Core Gamer Treff Podcast

machomanmo

Deutschsprachiger Podcast über den Core Gamer Treff aus Mönchengladbach.Wir haben unseren eigenen Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben.Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein!Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr, Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events.Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei um mehr über uns zu erfahren.

  1. Fritz erklärt die Welt der Pokémon

    2D AGO

    Fritz erklärt die Welt der Pokémon

    Pokémon ist eines dieser Themen, bei denen viele sofort ein Bild im Kopf haben, aber kaum jemand alles in Worte fassen kann. Genau deshalb sitzt Fritz wieder bei uns am Tisch und nimmt uns Schritt für Schritt mit: Was sind Pokébälle, warum sammelt man Orden, was macht ein Arena-Leiter und wie fühlt es sich an, am Ende wirklich Champion zu sein? Selbst wenn du Pokémon nur vom Namen kennst, bekommst du hier einen sauberen Überblick über die Grundlogik von Fangen, Kämpfen und Entwickeln.  Danach gehen wir tiefer rein in die Welt außerhalb der Konsole und sprechen über das Pokémon Sammelkartenspiel. Fritz erklärt Preiskarten, Decks mit 60 Karten, Ablagestapel, Trainerkarten, Itemkarten und Energiekarten und auch, wie man tatsächlich gewinnt oder verliert. Dazu kommen die typischen Fragen aus dem Alltag: Warum sind Booster Packs so teuer, wie verbessert man ein Deck durch Tauschen und warum bleibt trotz Vorbereitung immer ein Zufallsfaktor beim Ziehen?  Zum Schluss vergleichen wir drei Nintendo Switch Spiele, die viele kennen oder zumindest schon gesehen haben: Pokémon Schild, Pokémon Let’s Go Evoli und Pokémon Leuchtende Perle. Es geht um Artstyle (Chibi vs. „größer“ und etwas düsterer), um Unterschiede bei Generationen und Leveln und um die besondere Let’s Go-Mechanik, bei der man wilde Pokémon oft direkt fängt. Als Bonus machen wir noch einen kurzen Live-Kampf in Pokémon Schild, damit man das Kampfsystem nicht nur beschrieben bekommt, sondern wirklich hört, wie es abläuft. Wenn dir die Folge geholfen hat, abonnier den Podcast, teile sie mit einem Pokémon-Fan und hinterlass uns eine Bewertung: Welches Pokémon-Spiel soll als Nächstes dran sein? (Dieser Text wurde mit KI generiert) Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar THE MIX Release date: 2008 Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen. Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

    24 min
  2. Resident Evil Mercenaries Modi mit SchinkenOwO zu Gast

    APR 10

    Resident Evil Mercenaries Modi mit SchinkenOwO zu Gast

    Mercenaries ist der Moment, in dem Resident Evil keine Ausreden mehr hat: Kein Story-Tempo, kein Rätsel-Puffer, nur du, deine Waffen, die Gegner-Spawns und die Uhr. Genau darüber reden wir heute im Core Gamer Treff Podcast, inklusive unserer eigenen Resident-Evil-Sozialisation von PS1-Sleepovers bis zum prägenden RE4-Erstkontakt. Und ja, wir gehen auch auf die fiese Realität ein, dass manche Inhalte je nach Version fehlen können und wie sehr das die Lust auf den Söldner-Modus killt.  Dann wird’s praktisch: Was macht den Mercenaries-Modus wirklich aus, warum fühlt er sich so arcadig an und wieso hängt am Ende alles an Zeitmanagement, Kombo-Kette, Trefferfeedback und sauberem Leveldesign? Wir vergleichen Resident Evil 5, Resident Evil 6 sowie Revelations 1 und Revelations 2 mit Fokus auf Koop, Split-Screen und die kleinen Designentscheidungen, die entweder Teamplay belohnen oder es unnötig sabotieren. Besonders bei RE6 diskutieren wir Balancing-Probleme wie zu große Maps, zähe Spawn-Phasen und frustrierende Inventar-Regeln, während RE5 für uns als Vorlage steht, wie kooperatives Scoring und Rollenverteilung funktionieren können.  Außerdem schauen wir auf die neueren Ansätze: Revelations 2 als Loot-Shooter mit RPG-Progress und langer Motivation, Village (Resident Evil 8) als Roguelite-Experiment mit schwachem Waffen-Feeling und undankbarem Gegner-Setup und der Blick nach vorn zu RE9 Requiem, wo viele Fans einen Mercenaries-Modus schmerzlich vermissen. Zum Schluss entwerfen wir unseren Traum: mehr Spieler, Crossplay, Survival-Horde-Option und ein cleverer Twist, der Bewegung erzwingt statt Campen zu belohnen. Wenn dir Resident Evil, Mercenaries-Modus, Koop-Shooter oder Horde-Modi wichtig sind, abonnier den Podcast, teile die Folge und lass uns eine Bewertung da und welche Mercenaries-Map ist für dich die beste? (Dieser Text wurde mit KI generiert) Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar THE MIX Release date: 2008 Mid-Roll Soundtrack: Sonorode - NES Cafe Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen. Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

