EasyVibeCoding Podcast

EasyVibeCoding

輕鬆Vibe Coding — 每日策展的 X 技術社群精選、AI 趨勢分析與 Claude 實作心得的中文音訊版。

  1. 2h ago

    Microsoft Copilot 排程提示:把每週待辦整理安排在開始工作前

    Microsoft Copilot 排程提示:把每週待辦整理安排在開始工作前 MicrosoftHelps 展示了 Copilot 的排程提示:使用者可以把一段提示安排在指定時間執行。示範中的提示會整理上週聊天、電子郵件與會議中的待辦事項,並設在一週開始前執行。Microsoft 的說明文件也介紹了排程提示,但兩頁對可用介面的描述並不完全一致。 排程提示如何運作 影片展示使用者將提示排程的流程:先輸入「我上週的聊天、電子郵件和會議中有哪些待辦事項?」再將游標移到提示上,使用排程控制項設定執行時間。旁白說明,可以安排它在一週開始前執行。這是 Microsoft 展示的一個使用情境;影片沒有說明每種帳戶或工作環境都能使用相同資料來源。 Microsoft 展示的排程提示流程;實際帳戶或資料來源可能不同。 Microsoft Learn 將 Scheduled Prompts 描述為可按指定時間與頻率自動執行 Copilot 互動的功能。該管理頁面標示最後更新日期為 2026 年 8 月 25 日,並說功能只在 Microsoft Copilot 的 Work IQ 索引標籤提供。這項介面範圍是理解功能可用性的關鍵條件。 支援文件列出的條件 Microsoft Support 的繁體中文頁面列出 Copilot Chat、Microsoft Teams 中的 Microsoft Copilot,以及 Microsoft Outlook 網頁版和桌面版等使用位置,並指出需要 Microsoft Copilot 授權;該頁另列出最多 10 個不同的排程提示。Microsoft Learn 的管理頁則表示,Scheduled Prompts 只在 Microsoft Copilot 的 Work IQ 索引標籤提供。Support 摘錄沒有顯示更新日期,因此兩頁列出的介面範圍不完全一致;使用時可核對帳戶中實際顯示的功能。 與 Power Automate 的關係 Microsoft Learn 說,現行 Scheduled Prompts 功能已不再依賴 Power Automate 流程。公開預覽期間排程的舊提示仍會在 Power Automate 執行至到期,而且不會出現在 Microsoft Copilot 的排程提示頁;要查看或管理這些提示,須前往 Power Automate。 Microsoft Copilot 排程提示示範:使用者查看聊天、郵件與會議中的待辦事項,再將提示安排於一週開始前執行。 Microsoft Copilot 排程提示示範:使用者查看聊天、郵件與會議中的待辦事項,再將提示安排於一週開始前執行。 影片中的 Prompt 與操作: Prompt(00:12): 我上週的聊天、電子郵件和會議中有哪些待辦事項? 原文:What action items do I have from last week's chats, emails, and meetings? 操作步驟: 1. (00:17)將游標移到提示上,顯示時鐘排程控制項。 原文:https://easyvibecoding.app/curated/3645-microsoft-copilot-scheduled-prompts-weekly-plan

