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Descubre qué se cuece a diario en la actualidad del mundo del videojuego a través de breves y amenas dosis de información.

CODEC Nacho Cerrato

    • Leisure

Descubre qué se cuece a diario en la actualidad del mundo del videojuego a través de breves y amenas dosis de información.

    Rumores que matan

    Rumores que matan

    Un reportaje en Anaitgames revela toda una serie de malas prácticas en MercurySteam / El Gobierno destinará 10 millones de euros para la industria del videojuego / Nuevo tráiler de Suicide Squad / Bluepoint estaría trabajando un remaster de Bloodborne y ojo, en Bloodborne 2

    La falta de acreditación en el Metroid Dread de MercurySteam es solo la punta del iceberg. El estudio tiene todo un arsenal de malas prácticas que han sido reveladas en detalle en un extenso reportaje de Marta Trivi en Anaitgames https://www.anaitgames.com/articulos/mercurysteam-empleados-condiciones-trabajo.

    El Gobierno destinará https://www.eurogamer.es/articles/2021-10-17-los-presupuestos-generales-del-estado-para-2022-destinaran-mas-de-diez-millones-de-euros-a-la-industria-del-videojuego más de 10 millones de euros para la industria del videojuego. La AEVI recogía como gran novedad en los Presupuestos Generales del Estado una serie de partidas específicas relativas a este sector.

    El nuevo tráiler https://youtu.be/uZDGjS5vpIk de Suicide Squad de Rocksteady tiene muy buena pinta, pero seguimos sin ver gameplay. Además, los fans de los juegos de Rocksteady tenemos que mantener un perfil bajo, porque es posible que lo veamos no se parezca en nada a lo que hacía anteriormente este estudio.

    Según varias filtraciones https://gamingbolt.com/bloodborne-sequel-and-ps5-remaster-in-development-at-bluepoint-games-rumour#nnn, Bluepoint estaría trabajando en una remasterización de Bloodborne y en una secuela para Playstation 5. Traigo esta corroboración de rumores-noticia exclusivamente para que nos hagamos daño.

    Puedes encontrarme en Twitter como @nachocerrato https://twitter.com/nachocerrato.

    • 9 min
    MercurySteam se esfuerza en hacer las cosas mal

    MercurySteam se esfuerza en hacer las cosas mal

    MercurySteam no acredita a todos los que trabajaron en Metroid Dread / Nintendo Switch OLED arroja resultados sorprendentes en su lanzamiento / Xbox Series está funcionando mejor que la anterior generación en Japón / Dragon Age 4 será exclusivo de nueva generación / Solar Ash se retrasa al 2 de diciembre

    MercurySteam no acredita https://vandal.elespanol.com/noticia/1350748602/exempleados-de-mercurysteam-que-trabajaron-en-metroid-dread-no-aparecen-en-los-creditos/ a todo el que ha trabajado en Metroid Dread porque para ello, según la compañía, es necesario haber trabajado un mínimo del 25% del tiempo total del desarrollo. Y bueno, «a veces se hacen excepciones cuando se hacen aportaciones excepcionales». Muy difícil de entender esto.

    El lanzamiento de la Nintendo Switch OLED está teniendo unos resultados agridulces. Fijándonos en las ventas de Reino Unido https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-13-nintendo-switch-oled-uk-launch-significantly-bigger-than-switch-lite, la consola ha superado las ventas de la Switch Lite en su primera semana y está abarcando el 70% de todas las ventas de Nintendo Switch desde su lanzamiento. Por otro lado, en Japón https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-10-14/new-nintendo-switch-s-japan-debut-bodes-ill-for-global-sales, el lanzamiento está siendo bastante más discreto: en su primer fin de semana se han vendido 138 mil unidades, casi 40 mil menos que el modelo Lite.

    Xbox Series X/S supera https://twitter.com/BenjiSales/status/1448635480887730177 las 100 mil unidades en Japón cuatro veces más rápido que con Xbox One. Es un mercado muy minoritario el de Japón para Microsoft y es evidente que se lo han tomado en serio, de hecho: si la tendencia sigue, superarían el total de Xbox one vendidas el mes que viene.

