CG Talk Подкаст

Ilias fastjt

Обсуждаем всё, что волнует CG-специалистов: от первых заказов до работы в крупных студиях. Фриланс vs офис, факапы и успехи, вдохновение и выгорание, тренды и технологии. Делимся опытом, разбираем идеальные проекты, обсуждаем лучшие плагины и инструменты. По делу и с юмором!

  1. CG TALK #1 | Как стать CG-художником: наша история от нуля до проектов

    TẬP 1

    CG TALK #1 | Как стать CG-художником: наша история от нуля до проектов

    ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI  ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital  Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/  Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/  Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight  Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/ Как начать в компьютерной графике? В этом выпуске подкаста мы делимся своими историями — как пришли в CG, брали первые заказы и справлялись с факапами. Обсуждаем, с чего начать, какие программы изучать и как выйти на заказы в компьютерной графике. Если вам интересно, как построить карьеру в CG, не сгореть и получить первые проекты, этот выпуск для вас! Мы расскажем, как отказывались от основной работы ради фриланса, учились Houdini, After Effects и Element 3D, а также какие ошибки совершили в начале пути. Пандемия стала поворотным моментом для многих CG-специалистов — делимся, как это повлияло на нас. 🔹 Как мы пришли в компьютерную графику 🔹 Какие программы важны для старта 🔹 Как получить первый заказ и не облажаться 🔹 Фриланс vs работа в студии: плюсы и минусы 🔹 Ошибки новичков в CG Подписывайтесь на CG Talks, чтобы узнать больше о фрилансе, VFX и карьере в компьютерной графике! 00:00:00 Начало 00:01:01 Заставка 00:01:06 Первый заказ в CG 00:05:04 Работа до CG 00:07:50 Путь к CG 00:13:00 Нужный скилл для новичка в CG 00:15:57 Первые попытки в CG 00:29:06 История первого факапа в 3Д 00:39:26 Переломный момент в карьере CG 00:41:17 Как делали клип Урус Элджей 00:46:02 Рендеры 00:48:19 Первый опыт с Гудини 00:50:29 Клип Сироткина 00:51:08 Про Гудини 00:54:06 Про шрифты 00:55:34 Про медийность и сарафанку 01:01:10 Про клип для Славы Мэрлоу 01:03:04 Клип для Черной экономики 01:07:16 Самый значительный проект 01:10:28 Невышедший клип тимати 01:12:38 Сложный период у Серёги 01:14:27 Как мы лично познакомились 01:17:08 Work/life balance 01:20:16 Чем бы занимались если бы не CG 01:22:41 Как мы снимали свадьбы и утренники 01:23:40 Уровень жизни 01:27:17 Проф скажение 3Dшников 01:30:59 Анонс следующих серий

    1 giờ 33 phút
  2. CG TALK #2 | Фриланс в CG: рай для творцов или путь к выгоранию?

    TẬP 2

    CG TALK #2 | Фриланс в CG: рай для творцов или путь к выгоранию?

    ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI  ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital  Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/  Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/  Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight  Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/ Фриланс в компьютерной графике – это свобода или постоянный стресс? В этом выпуске обсуждаем, как начать работать на себя в CG, искать заказы и выстраивать отношения с клиентами. Разбираем плюсы и минусы работы в студии и на фрилансе, реальный уровень доходов и подводные камни. Фриланс в компьютерной графике может дать гибкость, но есть риски: нестабильный заработок, дедлайны и выгорание. Как строить карьеру в CG, чтобы избежать проблем и расти профессионально? Обсуждаем личный бренд, сарафанное радио и управление временем. Если ты хочешь войти в CG или уже работаешь фрилансером, это видео для тебя! 00:00:00 Начало 00:01:06 Второй монитор 00:02:46 Нас позвали на студию 00:03:28 Первое собеседование 00:04:15 Плюсы минусы студии и фриланса 00:10:51 00:11:52 Попытки утсроиться в студию 00:15:01 Про разницу фриланса и студии 00:15:49 Чем нарвился фриланс 00:17:47 Бабки на фрилансе и в студии 00:19:59 До сих пор прёт фриланс? 00:20:55 Стоит ли начинать с фриланса? 00:24:00 Нудавчный опыт со студией 00:26:38 Структура на фрилансе и в студии 00:37:59 Сарафанка 00:44:34 Что делать если нет заказов? 00:45:54 Чаты для поиска фриланса 00:46:38 Работы нет? 00:52:36 Про вертикальный стол 01:00:41 Гарфик работы на фрилансе 01:06:55 Рилсы с утра 01:08:44 Про чтение 01:11:05 Зона комфорта 01:13:55 Про бабки на фрилансе 01:20:06 Как общаяться с трудными заказчиками? 01:24:32 Ненавидим читать книги 01:27:18 Про черный список! 01:29:31 Работа в серую? 01:34:20 Про налоги 01:37:45 Самый необычный заказ на фрилансе