  2. 5h ago

    Claude Code 的 ultrathink:在單一回合提高推理強度

    Claude Code 的 ultrathink:在單一回合提高推理強度 Addy Osmani 分享了一個 Claude Code 小技巧:任務比預期難時,可在 Claude 工作期間輸入 ultrathink,提高該回合剩餘部分的推理強度。Claude Code 官方文件也將它列為關鍵字,說明它會為當回合加入更深入推理的上下文指示。 這是一次性的回合調整,不會改變整個 session 的 effort 設定。若在提示中使用 ultrathink,官方文件說它會請求該回合進行更深入的推理;在互動終端輸入時,符合條件的環境可將該回合提高到 xhigh。 什麼時候輸入,會影響哪一段? 在新回合的提示中加入關鍵字,作用於那一回合。若 Claude 已在工作,依官方 changelog,在互動終端輸入 ultrathink,會提高該回合接下來的部分。兩種用法都指向單一回合;不需要把它理解成永久調整設定。 官方文件描述 ultrathink 作用於當回合;工作中輸入會提高該回合接下來的部分。圖中註明 xhigh 不適用於所有環境。 ultrathink 不是任何類似「多想一下」的句子都能觸發的通用命令。官方文件指出,think、think hard 和 think more 會當作一般提示文字處理,不會被識別為這個關鍵字。 有版本與模型條件 官方文件標示,這項關鍵字功能需要 Claude Code v2.1.311 或更新版本。互動終端輸入時,官方 changelog 將 xhigh 行為限定在透過 Anthropic API 使用的 Opus 5.5、Sonnet 5.5、Haiku 5.5 與 Fable 5.1。這些條件很重要:社群貼文提到「最新版本」,但未列出版本、模型或服務商範圍;實際適用條件應以官方文件為準。 若新回合開始時關鍵字沒有顯示彩虹色,官方建議先確認輸入位置與設定:將它直接放在提示文字中,避開引號、括號、路徑或命令,並避免用斜線命令開頭的提示。若 CLAUDECODEEFFORT_LEVEL 設在低於 xhigh,可檢查自己的 effort 上限或組織管理員設定;也可切換到文件列出的模型。對無法藉此提高回合 effort 的環境,例如 Amazon Bedrock,官方建議改為手動設定 effort。 因此,ultrathink 適合用來要求 Claude Code 在特定回合投入更深入推理;能否提升到 xhigh,仍取決於版本、模型、服務商與設定。 原文:https://easyvibecoding.app/curated/3643-claude-code-ultrathink-turn-effort