    54 min
  3. CGT Masters 2026 unser Beitrag zum digitaltag.eu

    APR 6

    CGT Masters 2026 unser Beitrag zum digitaltag.eu

    Stell dir vor, du läufst durch eine Digitalwoche voller Workshops und Technikstände und stößt plötzlich auf ein echtes Gaming-Event, das nach Couch, Controller und Community riecht. Genau diese Lücke wollen wir mit dem CGT Masters 2026 füllen: ein Hybrid-Streaming-Event im Core Gamer Treff in Mönchengladbach, bei dem Leute vor Ort anfeuern und der Stream gleichzeitig neue Zuschauer abholt. Das Herzstück sind 90-Minuten-Slots, in denen wir Spiele nicht nur “zeigen”, sondern erlebbar machen: mit kleinen Challenges, Kommentaren, lockeren Gesprächen und Momenten, die auch Nicht-Gamer sofort verstehen.  Wir sprechen konkret über Formate, die dafür gemacht sind, auf Twitch zu funktionieren und im Raum zu knistern: ein Neon White Vier-Spieler Speedrun Battle mit geplantem Splitscreen-Setup, ein Resident Evil 5 Mercenaries Co-op-Scoring Battle als Teamduell um Highscore und Kombos, sowie Fast Fusion als ultraschnelles Racing-Showcase aus einem deutschen Entwicklerstudio. Dazu kommen Retro- und Indie-Vibes mit Blazing Chrome, Terminator 2D und einem möglichen Musha Aleste  1CC Versuch aus unserer Retro-Ecke, inklusive der Frage, ob echtes Mega Drive oder Nintendo Online am Ende der bessere Kompromiss fürs Setup ist. Und ja, Donkey Konga darf als Party-Rhythmus-Chaos genauso wenig fehlen wie ein Winjammers 2 Showmatch, weil es einfach immer spannend bleibt.  Ein großer Fokus liegt auf Fighting Games und Street Fighter 6: Mit unseren CGT Rival Battles bauen wir First-to-Five-Begegnungen zwischen ähnlich starken Spielern, die sich vorher gezielt vorbereiten und dann on stream messen werden. Das ist unser Weg, die Fighting-Game-Community aus der Bubble zu holen und zu zeigen, wie viel Respekt, Training und echte Offline-Begegnung darin steckt. Gleichzeitig setzen wir eine klare Leitplanke: keine Dark Patterns, keine Glücksspielmechaniken, kein Pay-to-Win und kein Design, das nur auf endlosen Online-Druck hinausläuft. Wenn du Gaming als Kultur, Community und gutes Handwerk erleben willst, hör rein, teile die Folge mit jemandem aus Mönchengladbach und abonniere den Podcast und komm dann in unser Discord: coregamer.de slash Discord. (Dieser Text wurde mit KI generiert) Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar THE MIX Release date: 2008 Mid-Roll Soundtrack: Sonorode - NES Cafe Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen. Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