    1 giờ 46 phút
  3. CG TALK #3 | Почему я ушёл из студии и вернулся на фриланс? Личный опыт!

    TẬP 3

    CG TALK #3 | Почему я ушёл из студии и вернулся на фриланс? Личный опыт!

    ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI  ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital  Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/  Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/  Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight  Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/ Что лучше – фриланс или работа в студии в CG? В этом выпуске обсуждаем, как строить карьеру в компьютерной графике, где выше зарплаты и в чём главные риски. Работа в студии даёт стабильность, крутые заказы и команду, но лишает свободы. Фриланс в CG даёт возможность расти, выбирать проекты и зарабатывать больше, но требует дисциплины и поиска клиентов. Также затрагиваем темы выгорания, медийности, дедлайнов и творчества. Если вы задумываетесь, что выбрать – фриланс или работу в студии в CG, этот подкаст поможет разобраться! 00:00:00 Начало 00:00:37 Заставка 00:00:43 Как Джан залетел на подкаст 00:01:14 Фриланс или студия в начале пути? 00:02:43 Как Джан пришел в CG 00:07:14 Отличие атмосферы в студии и на фрилансе 00:12:51 Что вдохновляет в студии? 00:14:59 Что раздражает в студии? 00:21:10 Студия и личный бренд 00:30:18 Свой продакшн 00:33:11 Соло или команда? 00:35:45 Почему Джан не остался в студии? 00:38:37 Что же выбрать? 00:45:37 Оплата в студии 00:52:45 График работа 01:11:21 Почему студия всё равно нанимает фрилансеров? 01:15:51 Выбираем фриланс

    1 giờ 20 phút
  4. CG TALK #4 | Мой самый провальный проект в CG – урок на всю жизнь

    TẬP 4

    CG TALK #4 | Мой самый провальный проект в CG – урок на всю жизнь

    ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI  ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital  Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/  Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/  Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight  Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/ Факапы в CG и выгорание – неизбежная часть индустрии. В этом выпуске подкаста мы рассказываем, как проваленные проекты, жёсткие дедлайны и стресс могут сломать карьеру, и что с этим делать. Как избежать выгорания? Стоит ли брать на себя слишком много проектов? Когда пора сказать "нет" заказчику? Мы обсуждаем реальный случай, когда из-за сложного проекта ведущий потерял полтора месяца работы, остался без денег и чуть не ушёл из CG. Разбираем, как правильно планировать работу, делегировать и сохранять баланс. 🔹 Как не загнать себя в выгорание? 🔹 Почему важно вовремя сказать "нет" заказу? 🔹 Факапы, которые могут стоить карьеры в CG 🔹 Делегирование: спасение или лишняя головная боль? 🔹 Как стресс убивает креативность? Если вы работаете в CG, не пропустите этот выпуск – он поможет вам избежать ошибок и сохранить себя в профессии. 00:00:00 Начало 00:00:42 Настраиваемся на выпуск 00:02:23 Слово паразит 00:03:46 Как прошла неделя? 00:11:39 Как перестать беспокоиться и начать жить 00:13:42 Как трезво оценить свои силы? 00:15:39 Факапы 00:20:01 Вставить лирик видео для Вити 00:20:01 Самый жесткий факап 00:26:38 Как избежать факапов на проекте 00:35:29 Как застыдили на проекте 00:43:57 Студия и Фриланс 00:45:45 Как общаться на проекте 00:51:34 Как исправить факап в разгаре проекта 01:01:34 Рабочий график 01:02:36 Про игры 01:11:39 Проект который бы переделал полностью 01:25:22 Работа поглотила

