«Критический провал»

#29 - Как Death Stranding 2 страдает от самоповторов

В этом выпуске: 

00:00 - Сколько часов мы потратили на прохождение? 

04:00 - Сиквел лучше оригинала или нет? От каких душных моментов избавилась игра, а в чем потеряла?

14:35 - Как транспорт ломает игру для тех, кто хотел бы ходить пешком

31:45 - Реально серьезная проблема: монстры BT - самые душные и скучные противники эвер.

39:40 - Неоспоримые плюсы игры

55:12 - СПОЙЛЕРЫ: обсуждаем сюжет игры и концовку

1:17:23 - КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ: Подводим итог

1:31:40 - Почетный претендент на звание "Игра года" несмотря на недостатки - почему?