  3. 22h ago

    DeepSeek 提出 Super-agent 架構:讓代理跨任務持續運作

    DeepSeek 提出 Super-agent 架構:讓代理跨任務持續運作 DeepSeek Harness 團隊提出一種名為 Super-agent 的代理系統設計:代理跨工作階段延續上下文,並同時處理多項任務。文章將它定位為架構構想,說明如何把工作分派、環境事件、背景任務和執行環境串在一起;部分設計已有原型,但不是 DeepSeek 正式產品。 這個設計要解決的瓶頸,是人得親自切換工作階段、記住各自進度。作者以自身經驗估計,一個人通常只能同時追蹤 3 到 5 個活躍工作階段;單一任務受模型能力限制,多任務並行則容易受人的注意力限制。只替單一工作階段加上 CLI、MCP 或外部連接器,仍無法消除同步操作阻塞、不同任務上下文混在一起,以及本機離線就停止工作的問題。 Router 分派,Worker 執行 Super-agent 的核心是 Router 與 Worker 兩層。長期運作的 Router 接收各通道的人類訊息、維持跨任務的全局脈絡並分派工作;它不直接執行任務。每個 Worker 有隔離的上下文與執行工具,專注處理一項任務,再把狀態交回 Router,由 Router 統一回覆使用者。 這樣安排,是要兼顧上下文連續性與任務並行。若所有事件都塞進同一個工作階段,脈絡完整但工作會依序處理,任務細節也容易互相干擾;若每件事都另開工作階段,並行度提高,相關任務卻可能失去共享脈絡,使用者也會收到多個分散回覆。Router 負責統整互動,Worker 則分開執行,是作者提出的折衷方式。 Router 統整互動並將工作分派給隔離的 Workers;這是作者提出的架構設計,不是產品介面或效能圖。 從環境事件開始工作 系統不只等待人逐次輸入指令,也把群組訊息、電子郵件、行事曆提醒、程式碼審查留言與 CI 結果等環境事件視為觸發訊號。作者提出兩段式篩選:程式規則先依來源、群組或允許清單排除明顯不相關事件;剩下需要理解語意的候選事件,再交給模型判斷是否採取行動。 同一個 GitHub Pull Request、聊天主題或郵件串可構成一個 Thread。Router 為新 Thread 建立 Worker 後,Worker 可訂閱該 Thread;後續事件便能由程式直接送到訂閱者,減少每次都經過 Router 轉發的步驟。若多個 Worker 訂閱同一 Thread,它們會收到相同事件,並有機會自行察覺共享工作環境中的衝突;跨任務協調仍由 Router 負責。 上下文像快取一樣管理 事件持續湧入時,上下文視窗有限。文章把它比作快取:把近期可能用到的相關內容直接放進上下文(Inline),超出長度或較少使用的內容則留在外部,只放摘要或引用,需要時再讀取(Spill)。Router 也可沿著 Trigger、Thread 與 Worker 之間的識別碼逐層找回相關資訊,這套按需回溯方式稱為 Chain of Recall。 另一項設計是「推測式執行」:代理可根據環境訊號,在背景先調查問題或草擬回覆;有用的結果再交付,無用的工作則丟棄。文章舉例,DeepSeek Harness 的內部使用者群組設定了「安靜地重現並修復」政策:收到問題或方案討論後,代理先在背景重現並尋找修正,只有確認問題並找到簡單修復才回報。這是作者描述的內部使用情境,不表示所有討論都會自動形成已完成修復。 對話可繼續,工作在背景執行 傳統同步工具呼叫會讓工作階段等到工具完成才繼續。文章提出非同步 ReAct 流程:start() 立即回傳已開始,工作在背景執行,完成後再以新事件回傳結果;必要時可用 stop() 結束執行中的背景命令。如此一來,代理可以在耗時工作尚未完成時接收新訊息。文章指出 DeepSeek Harness 已實作這種非同步任務機制,但尚未預設啟用。 不同通道也應採用不同回覆方式:即時聊天保持簡短,GitHub、電子郵件與文件則可依慣例提供較完整、結構化的內容。這是設計建議,並非所有通道都已具備相同功能。 雲端運算,保留原有執行環境 文章把運算、工作階段狀態與執行環境拆開。Agent Loop 可在雲端運作,工作階段狀態存於持久化資料庫;程式碼庫、本機檔案、工具鏈等執行環境則留在原處,由輕量 daemon 按需執行命令並回傳結果。作者稱此做法支援 BYOM(Bring Your Own Machine),也支援雲端機器與按需建立的運算環境。 持續在線還需要獨立的 Watchdog。它除了監看 API 錯誤、狀態恢復等基礎設施問題,也要判斷 Worker 是否仍有實質進展,或已陷入無效迴圈、偏離目標。這是文章提出的架構模組;作者同時指出,雲端 Agent Loop 連接存有私有程式碼與憑證的端點,會帶來信任、提示注入與憑證暴露風險,代理需要能使用憑證但不把憑證送進模型上下文的方法。 初步實驗的結果有明確邊界 文章比較四種工作排程設計,每種各跑 5 次。工作負載是合成訊息流,每次約 300 則訊息、其中約 20 項工作請求;程式工作由只消耗時間的工具模擬,因此測的是排程與協調,不是實際寫程式的能力。作者也稱實驗環境經過簡化,結果只能作為初步參考。 在這組測試中,Super-agent 的任務完成時間中位數/第 95 百分位數為 12.4/15.7 分鐘;使用中性提示詞的單一工作階段加子代理工具為 20.4/29.5 分鐘。Super-agent 每次執行的快取讀取 token 數也較高,為 23.2M;中性提示詞的單一工作階段則為 6.1M。這些數字呈現該合成工作負載中的速度與 token 用量取捨,不能直接當成真實開發效率的比較。 作者列出的未解問題 文章將 Router 分片時機、Worker 之間何時直接協作、長期記憶、使用者如何管理不再對應單一工作階段的任務,以及跨代理的安全協作都列為待探索事項。作者特別指出,雲端服務與端點彼此信任是目前設計的假設;若雲端代理遭入侵或被提示注入操控,連接的端點可能受影響。隔離不同組織的上下文後,代理之間如何在不同權限邊界下安全可靠地溝通,也仍未解決。 因此,這篇文章適合視為 DeepSeek Harness 團隊提出的系統架構方案與初步實驗紀錄。文中連結的 dsh-superagent-prototype 用於驗證技術方向,作者明確說明它不是 DeepSeek 官方產品。 文章封面:《Exploring Super-agent Design: Towards a More Autonomous Agent System》,以通往光亮空間的人物呈現自主代理主題。 Super-agent 整體架構;標記 [2] 至 [6] 對應文章第 2 至第 6 節。 計算、持久狀態與執行環境分離:雲端 Agent Loop 透過 endpoint daemon 按需連接不同執行環境。 Chain of Recall:每個被回憶的物件會帶入下一跳物件的 ID,讓脈絡沿參照逐步展開。 四種設計的工作請求累計到達量與完成量比較;數據為五次執行的平均,訊息間隔與工作耗時縮放為四分之一,模型呼叫時間未縮放。 Speculative execution 範例:群組仍在討論解法時,Super-agent 已在背景開啟修復 Pull Request。 代理監看公開群組訊息,無須被 @ 提及也能自行找出問題根因並開啟 Pull Request 修復。 相同任務跨 IM 群組對話與 GitHub Pull Request 審查持續進行。 雙層架構:Router 層負責路由與外部互動,多個隔離的 Worker Session 並行執行任務。 傳統同步 ReAct 與非同步 ReAct 比較:非同步呼叫立即回覆 Started,背景工具執行時仍可回應新訊息。 不同 Trigger 到達速率下,Router Session 的批次大小、每次請求耗時與每項決策平均推論時間。 Thread 範例:同一 IM 主題或 GitHub Pull Request 下的連續 Triggers 形成一條 Thread。 訂閱與直通:Thread 首個事件經 Router 建立已訂閱的 Worker,後續事件直接送往該 Worker。 原文:https://easyvibecoding.app/curated/3642-deepseek-super-agent-architecture

