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Wir von rain productions kennen uns mit Videospielesynchronisation aus. Und über Synchronisation, Sprachaufnahmen, Lokalisierung und Synchronsprecher_innen in Videospielen redet unser Projektmanager und Podcaster Dennis Strillinger mit Gästen und Expert_innen. Wie läuft eine Synchronisierung ab? Spricht die Synchronsprecherin von Prinzessin Leia aus Star Wars wirklich auch Bibi Blocksberg? Wer bucht die Sprecher_innen und wie? Können sie die Qualität des Originals erreichen oder sogar übertreffen? Diese und mehr Fragen beantworten wir in "ACHTUNG GRANATE! Der Games-Loka Podcast".

Achtung Granate rain productions

    • Leisure

Wir von rain productions kennen uns mit Videospielesynchronisation aus. Und über Synchronisation, Sprachaufnahmen, Lokalisierung und Synchronsprecher_innen in Videospielen redet unser Projektmanager und Podcaster Dennis Strillinger mit Gästen und Expert_innen. Wie läuft eine Synchronisierung ab? Spricht die Synchronsprecherin von Prinzessin Leia aus Star Wars wirklich auch Bibi Blocksberg? Wer bucht die Sprecher_innen und wie? Können sie die Qualität des Originals erreichen oder sogar übertreffen? Diese und mehr Fragen beantworten wir in "ACHTUNG GRANATE! Der Games-Loka Podcast".

    E06: mit Sarah Müller (Gameforge, Head of Localization)

    E06: mit Sarah Müller (Gameforge, Head of Localization)

    Was lange währt wird endlich gut. Wir haben seit Sommer 2021 versucht einen Termin miteinander zu finden und es nicht hinbekommen aber endlich hat es geklappt und wir hatten Sarah Müller, Head of Localization für Gameforge, zu Gast. Wir sprechen über die Lokalisierung von 2 Millionen Wörtern im MMORPG Gujian - Swords of Legends Online, welches wir zusammen auf Englisch vertont haben, über Herausforderungen der Lokalisierung eines Spiels mit Chinesischer Folklore und Kultur als Grundlage, über die Zusammenarbeit von rain und Gameforge (abgesehen von Gujian) sowie darüber, wie die Branche noch mehr Diversität ins Kollegium bringen kann.

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    Mehr zu Gameforge und Gujian:

    www.gameforge.de

    Gujian - Swords of Legends Online

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    Wir freuen uns auf Euer Feedback und gerne auch auf eine 5-Sterne Bewertung bei iTunes oder sogar eine kurze Rezension.

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    Mehr zu rain productions:

    www.rain-productions.de

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    • 52 min
    E05: mit Stefan Dinger & Dieter Pfeil (Ubisoft DE)

    E05: mit Stefan Dinger & Dieter Pfeil (Ubisoft DE)

    In Episode 5 unseres Games-Loka Podcasts spricht Dennis mit zwei Virtuosen der Games-Lokalisierungsindustrie in Deutschland: Head of Localisation Stefan Dinger und Senior Localisation Manager Dieter Pfeil von Ubisoft Blue Byte. Mehr als 20 Jahre Erfahrung lassen wir Revue passieren und sprechen über die Anfänge der Synchronarbeit für Ubisoft und Blue Byte sowie die Entwicklung bis zum heutigen Tage. Anekdoten inklusive.

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    Mehr zu Ubisoft:

    http://ubisoft.de/

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    Wir freuen uns auf Euer Feedback und gerne auch auf eine 5-Sterne Bewertung bei iTunes oder sogar eine kurze Rezension.

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    • 55 min
    E04: Being Kratos mit Tobias Brecklinghaus

    E04: Being Kratos mit Tobias Brecklinghaus

    Episode 04: Being Kratos mit Tobias Brecklinghaus

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    Die vierte Folge ACHTUNG GRANATE! - Der Games-Loka Podcast ist da und 

    "Being Kratos" ist ihr Titel. Die "Being X"-Reihe soll Sprecher_innen beleuchten, die besonders durch eine bestimmte Rolle bekannt geworden sind. Tobias Brecklinghaus war vor Kratos keinesfalls ein unbeschriebenes Blatt aber Sony's Exklusivtitel war 2018 das am schnellsten verkaufte First Party Playstation 4 Spiel und somit eine große Nummer für den Sprecher, der Kratos schon in God Of War Ascension gesprochen hatte. Welche Rollen Tobias am spannendsten fand, sonst noch so gesprochen hat und wie er zum Sprechen gekommen ist erfahrt ihr in der Folge. Nicht verpassen und jetzt hören!

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    Mehr zu unserem Gast Tobias Brecklinghaus:

    http://ersprochenes.de/







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    • 1 hr 1 min
    E03: Der Job - Games Regisseur mit Carsten Arnold

    E03: Der Job - Games Regisseur mit Carsten Arnold

    Episode 03: Der Job - Games Regisseur mit Carsten Arnold

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    Die dritte Folge ACHTUNG GRANATE! - Der Games-Loka Podcast ist da. In der Rubrik "Der Job" sprechen wir über unterschiedliche Tätigkeitsfelder der Synchronwelt. Heute reden wir mit Carsten Arnold, unserem Games-Regisseur, über die Unterschiede von Synchronregie und Games-Regie, über all die Kleinigkeiten, die schief gehen und wie sie vermieden werden können, über alle Details, die von der Games-Regie beachtet werden müssen und über Heavy Metal-Sänger. Wir hoffen, ihr bekommt genauso viel Spaß beim zuhören wie wir ihn beim Aufnehmen hatten.

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    • 45 min
    E02: Being Claire Redfield mit Leyla Trebbien

    E02: Being Claire Redfield mit Leyla Trebbien

    Episode 02: Being Claire Redfield mit Leyla Trebbien

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    Die zweite Folge ACHTUNG GRANATE! - Der Games-Loka Podcast ist da und 

    "Being Claire Redfield" ist ihr Titel. Die "Being X"-Reihe soll Sprecher_innen beleuchten, die besonders durch eine bestimmte Rolle bekannt geworden sind. Darüber und über die Synchronarbeit als solche rede ich mit Leyla Trebbien, die unter anderem im Resident Evil 2 Remake aus dem Jahre 2019 die Protagonistin Claire Redfield gesprochen hat und zudem eine bemerkenswerte Sängerin ist. Sie erzählt von ihren Erfahrungen als Sprecherin und hat einige interessante Anekdoten auf Lager. Nicht verpassen und jetzt hören!

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    Mehr zu unserem Gast Leyla Trebbien:

    www.leylatrebbiensynchro.com

    www.leylatrebbienundband.com





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    • 1 hr 2 min
    E01: Die Synchronwelt mit Ingo Hugenroth

    E01: Die Synchronwelt mit Ingo Hugenroth

    Episode 01: Die Synchronwelt mit Ingo HugenrothIn der ersten Folge spricht Moderator Dennis mit rain productions Geschäftsführer Ingo Hugenroth. Unser Tonstudio ist seit 20 Jahren im Geschäft und zeichnete zuletzt verantwortlich für die Deutsche Synchronisation von Star Wars Jedi: Fallen Order, APEX Legends, Battlefield V, Star Wars Battlefront II oder Blacksad. Dementsprechend hat Ingo einiges aus dem Nähkästchen zu plaudern und erläutert, worauf es bei einer guten Synchronisation für ein Videospiel ankommt.

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    • 1 hr 7 min

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