«Яндекс Плюс» про геймификацию на примере «Плюс Сити» и «Плюс Дейли»

Маркдир

«Плюс Сити» появился из идеи веб-интерфейса банковской программы лояльности. В первый же месяц в игре был миллион участников, а сейчас их больше 7 млн. Игроки заходят в приложение 5 раз в день и проводят там полчаса. Retention — 20%. 

«Плюс Дейли» вырос из новогодней акции. Сейчас 30% аудитории — «старички», которые остаются в игре с 2022 года. 

Дарья Ишимова, руководитель продуктового маркетинга «Яндекс Плюса», рассказала, как пришли к таким результатам:

— Как справлялись с проблемой резкого роста. 

— Как удерживают «старичков», чтобы они годами оставались в игре.

— Как придумывают и внедряют новые бенефиты.

А также поделилась опытом с теми, кто хочет внедрить геймификацию: 

— Поразмышляла, кому не подходит геймификация.

— Предложила идеи, которые сработаю даже в небольшом бизнесе.

— Предупредила о подводных камнях. 

***

Герои подкаста «Маркдир»  — управленцы из маркетинга. Говорим о метриках, процессах, бюджетах, инсайтах, провалах — и обо всём, что поможет вам увидеть гипотезы для роста своего бизнеса.

Ведущий — Алексей Шиповников @Shipovn1k

***

Телеграм-канал «Mindbox Журнала» @mindbox — публикуем кейсы, интервью, экспертные разборы, исследования, новости и мероприятия.

Наш YouTube-канал www.youtube.com/@MindboxJournal 

***

Прислать вопрос или комментарий: pr@mindbox.cloud или телеграм @MarieSaveleva

Bạn cần đăng nhập để nghe các tập có chứa nội dung thô tục.

Luôn cập nhật thông tin về chương trình này

Đăng nhập hoặc đăng ký để theo dõi các chương trình, lưu các tập và nhận những thông tin cập nhật mới nhất.

Chọn quốc gia hoặc vùng

Châu Phi, Trung Đông và Ấn Độ

Châu Á Thái Bình Dương

Châu Âu

Châu Mỹ Latinh và Caribê

Hoa Kỳ và Canada