    33 min
  4. Meine Events, Termine und Planung für 2026

    MAR 30

    Meine Events, Termine und Planung für 2026

    2026 fühlt sich an wie ein Jahr, in dem aus Terminen echte Begegnungen werden. Wir nehmen dich mit durch unseren prall gefüllten Kalender und zeigen, wie der CoreGamer Treff auf drei Säulen steht: Gaming und Entertainment mit Turnieren, Bildung mit Game Design und Level Design, und soziale Arbeit rund um Einsamkeit, Dark Patterns und Videospielsucht Prävention. Auf der Gaming Seite geht es konkret um Street Fighter 6 mit See me Offline!, um CGT Rival Battles als Motivation fürs Training und um den Versuch, weitere Communities wie 2XKO, Guilty Gear Strive und Tekken 8 wieder regelmäßig zusammenzubringen. Dazu kommt ein Herzensprojekt: CGT Masters als Hybrid Event während der Digitalwoche, mit Slots zum Präsentieren, Kommentieren und Mitfiebern, live auf Twitch und vor Ort. Von Neon White Speedrun Battle bis zu Scoring und Koop Runs ist alles dabei, was zeigt, wie vielseitig Videospielkultur sein kann. Wir springen außerdem in den Alltag außerhalb des Ladens: Stadtfeste in Mönchengladbach mit dem Gaming Lastenrad, externe Turniere im Ausland, und ein großer Block Bildungsarbeit von Game Builder Garage über Super Mario Maker 2 bis zu Mario Kart Live mit Augmented Reality und Upcycling. Zum Schluss wird es sozial und praktisch: Welche Spiele bringen Gruppen wirklich zusammen, warum kooperatives Spielen so stark wirkt und wie Prävention nicht mit Verboten, sondern mit klugen Alternativen funktioniert. Wenn dir solche Projekte wichtig sind, abonnier den Podcast, teil die Folge mit jemandem aus deiner Szene und lass uns eine Bewertung da. Welche Aktion oder welches Spiel sollen wir 2026 unbedingt noch auf die Beine stellen? (Dieser Text wurde mit KI erstellt) Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar THE MIX Release date: 2008 Mid-Roll Soundtrack: Sonorode - NES Cafe Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen. Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

    43 min
  5. Donkey Konga mit SchinkenOwO

    MAR 17

    Donkey Konga mit SchinkenOwO

    Zwei Plastik-Bongos am Nintendo GameCube klingen erst mal wie ein Gimmick. Dann sitzt du zu viert am Tisch, der Beat läuft, jemand klatscht laut und plötzlich merkst du: Donkey Konga ist kein Witz, sondern eines der zugänglichsten Rhythmusspiele, die Nintendo je auf Retro-Hardware losgelassen hat. Wir erzählen, wie wir Donkey Konga 1 und Donkey Konga 2 im Core Gamer Treff erst „so nebenbei“ gespielt haben und warum es irgendwann zum echten Deep Dive wird, inklusive Gorilla-Schwierigkeitsgrad, Flow-Zustand und dem Moment, in dem leichte Songs sich plötzlich schwerer anfühlen als die schnellen. Wir sprechen über die Songliste zwischen Pop-Rock-Nostalgie und Nintendo-Klassikern, über die überraschend kleine Portion Nintendo-Musik und darüber, warum Teil 2 deutlich präziser wirkt als Teil 1. Danach wird’s praktisch: Klatschen vs Side-Tap, Sensitivität einstellen, Bongo-Übersprechen im Multiplayer und warum diese Controller erstaunlich langlebig sind, während die Plastik Gitarren bei Guitar Hero oft teuer und fummelig werden. Wir streifen Retro-Gaming Themen wie Verknappung, Gebrauchtpreise und moderne Lösungen wie GameCube HDMI Upscaler am Digital Port oder die Wii als Alternative. Und natürlich träumen wir laut von einem neuen Donkey Konga auf Switch mit Wireless-Bongos, Online-Modus, Nintendo Music und Editor à la Mario Maker. Wenn dir Retro Rhythm Games, Nintendo GameCube Hardware oder Party-Multiplayer Spaß machen, drück auf Play, abonnier den Podcast und teil die Folge mit deiner Crew. Schreib uns danach: Würdest du ein neues Donkey Konga sofort kaufen oder ist dir das Lizenz-Thema zu heikel? (Dieser Text wurde mit KI generiert) Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar THE MIX Release date: 2008 Mid-Roll Soundtrack: Sonorode - NES Cafe Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen. Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

