LoLの誕生となぜ広まっていったのかを説明しています。
・DoTAのフォーラム・開発チームの中心人物をチームに引き入れて起業
・無料+アイテム課金制を最初からやりだしたことで、Blizard社を上回る
・配信文化と組み合わさり「競技」としての側面が確立
・登場からわずか3年で世界大会がスタート
Informations
- Émission
- FréquenceChaque semaine
- Publiée16 septembre 2025 à 20:00 UTC
- Durée18 min
- ClassificationTous publics