Мы говорим про то, как разрабатывают головоломки, правильный левелдизайн, сложность и почему некоторые из головоломок становятся культовыми, а другие — нет.
Гости:
— Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games
— Максим Колесников, инди-разработчик, геймдизайнер головоломок
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Youtube-версия
VK-версия
Информация
- Подкаст
- ЧастотаДважды в месяц
- Опубликовано9 октября 2025 г. в 19:22 UTC
- Длительность1 ч. 45 мин.
- ОграниченияБез ненормативной лексики