    46 min
  6. Unsere Meinung zu Absolum mit Demi zu Gast

    FEB 24

    Unsere Meinung zu Absolum mit Demi zu Gast

    Stell dir ein Beat’em-Up vor, das dich nicht nur für Kombos belohnt, sondern für richtige situaionsbedingte Entscheidungen . Absolom holt genau da ab. Wir steigen tief in den Mix aus Roguelite-Progression und präzisem Kampfdesign ein und zeigen, warum sich ein Run göttlich anfühlt und der nächste brutal erdet. Es geht um Timing, Positionierung, Crowd Control – und um die Frage, wie viel Zufall ein guter Build verträgt, bevor die Mathematik den Spielfluss dominiert. Wir zerlegen die vier Helden und ihre Synergien: Galandra mit starken Luft- und Schwertrouten, Karl als Nachlade-Taktiker mit Bomben-Engines, Cider mit hoher Mobilität und langen Strings, Brome als Mana-Maschine mit Surround-Konter. Element-Fusionen wie Feuer, Blitz, Zeit oder Chaos öffnen Wege vom sauberen Parry-Run bis zum spektakulären Bildschirmsturm. Doch wenn Chaosportale und Procs eskalieren, leidet manchmal die Lesbarkeit – gerade im Koop. Genau hier vergleichen wir nüchtern mit Hades, Isaac und Gungeon: Wo trägt Skill, wo kippt RNG, und was macht gute Lesbarkeit im Bullet- und Treffer-Feedback aus? Optisch liefert Absolom eine markante 2D-Ästhetik mit Tiefe, die nicht ins schwammige 3D abdriftet. Der Soundtrack variiert vom mittelalterlichen Marktpuls bis zur melancholischen Violine, ohne sich aufzudrängen, aber immer mit Charakter. Wir sprechen über nominierte Visuals, starke Bossmomente wie die Silberkönigin und den Lizard King, und darüber, warum Marvels Lizenzprügler trotz Glanz verblasst. Dazu kommen klare Wünsche: ein optionaler Arcade-Modus ohne Roguelite, ein Vier-Spieler-Koop, etwas straffere Gegnerverteilung pro Biom und weitergehende Bugfixes. Unser Fazit bleibt positiv: Preis-Leistung passt, die Lernkurve motiviert, und wer Parry-Fenster liebt, bekommt Tiefe statt reiner Nostalgie. Wenn dir diese Folge gefallen hat, abonniere den Podcast, teile ihn mit deiner Crew und hinterlasse uns eine Bewertung. Welche Builds funktionieren für dich am besten – Team Parry oder Team Dodge? Wir lesen dein Feedback! (Dieser Text wurde mir KI generiert) Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar THE MIX Release date: 2008 Mid-Roll Soundtrack: Sonorode - NES Cafe Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen. Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

    1h 3m
  7. First Person Shooter

    FEB 17

    First Person Shooter

    Eine Diskette im Rucksack, ein T-Stück an der Netzwerkkarte, Herzrasen vor dem Deathmatch: Wir nehmen dich mit auf eine Reise durch drei Jahrzehnte Ego-Shooter – von Wolfenstein und Doom über 3DFX-Glide und Half-Life bis zu Counter-Strike, Suchtspirale und der späten Rückkehr mit Gyro Aim auf der Nintendo Switch. Wir erzählen, wie LAN-Partys nicht nur Freundschaften, sondern auch Karrierewege bauten, warum Duke 3D und Quake fundamental verschieden wirkten, und wieso Half-Life "Sin" in letzter Minute überholte. Dabei geht es nicht nur um Techniknostalgie, sondern um Orientierung, Leveldesign, Sound, Tempo und die Frage, was gutes FPS-Feeling zeitlos macht. Wir sprechen offen über die Jahre, in denen Counter-Strike alles fraß: Clans, Internetcafés, Training statt Vielfalt. Dieser harte Blick nach hinten erklärt, weshalb Remasters und Indie-Boomer-Shooter heute so strahlen. Nightdive bringt Quake, Doom 64, Blood oder System Shock mit Respekt zurück, Dusk und Ion Fury führen die DNA weiter: präzises Movement, klare Lesbarkeit, starke Atmosphäre. Für alle, die mit Twin-Sticks hadern, wird Gyro Aim zum Gamechanger und macht die Switch zur entspannten Shooter-Heimat, ohne die Intuition der Maus ganz zu verlieren. Zwischen PC-Freiheit und Konsolenruhe entscheiden wir uns bewusst für Stabilität: weniger Treiber, mehr Spiel, weniger Tweaks, mehr Flow. Wir ordnen, warum moderne AAA-Serien oft wie auf Schienen wirken und wo frische Ideen heute wirklich entstehen. Am Ende bleibt eine Einladung: Lieblings-FPS neu entdecken, verpasste Perlen nachholen, Grenzen kennen und neugierig bleiben. Abonniere den Podcast, teile deine Top-3-FPS und sag uns, welches Remaster dir noch fehlt. Wenn dich diese Reise berührt hat, lass eine Bewertung da und schicke die Folge an jemanden, der seine LAN-Kiste noch im Keller hat. (Dieser Text wurde mit KI generiert) Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar THE MIX Release date: 2008 Mid-Roll Soundtrack: Sonorode - NES Cafe Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen. Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

