На каком уровне сейчас находится компьютерная графика? Каким видит мир видеограф? Что нужно для создания современных программ? Графика 3D: что сложнее - моделирование или текстурирование? Свет или анимация? На каком этапе возникают самые большие сложности? Как долго надо работать над аниме-образом? Эти и другие вопросы сегодня в программе Природа вещей мы зададим специалисту по компьютерной графике Кириллу Статуеву, который уже создал футуристическую Ригу.
Thông Tin
- Chương trình
- Kênh
- Đã xuất bảnlúc 09:37 UTC 6 tháng 3, 2024
- Thời lượng33 phút
- Xếp hạngSạch