    Dragon Age 4 será exclusivo https://twitter.com/FaizShaikh7681/status/1448371184513339393 de nueva generación. El desarrollo de este título no está siendo fácil y ya ha sufrido más de un retraso e incluso un reinicio

    Solar Ash se retrasa https://www.gematsu.com/2021/10/solar-ash-delayed-to-december-2#nnn hasta el 2 de diciembre. Muchas ganas de probar lo nuevo de Heart Machine.

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    • 8 min
    Hemos intentado hacer nada y no ha funcionado

    Hemos intentado hacer nada y no ha funcionado

    Empleadas de Paradox detallan abusos y la cultura del silencio imperante en la compañía / Más de Activision Blizzard, esta vez se pelean entre la EEOC y la DFEH / Google presenta una contrademanda a Epic por saltarse la pasarela de pagos / Nintendo dice que es imposible solucionar el drift de los Joy-Con / La FIFA habría pedido mil millones de dólares a EA

    Empleadas de Paradox Interactive detallan https://www.eurogamer.net/articles/2021-10-12-paradox-staff-slam-culture-of-silence-which-let-man-with-reputation-for-harassment-continue-in-role-for-years las situaciones de abuso a las que eran sometidas y la cultura del silencio que se instauró dentro de la compañía.

    Por si no fuera ya suficiente con la que hay liada con Activision Blizzard, la EEOC ha acusado https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-11-california-dfeh-accused-of-ethics-violations-in-activision-blizzard-lawsuit al DFEH de violaciones éticas y conflicto de intereses al impedir que se cierre el acuerdo por el que la compañía habría aceptado pagar 18 millones de dólares.

    Google presenta https://www.eurogamer.es/articles/2021-10-13-google-presenta-una-contrademanda-a-epic-por-ruptura-de-contrato una contrademanda a Epic por crear una pasarela de pagos alternativa, exactamente lo mismo que con Apple.

    Nintendo zanja https://www.theverge.com/2021/10/7/22715467/nintendo-joy-con-drift-never-fixed-switch-oled#nnn el asunto y deja caer que el drift de los Joy-Con es «inevitable». Ya está, lo han intentado pero no se ha podido.

    La FIFA habría pedido mil https://twitter.com/ZhugeEX/status/1448307856416051205 millones de dólares cada 4 años a EA para utilizar su nombre, una cantidad que duplica la cifra actual. Además, FIFA querría limitar la explotación de la marca a EA.

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    • 7 min
    Rol del bueno

    Rol del bueno

    Playstation ficha al responsable de Apple Arcade / Nuevos detalles de Avowed, el próximo título de Obsidian / Jade Ryamond habla sobre su proyecto multijugador / Sony considera formar parte de un proyecto para construir una fábrica de chips en Japón

    Playstation ficha https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-has-seemingly-appointed-apple-arcades-former-content-boss-to-lead-its-mobile-push/ a Nicola Sebastiani, responsable de Apple Arcade, para liderar la estrategia en dispositivos móviles. Desde luego, el movimiento encaja a la perfección con las últimas declaraciones de Jim Ryan, aunque no veo del todo clara la jugada porque no creo que Apple Arcade haya funcionado especialmente bien.

    Conocemos nuevos detalles https://www.windowscentral.com/details-xbox-exclusive-avowed-obsidian-outer-worlds-meets-medieval-fantasy de Avowed, el próximo gran proyecto de Obsidian. A expensas de ver un poquito de gamemplay —con suerte lo veremos en The Game Awards 2021—, todo lo que se va revelando de este juego pinta, bajo mi punto de vista, extremadamente bien.

    Jade Raymond aspira a que su próximo título https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-08-assassins-creed-stadia-and-kindness-introducing-jade-raymonds-haven-studio se convierta en una plataforma social. Sabemos que el primer juego de Haven, su estudio de desarrollo, será un exclusivo de PS5 centrado en el multijugador, y promete un mundo que durará generaciones.