  4. 1d ago

    Motion Sites Studio 上線:從設計選項到可下載程式碼

    Motion Sites Studio 上線:從設計選項到可下載程式碼 Viktor Oddy 宣布 Motion Sites Studio 上線,主打用 AI 協助製作網站。貼文稱,使用者能在一次對話中從 800 多種設計做出網站,並隨時匯出完整程式碼;其中「最快」與設計數量是作者的宣傳說法,官網資料未提供比較或獨立驗證。 官網描述的流程是:使用者先用文字說明需求,AI 接著設計網站、製作圖片與影片,最後交付程式碼。首頁列出 Landing page、Website、Portfolio、Online store 和 Redesign 等類型,也提供 Starter、Basic、Pro、Studio 四種月費方案。這些是官網文字所列的功能與價格,尚未經註冊或實際操作驗證。 官網描述的流程:描述需求、AI 設計網站、製作圖片與影片,最後交付程式碼;尚未經產品實測。 貼文附的 14.3 秒無聲螢幕示範,從「Website for 3D agency」提示開始,接著展示設計選項與 Nightmast Studio 範例網站的頁面。範例網站中的價格頁顯示的是以 AUD 標示的專案估價,屬於樣板內容,並非 Motion Sites Studio 的訂閱價格。 官網首頁列出的月費從 Starter 每月標示 $25,到 Studio 每月標示 $499;頁面未註明這個貨幣符號的幣別。這些是服務方案標價,和範例網站的專案估價不同。就目前可核對的資料,產品已宣布上線,官網也列出其主打流程與方案;貼文所稱的速度和 800 多種設計,則仍是作者宣傳內容。 短片展示以「Website for 3D agency」提示開始,瀏覽生成的設計選項,再展示 Nightmast Studio 範例網站的互動式頁面。價格頁屬於範例網站內容。 短片展示以「Website for 3D agency」提示開始,瀏覽生成的設計選項,再展示 Nightmast Studio 範例網站的互動式頁面。價格頁屬於範例網站內容。 影片中的 Prompt 與操作: Prompt(00:01): 為 3D 代理商建立網站 原文:Website for 3D agency 操作步驟: 1. (00:02)顯示符合提示的網站設計選項。 2. (00:06)展示 Nightmast Studio 互動式範例網站及 About Us 頁面。 3. (00:10)瀏覽範例網站的作品與價格頁。 原文:https://easyvibecoding.app/curated/3640-motion-sites-studio-launch

