LoLの誕生となぜ広まっていったのかを説明しています。
・DoTAのフォーラム・開発チームの中心人物をチームに引き入れて起業
・無料+アイテム課金制を最初からやりだしたことで、Blizard社を上回る
・配信文化と組み合わさり「競技」としての側面が確立
・登場からわずか3年で世界大会がスタート
المعلومات
- البرنامج
- معدل البثيتم التحديث أسبوعيًا
- تاريخ النشر١٦ سبتمبر ٢٠٢٥ في ٨:٠٠ م UTC
- مدة الحلقة١٨ من الدقائق
- التقييمملائم