    Sony estaría considerando https://www.reuters.com/technology/tsmc-sony-eye-joint-chips-factory-japan-govt-help-nikkei-2021-10-08/ formar parte de un acuerdo liderado por TSMC para la construcción de una fábrica de chips en Japón. El gobierno japonés apoyaría económicamente el proyecto, que necesitaría una ligera inversión que rondaría los seis mil millones de euros, para así descentralizar de Taiwán la creación de este tipo de componentes.

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    • 7 min
    Tencent sigue poniendo huevos en cestas

    Tencent sigue poniendo huevos en cestas

    El productor de Bloodborne ficha por Team Ninja / Jim Ryan reflexiona sobre un futuro de Playstation más accesible / Tencent adquiere un 22% de Bloober Team / Se confirma que Virtuos está trabajando en un remake, ¿Metal Gear Solid 3?

    Masaaki Yamagiwa, productor de Bloodborne, ficha por Team Ninja. Daba la noticia el bueno de Yoshida en su cuenta de Twitter https://twitter.com/yosp/status/1446447570583097350.

    Jim Ryan quiere llegar a cientos de millones de jugadores, no solo a decenas de millones. En una entrevista concedida a GamesIndustry https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-07-jim-ryan-i-would-love-a-world-where-hundreds-of-millions-will-enjoy-our-games, el CEO de Sony Interactive Entertainment, reflexionaba sobre el futuro de Playstation y según sus declaraciones podríamos entender que está hablando de una apertura en sus sistemas.

    Tencent ha adquirido https://twitter.com/ZhugeEX/status/1446730751437942787 un 22% de Bloober Team, el estudio responsable del reciente The Medium, que además cuenta desde hace poquito con alianzas estratégicas con Konami o Take Two.

    Se confirma https://twitter.com/FaizShaikh7681/status/1447247769547149320 que en Virtuos trabajan en un remake triple A no anunciado, y quién sabe si podría ser Metal Gear Solid 3. VGC se hacía eco de esta noticia a través del perfil de LinkedIn de un programador jefe de la desarrolladora..

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    • 6 min
    El Mal ya no necesita estar asociado con El Mal

    El Mal ya no necesita estar asociado con El Mal

    EA podría dejar atrás la marca FIFA para próximas entregas / Eidos-Montréal implanta la semana laboral de cuatro días / Toshihiro Nagoshi, creador de la saga Yakuza, abandona Sega / Leyendas Pokemon Arceus no será un mundo abierto

    Electronic Arts podría dejar atrás la marca FIFA para sus próximas entregas. A través de un comunicado https://www.ea.com/news/fifa-22-and-the-future-of-football?isLocalized=true en el que aprovechaban para remarcar que FIFA 22 ha cosechado un lanzamiento de récord, comentaban que se encuentran revisando sus acuerdos con la FIFA y que la posibilidad de renombrar la saga se está contemplando.

    Eidos-Montréal implanta https://twitter.com/EidosMontreal/status/1446113805272948738 la semana laboral de cuatro días. El estudio responsable de los Tomb Raider, Marvel's Avengers, y actualmente, Marvel´s Guardians of the Galaxy, dejarán de trabajar los viernes, pasando de las 40 horas semanales a 32. El objetivo de este cambio es «incrementar la productividad y el bienestar» de la plantilla, cosa que yo creo que conseguirán, sin duda.

    Toshihiro Nagoshi, creador de la saga Yakuza, abandona Sega. A esta marcha se le suma la de Daisuke Sato, productor principal. Ambos han dado a conocer la noticia a través de comunicados publicados en la web oficial http://ryu-ga-gotoku.com/studio/en/ del estudio, agradeciendo a los fans el apoyo recibido y anunciando, en el comunicado de Sato, que a partir de ahora, Masayoshi Yokohama se encargará de la dirección del estudio con la colaboración de Ryosuke Horii.

    Leyendas Pokemon Arceus no será un mundo https://kotaku.com/pokemon-legends-arceus-is-clearly-not-going-to-be-open-1847817836 abierto. Ya ni siquiera se pueden «justificar» los gráficos por la amplitud de su mapa.

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    • 9 min

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