    1 giờ 26 phút
  5. CG TALK #5 | Как продюсер спасает проекты в CG? Разговор с экспертом Anya.URSA, fastjt, makhon1n

    TẬP 5

    CG TALK #5 | Как продюсер спасает проекты в CG? Разговор с экспертом Anya.URSA, fastjt, makhon1n

    ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI  ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital  Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/  Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/  Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight  Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/ Этот выпуск посвящён продюсированию в CG, взаимодействию с клиентами, фрилансу и управлению проектами. В гостях продюсер Аня, и обсуждаются темы: 🔹Как вести переговоры с заказчиками и избегать токсичных клиентов 🔹Как правильно работать с предоплатой и договорами 🔹Почему проекты иногда выходят из-под контроля 🔹Флаговые признаки плохих заказчиков и агентств 🔹Как выстроить эффективную работу без переработок и выгорания Как работать с заказчиками в CG и не потерять деньги? В этом выпуске подкаста мы говорим с продюсером о переговорах, токсичных клиентах и управлении проектами в компьютерной графике. Какие флаги указывают на проблемных заказчиков? Как не попасть в ситуацию, когда проект выходит из-под контроля? Почему продюсеры важны даже для фрилансеров?  00:00:00 Начало 00:00:54 Выгораем! 00:02:15 Производственный ад 00:04:40 Признаки токсичного клиента 00:08:10 Есть два типа продюссеров 00:13:14 Как избежать кидалово 00:18:30 Рэд флаги! 00:33:17 Серега стал продюссером 00:35:11 Продюсер на фрилансе 00:37:58 Проект для Rolling Stones 00:38:45 Звонит мне Мик Джагер 00:42:16 Правки от заказчиков 00:43:38 Давал правки кргулишьками 00:46:17 Продюссерский невроз 00:51:53 Продюсер и менеджер - в чем ражница? 00:57:54 Рычаги давнеия на заказчика 01:08:14 Фриланс или студия? 01:12:05 Как понял что ты выгораешь? 01:13:38 Как трезво оценить силы? 01:16:18 Продюсерский факап! 01:16:30 Клип для литтлбига 01:21:10 Proud 01:23:20 Стресс от рабочего затишься 01:25:34 Аня и Ильяс - тату мастера!

    1 giờ 35 phút
  6. CG TALK #6 | Личное время против дедлайнов: можно ли работать в CG и жить? fastjt, makhon1n

    TẬP 6

    CG TALK #6 | Личное время против дедлайнов: можно ли работать в CG и жить? fastjt, makhon1n

    ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI  ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital  Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/  Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/  Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight  Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/ Работа в CG — это не просто творчество, а постоянные дедлайны, переработки и стресс. Как сохранить баланс работы и личной жизни в CG, не выгореть и оставаться вдохновленным? В этом выпуске обсуждаем, как разграничивать работу и отдых, что делать, если хобби превращается в рутину, и какие ошибки мешают профессиональному развитию. Мы делимся личным опытом, рассказываем про выгорание, проблемы с тайм-менеджментом и способы справиться с давлением индустрии. Баланс работы и личной жизни в CG — сложная, но важная тема для всех, кто хочет не только зарабатывать, но и жить. Как находить вдохновение? Как бороться с усталостью? Что важнее - работа или отдых? Обсуждаем это и многое другое! Баланс работы и личной жизни в CG - не миф, а навык, который можно развивать Так же в этой серии обсудили 🔹Влияние работы в CG на личную жизнь 🔹Сложности с отдыхом и хобби при полной занятости в сфере CG 🔹Проблема эмоционального выгорания и способы его избежать 🔹Как находить вдохновение и сохранять продуктивность 🔹Разграничение работы и свободного времени Подписывайтесь, ставьте лайки и пишите в комментариях, как вы справляетесь с этой проблемой! 00:00:00 Начало 00:01:27 Серега отдыхал 00:02:21 Ильяс отдыхал с прошлой недели 00:02:45 Вопрос оплаты 00:03:12 Подсказка о 6 серии для Ютуба 00:04:16 Разговор о серфинге 00:06:24 Проект с января 00:07:48 Выбираем тему 00:08:31 Подсказка на 1 выпуск для Ютуба 00:12:43 Как не прогореть? график на месяц 00:15:30 утренняя рутина 00:16:25 график лидов и супервайзеров 00:19:06 Что помогает не ехать кукухой? 00:21:09 Хобби Ильяса 00:23:22 монолог Сереги о хобби 00:24:24 стремление работать в крупных проектах 00:26:04 а надо ли вам в CG? 00:28:05 ржем про мемы 00:30:32 очень хороший совет Ильяса 00:30:47 Ссылка на первый выпуск 00:32:35 День сурка 00:35:47 Важно но сложно находить время для себя 00:39:17 Как и чем разгрузить мозги 00:42:57 Можно ли на сложных проектах соблюдать баланс работы и жизни? 00:46:57 опыт Сереги в сложном проекте 00:50:16 Ритуалы для повышения продуктивности 01:06:39 Контроль времени 01:10:46 Работает ли мотивация на успешный успех? 01:14:47 А как все-таки правильно работать? 01:20:42 Создавать свой продакшн или качать личный бренд? 01:23:03 Работы для своих соцсетей 01:26:50 Реализм или стилизация 01:28:36 Завершение

    1 giờ 33 phút
  7. CG TALK #7 | Тренды и будущее CG: что будет с 3D-графикой? fastjt, makhon1n

    TẬP 7

    CG TALK #7 | Тренды и будущее CG: что будет с 3D-графикой? fastjt, makhon1n

    ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI  ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital  Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/  Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/  Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight  Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/ Компьютерная графика переживает масштабные изменения. Искусственный интеллект все активнее внедряется в CG, изменяя подходы к работе и творчеству В этом выпуске мы обсуждаем, как новые технологии меняют индустрию 🔹Как изменились рабочие процессы в CG из-за новых технологий 🔹Стоит ли бояться ИИ в компьютерной графике или наоборот, использовать его во благо 🔹Почему важно следить за новыми программами и не игнорировать тренды 🔹Перспективы и будущее профессии CG-специалиста А так же стоит ли бояться ИИ в компьютерной графике и каким будет будущее CG и влияние ИИ Мы делимся мнением о современных инструментах, трендах и возможностях, которые открывает автоматизация Затрагиваем важные вопросы: может ли искусственный интеллект заменить художников? Какие программы и нейросети уже сейчас делают CG проще? Как оставаться востребованным в мире, где технологии развиваются с бешеной скоростью? Если вам интересны технологии, 3D-графика, VFX и AI-инструменты, этот выпуск для вас! Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые обсуждения о будущем индустрии CG 00:00:00 Начало 00:02:05 Обучение Сереги в Houdini 00:10:08 Трудности в обучении houdini 00:13:13 Разница симуляций в софтах 00:15:18 Инсайд из подкаста о houdini 00:16:49 Продолжение разговоров о houdini 00:20:59 Как дела у Ильяса? 00:27:04 Внезапные правки Ильясу по закрытому проекту 00:29:57 Как же найти время для подкаста? 00:31:54 Разговор о кофе 00:35:33 Влияние дедлайнов на настроение и самочувствие. Накопительный эффект усталости 00:40:09 Максимально сложный шот 00:42:25 Тесная связь CGI индустрии в России 00:43:05 О работе с Авито 00:44:27 Текущий проект Ильяса 00:45:27 Заказ на генерацию через AI для Сереги 00:47:50 Мощный заказ на рендер в 12к для Ильяса. ИИ в контексте заказов 00:58:41 Использование ИИ для генерации 3D моделей. ИИ и работа в 3D 01:04:30 Нейронка в Cascadeur 01:07:02 Дополниение Dash для Unreal Engine 01:08:21 Deepfake через нейронки 01:09:49 ChatGPT и DeepSeek 01:10:57 Боимся ли мы нейронок? Рутина вымрет 01:13:24 Переводчик Яндекса 01:15:12 Вопрос Сергею от зрителя 01:19:50 Новый шрек. Мнение 01:26:29 Какие технологии и инструменты сейчас на пике популярности? 01:28:09 Что же нужно в CG из всего? 01:38:52 Классная техника от AVE 01:40:28 Как сделать картинку красиво и "КИНОШНО"? 01:44:49 Как оставаться на плаву? 01:45:36 Универсальное решение в CG