    1 hr
  8. Game Design und Level Design mit Game Builder Garage und Super Mario Maker 2

    FEB 12

    Game Design und Level Design mit Game Builder Garage und Super Mario Maker 2

    Lernen fühlt sich wie Spielen an, wenn Werkzeuge Hürden senken und Neugier belohnen. Genau das passiert, wenn wir mit Game Builder Garage und Super Mario Maker 2 arbeiten: Kinder und Jugendliche entwerfen Mechaniken, testen Ideen in Sekunden und verwandeln spontanes Ausprobieren in bewusstes Game Design. Wir nehmen dich mit in unseren Schul- und Ferienkurs-Alltag und zeigen, wie aus einem Controller ein Kreativwerkzeug und aus Gruppenarbeit ein echter Design-Prozess wird. Zuerst gehen wir durch die sieben Lektionen von Spielestudio: vom Fangspiel über Gyro-Kugelparcours und Shoot’em Up bis zu 3D-Rätseln, Racing und 3D-Action mit Twin-Stick-Steuerung. Dabei stehen visuelle Programmierung, Logikgatter, Hitboxen und Kameraarbeit im Fokus. Checkpoints prüfen das Verständnis und zwingen dazu, Texte, Hinweise und Mechaniken wirklich zu begreifen – ein wichtiges Gegenmittel zum „Speedrun“-Reflex. Wir sprechen darüber, welche Altersstufen besonders profitieren, warum sechste bis achte Klassen oft ideal sind und wie Feedback-Schleifen Motivation und Problemlösefähigkeit stärken. Dann wechseln wir zu Super Mario Maker 2 als nächstem Schritt ins Leveldesign. Der Editor erlaubt schnelle Ergebnisse, klare Lernziele und eine starke Bühne für Präsentationen: Kinder bauen in einer Stunde ein Level, zeigen es am Beamer und erhalten strukturiertes Peer-Feedback. So lernen sie Schwierigkeitskurven, Lesbarkeit, Checkpoints, Risikobelohnung und Rhythmus. Wir vergleichen die fünf Mario-Styles, Umgebungen und die Superwelt-Funktion für Teamprojekte. Außerdem klären wir die Kaufentscheidung: Spielestudio für tiefe Systemgestaltung und Kreativfreiheit, Mario Maker 2 für unmittelbare Zugänglichkeit und Feinschliff an Spielerführung. Als Ausblick stellen wir N++ vor, ein „erwachseneres“ Jump’n’Run mit starkem Editor für Fortgeschrittene. Wenn du Medienbildung, Informatik oder kreative AGs gestaltest, bekommst du hier praxisnahe Konzepte, die skalieren und begeistern. Abonniere den Podcast, teile die Folge mit Kolleginnen und Eltern und hinterlasse eine Bewertung – welche Tools funktionieren bei dir am besten und warum? (Dieser Text wurde mit KI erstellt) Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar THE MIX Release date: 2008 Mid-Roll Soundtrack: Sonorode - NES Cafe Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen. Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

    29 min

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