  5. 1d ago

    agent-desktop 以輔助功能樹操作桌面 App,並提示資料留存風險

    agent-desktop 以輔助功能樹操作桌面 App,並提示資料留存風險 @ctatedev 的貼文介紹 agent-desktop,讓 AI coding agent 操作桌面 App。對使用者來說,操作入口從猜像素改為讀取介面結構:agent-desktop 透過作業系統的輔助功能樹讀取 App 提供的控制項,再對它們執行操作。貼文稱工具支援 macOS、Windows、Linux、背景執行與多個 agent 各自使用游標;README 和 FAQ 核實了三種平台及輔助功能樹操作,但沒有獨立確認背景執行或游標隔離。 README 描述的流程是先取得桌面 App 的 JSON snapshot,再用其中指向可操作元件的 ref 執行動作,最後重新取得 snapshot 檢查結果。換句話說,ref 是介面元素的定位標記,agent 可依標記操作按鈕或欄位,而不必靠截圖比對像素。 README 描述的流程;未獨立測試平台相容性或操作可靠度。 貼文內嵌的短片示範了 Trip 旅程 App:點選「Add a day」後,畫面顯示旅程為 4 天;接著勾選 Passport、Rail pass、Power adapter 和 Rain jacket,並把住宿選項切換成 Ryokan。這段畫面呈現的是一個具體操作範例;README 與 FAQ 則補充了它如何讀取介面元素並用 refs 定位。 操作桌面也會接觸使用者正在看的資料。README 提醒,snapshot、剪貼簿讀取、螢幕截圖、命令輸出和除錯資料可能含有私人桌面內容,應避免放進公開記錄或上傳;FAQ 也列出視窗標題與通知,並指出 session traces 即使在結構化欄位遮蔽後仍可能保留證據資料。FAQ 說 native CLI 不需要遠端模型服務;可選、僅供 repository 使用的 JEV helper 會把目標與螢幕描述送到設定的 provider。FAQ 也提醒,value suppression 不會移除 labels、titles、ancestor paths 或 goal 中的私人文字。 影片先呈現 macOS 的 Notes、Reminders 與計算機畫面,再切到 Windows Event Viewer,最後示範 agent-desktop 透過輔助功能樹操作 Trip 旅程 App:增加旅程天數、勾選行李項目並切換住宿類型。 影片先呈現 macOS 的 Notes、Reminders 與計算機畫面,再切到 Windows Event Viewer,最後示範 agent-desktop 透過輔助功能樹操作 Trip 旅程 App:增加旅程天數、勾選行李項目並切換住宿類型。 影片中的 Prompt 與操作: Prompt(00:13): 開啟 Trip 並試用所有功能。我會建置並開啟 App,接著透過輔助功能樹操作每個控制項。 原文:Open Trip and try everything. I'll build and open the app, then exercise each control via the accessibility tree. 操作步驟: 1. (00:15)點選「Add a day」後,Trip 顯示旅程為4天。 2. (00:17)勾選 Passport、Rail pass、Power adapter 與 Rain jacket。 3. (00:18)切換住宿選項至 Ryokan。 原文:https://easyvibecoding.app/curated/3639-agent-desktop-accessibility-tree-desktop-control

