нас беспокоит как специалистов в современной индустрии. Приятного прослушивания! 00:00 Начало 00:35 Почему гость выбрал для себя псевдоним Дураков 01:50 Чем занимается наш гость 04:10 О сложностях работы с крупными заказчиками и «большими дядьками» 05:30 Готовы ли «большие дядьки» к чему-то большому и смелому? 06:40 Вредит ли долгая бюрократия дизайну? 11:45 О профессиональном сроке жизни дизайнера 11:56 Рассуждаем об обучении, обучаемости и майндсете дизайнера 15:30 Рассуждаем о гибкости приёмов графического дизайна и влияния на них культуры и менталитета потребителей 20:15 Кого точно заменят (или нет) нейросети в сфере дизайна 23:00 Просто говорим о деньгах в дизайне 27:00 Напутствие дизайнерам

    28 分鐘

簡介

Это Сложна — корпоративный подкаст продуктовой лаборатории Mish, в котором наши друзья и коллеги рассказывают о создании цифровых продуктов простым языком