Как делают игры

430. Как разрабатывают головоломки

Мы говорим про то, как разрабатывают головоломки, правильный левелдизайн, сложность и почему некоторые из головоломок становятся культовыми, а другие — нет.

Гости:
— Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games
— Максим Колесников, инди-разработчик, геймдизайнер головоломок

Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

Youtube-версия

VK-версия