TL;DR: Розбираємо феномен хартбрейкерів — спроби створити “власну настільну рольову гру” за прикладом D&D без досвіду і чому це майже завжди закінчується фейлом. Чому новий сетинг, більше здібностей чи детальна симуляція фехтування в D&D не завжди роблять гру цікавою, новою чи потрібною. Як насправді створювати унікальні НРІ, що мають сенс і шанс на успіх?
Ведучі
- Олександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».
- Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.
Згадані ігри
Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy Roleplay, 13th Age, Shadow of the Demon Lord, Daggerheart, Draw Steel, Blades in the Dark, Powered by the Apocalypse, The Riddle of Steel, RuneQuest, Mythras, Harnworld, Yippee Ki-Yay 2, The Last Orison, Архетерика.
Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee
★ Support this podcast on Patreon ★
Информация
- Подкаст
- ЧастотаКаждые две недели
- Опубликовано29 октября 2025 г. в 06:00 UTC
- Длительность1 ч. 3 мин.
- Выпуск3
- ОграниченияБез ненормативной лексики