    1 giờ 52 phút
  8. CG TALK #8 | Почему путь в CG начинается с любви к кино и играм Ильяс fastjt, Cерёга makhon1n

    TẬP 8

    CG TALK #8 | Почему путь в CG начинается с любви к кино и играм Ильяс fastjt, Cерёга makhon1n

    ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI  ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital  Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/  Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/  Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight  Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/ Главная тема выпуска: Вдохновение в CG: от фильмов и игр до первых заказов и любимых проектов В этом выпуске подкаста мы говорим о том, с чего всё начинается — о вдохновении в CG. Какие игры и фильмы повлияли на нас? Какие проекты дали первый толчок к росту? Как визуальные и сюжетные решения в культовых произведениях становятся фундаментом для стиля и вкуса CG-художника? 🔹Что вдохновило нас заняться CG 🔹Игры, повлиявшие на стиль и вкус 🔹Фильмы, которые сформировали визуальное мышление 🔹Влияние первых коммерческих проектов на развитие 🔹Роль курсов, коммьюнити и подачи материала в обучени Мы вспоминаем Бегущего по лезвию, Аватара, God of War, The Last of Us, и многие другие проекты, которые определили наше развитие. Делимся первыми работами, эмоциями от заказов и разбираем, почему важно сохранить любопытство даже в рутине. Если ты занимаешься 3D, визуальными эффектами или просто интересуешься, где брать идеи для креативных проектов — этот выпуск для тебя. 00:00:00 Начало 00:00:18 Приветствие 00:01:17 Серега всё ещё учится. Разгон Houdini 00:06:26 Как прошла неделя Сереги? Как дела у Ильяса 00:10:14 Почему мы вообще пошли в графику? История Сереги 00:12:37 Небольшой разговор о курса в 3D 00:15:02 Почему мы пришли в графику? История Ильяса 00:18:10 Какие фильмы и игры сформировали стиль? 00:21:46 Разговор об играх. Сюжеты сеттинги визуал 00:25:04 ИГРА ЗА ЛИСЕНКА С КВАНТОВОЙ ПУШКОЙ ПОРТАЛЫ ЧЕРЕЗ МИРЫ 00:39:07 Плавный переход в разговор о фильмах 00:52:55 mНемного вернемся к играм. Astro bot 00:53:55 Возвращаемся к фильмам 00:56:53 Добавим немного об играх. Far Cry 3 00:59:17 Какие культовые проекты стали вехой для всей индустрии? 01:05:15 җКАНАЛ ЧЕЛА С ТРЕМЯ ВИДОСАМИ 01:06:47 Что вдохновляет больше: технические ограничения или полная свобода? 01:14:33 Концовка

    1 giờ 16 phút

Giới Thiệu

Обсуждаем всё, что волнует CG-специалистов: от первых заказов до работы в крупных студиях. Фриланс vs офис, факапы и успехи, вдохновение и выгорание, тренды и технологии. Делимся опытом, разбираем идеальные проекты, обсуждаем лучшие плагины и инструменты. По делу и с юмором!