  6. 2d ago

    Cerebras 3T 模型部署估算:59 片配置依賴哪些假設

    Cerebras 3T 模型部署估算:59 片配置依賴哪些假設 Cerebras 在一篇部署文章中用 Kimi K3 說明,如何把大型模型的權重與 KV cache 分配到多片晶圓級引擎上。文中的 59 片是依一組模型層數與記憶體假設算出的示例配置,不是所有部署都必須採用的固定數量。 做法是把模型切成流水線階段,將各層放在不同晶圓上;推論時,模型權重留在晶圓,請求的中間結果(activations)則在階段間傳遞。Cerebras 以每片 WSE-3T 晶圓 44 GB 片上記憶體為例,並假設權重採 4 位元量化、KV cache 採 8 位元,平均請求長度為 256K。 文章把 Kimi K3 約 3 兆個參數按每個參數 4 位元換算,估出約 1.5 TB 權重;再除以 93 層,得到每層約 16 GB。模型有 69 個線性注意力層與 24 個稠密層。文章的配置假設是:線性層每片晶圓放兩層;稠密層每片放一層,並為 KV cache 留出記憶體。 在官方文章的配置中,69 個線性注意力層每片放兩層,向上取整需要 35 片;24 個稠密層每片放一層,需要 24 片,合計 59 片。這是模型層數如何轉成晶圓數的核心算式。 Cerebras 官方文章配置估算:35 + 24 = 59 片;數值依特定層配置與記憶體假設。 這個配置也用來估 KV cache 可容納多少並行請求:每片晶圓的 44 GB 扣掉一層權重約 16 GB,剩下 28 GB;按每個請求 256K 長度、每 token 576 bytes 計,每個請求約用 147 MB,因此文章估算約可容納 190 個同時進行的請求。這是容量估算;Cerebras 也提醒,並發數或 batch size 本身不能代表推論效率,還要在相同生成速度下比較每單位功耗的 token 吞吐量。 參數量也有一個需要留意的口徑差異:Cerebras 將 Kimi K3 描述為約 3 兆參數,而 Kimi 官方頁面列的是 2.8 兆。因而,文章中的 1.5 TB 與每層約 16 GB 是按四捨五入後的 3 兆示例推算;讀作「3T 級」比當成精確參數數字更恰當。 影片中的口述加總為 59 片;保留的畫面判讀則指出,白板特寫看起來寫的是 57。文章列出的層數算式為 35 加 24,結果是 59,與口述一致;白板畫面與口述的差異仍應一併標明。Cerebras 也說明,實際晶圓配置可能因生產安排而異,因此這組數字應視為特定假設下的部署示例。 Cerebras 共同創辦人 Sean Lie 以 Kimi K3 為例,講解模型層與 KV cache 如何配置到晶圓級引擎,並示範記憶體及併發請求數的估算。 原文:https://easyvibecoding.app/curated/3628-cerebras-59-wafer-deployment-estimate

