それ、なんで楽しいの!?『楽しいしくみ研究所』

#2-35 平安伸銅工業のCXO大川さんの「楽しい」を深掘り

「試しながら進む」雰囲気が足りないのが課題/大川さんの楽しいって?/正解探しじゃなく、試したことを持ち寄ってシェアするのが楽しい/頑張らなきゃいけない時点で設計がずれている弱みをオープンにするほど、新しい仲間が増える/みんなの楽しいが価値になる