ヤバいコミュニティ屋さん

3-4.モンスターストライクのユーザーコミュニティの変遷(モンスト最終章)

一躍人気となったモンスト。若者向けのアプリゲームの側面から長寿タイトルになるにつれて大人から子供までが遊ぶ国民的タイトルへ徐々に変わっていく。

  • モンスト初期のユーザー層と、平均を上回る2~3割という高い課金率の背景。

  • ファンとの絆を深めた、オフラインイベントと公式YouTube「モンストニュース」の役割。

  • サービス開始10年で平均年齢は30代に。親子二世代で楽しまれる国民的IPへの成長。

  • 若年層の再獲得を目指すコラボ戦略と、全世代向けに刷新されたイベントの現在。