  7. 2d ago

    Gemini 聊天內可編修檔案:PDF 支援行動版,其餘列出格式限網頁

    Gemini 聊天內可編修檔案:PDF 支援行動版,其餘列出格式限網頁 Google 宣布,使用者現在可以直接在 Gemini App 對話中生成、預覽及編修檔案;想手動調整時,也能展開全螢幕輸入文字、反白特定段落,或請 Gemini 修改指定內容。這讓讀者可以先確認自己的檔案格式與使用裝置是否支援,再決定在哪裡開始編修。 裝置支援會依格式而異:PDF 的預覽與編修支援網頁及行動版;Google 文章列出的其他格式則限網頁版。 依 Google 2026-10-29 文章;PDF 預覽與編修支援網頁及行動版,其他列出的格式僅限網頁。 文章列出的網頁版格式包括 Google Docs、Google Sheets、投影片、Markdown、TXT 與程式碼。這項支援差異限於文章列出的格式,不應延伸解讀成所有檔案類型都能在 Gemini 編修。 Google 舉例,使用者可以把上傳的手寫課堂筆記整理成 PDF 學習指南,再手動修改內容、反白文字或視覺素材,並繼續提問。這些步驟說明了對話中的檔案編修如何串起生成與後續調整;公告沒有提供功能成效或處理速度的量化比較。 如果要直接輸入修改內容,可將檔案展開為全螢幕;若只想處理特定部分,則可反白段落並提出問題或修改要求。實際可用格式仍取決於裝置:PDF 可用網頁或行動版預覽與編修,其他列出的格式使用網頁版。 Gemini App 示範在對話中生成 PDF 學習指南、把內容改成圖表並預覽成品。 Gemini App 示範在對話中生成 PDF 學習指南、把內容改成圖表並預覽成品。 影片中的 Prompt 與操作: Prompt(00:06): 請加入視覺素材、圖表及方程式。 原文:Include visuals, graphs, and equations. 操作步驟: 1. (00:22)Show this as a graph instead. 2. (00:29)開啟匯出選單並顯示 PDF 選項。 原文:https://easyvibecoding.app/curated/3627-gemini-in-chat-file-editing-pdf-mobile-web-only-formats

  8. 3d ago

    Codex CLI 0.166.0 新增 Transcript Select:用鍵盤找回舊對話文字

    Codex CLI 0.166.0 新增 Transcript Select:用鍵盤找回舊對話文字 fcoury 在 X 上介紹 Codex CLI 0.166.0 的 Transcript select:使用者可以在終端對話紀錄中用鍵盤移動、搜尋、標記文字並複製。貼文示範從 transcript 找回舊的 repro command,再帶回 prompt;對需要重用先前測試命令的人,省去重新翻找整段對話的步驟。 這項功能的操作方式類似 tmux 的 copy mode。按 Ctrl-X 再按左方括號進入選取模式,游標會落在對話紀錄中;接著可以移動游標、搜尋文字、選取片段,再複製。影片示範方向鍵或 H、J、K、L 移動,W、B、E 按單字跳轉,按 / 搜尋;v 開始選取、V 選取整行,y 複製,q 關閉選取模式。影片也展示了 Ctrl-U 翻半頁及重新指定快捷鍵。 這張操作流程可以拆成三步:先以 Ctrl-X 再按 [ 進入選取模式,利用按鍵移動或用 / 搜尋,最後標記文字並按 y 複製。影片把它比作 tmux 的 copy mode,也示範 V 選整行、Ctrl-U 翻半頁及 q 關閉;這些是影片展示的操作細節。 依作者貼文及示範影片,說明在 transcript 中定位、標記與複製文字;不是完整快捷鍵清單,也不呈現命令執行或貼上結果。 作者貼文以「把舊的 repro command 帶回 prompt」為例,示範從 transcript 找回先前的命令文字。影片展示選取文字並複製,之後即可貼上;複製不會替使用者執行命令,貼回 prompt 後如何使用仍由使用者決定。 目前可確認的版本資訊是作者貼文標示 Codex CLI 0.166.0。快捷鍵與重新指定方式依該貼文及示範影片描述;來源沒有列出其他平台的支援範圍或完整快捷鍵參考。 Codex CLI 的 Transcript select 示範:用鍵盤在終端對話紀錄中移動、搜尋、標記並複製文字,並展示可重新指定快捷鍵。 原文:https://easyvibecoding.app/curated/3624-codex-cli-transcript-select-0166

About

輕鬆Vibe Coding — 每日策展的 X 技術社群精選、AI 趨勢分析與 Claude 實作心得的中文音訊版。