9 月 8 日 - 14 日游戏行业资讯
一、市场与行业动态
9 月 8 日,游戏板块早盘震荡攀升,游戏 ETF(159869)涨近 2%;2025 年二季度游戏行业营收 277 亿元(同比 + 22.7%),归母净利润 45.7 亿元(同比 + 101.9%),成传媒行业增长主力。
9 月 9 日 Sensor Tower 数据显示,8 月中国手游发行商全球收入 20.4 亿美元,占全球 Top 100 发行商收入 35.1%,腾讯蝉联榜首,点点互动跃居第二。
同期,中国游戏公司从 2019 年 26.5 万家增至 2025 年 62.6 万家,但裁员压力大,过去一年超 11% 从业者被裁;秋招季行业项目失败率 80%,建议应届生关注 “AI + 游戏” 领域,警惕过度加班。
二、产品与展会
9 月 12 日《无主之地 4》登陆多平台,Switch 2 版 10 月 3 日上市,虽获 IGN 好评,但 Steam 差评率 62%,遭批性能优化差等问题。
9 月 10 日鸿蒙版《原神》上线,首日下载破 10 万;另有《盛世天下》《溯回青空》等新游上线或测试,《空洞骑士:丝之歌》9 月 18 日将在澳大利亚博物馆开放试玩。展会方面,TGS 2025 将于 9 月 25-28 日举办,腾讯、CAPCOM 等参展;CICF×AGF 盛典 10 月 2-5 日在广州举行,育碧将带来《刺客信条:影》DLC 试玩。
三、技术创新
9 月 12 日任天堂更新 Nintendo Today 应用,新增声波验证技术及多语言支持;游族网络上半年净利润同比增 989.31%,AI 工具提升广告投放效率 3-5 倍,并推出 AI 玩伴与智能 NPC 系统。
Informações
- Podcast
- FrequênciaSemanal
- Publicado16 de setembro de 2025 às 00:30 UTC
- Duração7min
- ClassificaçãoLivre