・チームモンストを支える「ユーザーサプライズファースト」な考え方
・時間軸を考えた設計
・アニメーションを多用して「より長くゲーム体験に接せるように」
・端末ごとに出るアニメーションを変えて負荷を軽減する
Information
- Show
- FrequencyUpdated Weekly
- PublishedJuly 29, 2025 at 8:00 PM UTC
- Length22 min
- Season4
- Episode3
- RatingClean
・チームモンストを支える「ユーザーサプライズファースト」な考え方
・時間軸を考えた設計
・アニメーションを多用して「より長くゲーム体験に接せるように」
・端末ごとに出るアニメーションを変えて負荷を軽減する