Go Get Podcast

Ep. 5: Чистый код в Go - правила хорошего тона для разработчика

Обсуждаем вопросы, связанные с написанием хорошего кода в Go: нужен ли он? Насколько важен? Экономит ли "грязный код" время? Как научиться писать хороший код? И др.

Тайминги:

  • 00:00:27 Вступление  
  • 00:00:53 Представление участников  
  • 00:03:10 Что такое "Чистый Код"?  
  • 00:10:17 Вопрос от Данниила - какова причина появления "грязного кода"?  
  • 00:11:26 Можно ли сразу писать хороший код?  
  • 00:17:13 Отнимает ли чистый код больше времени?  
  • 00:20:45 Ответы на вопрос Даниила  
  • 00:21:51 Откуда всё же берётся грязный код?  
  • 00:22:09 Грязный код: Причина №1 - плохая задача  
  • 00:24:33 Грязный код: Причина №2 - микроархитектура  
  • 00:28:14 Умение сформулировать свои мысли и требования к коду  
  • 00:32:01 Обучаемость людей  
  • 00:33:27 Гипотетическая книга "Чистая Микроархитектура"  
  • 00:35:59 SOLID для Go  
  • 00:37:05 Дискуссии при написании гайдлайнов  
  • 00:42:12 Монорепозиторий - хорошо или плохо?  
  • 00:44:44 Почему чистый код пишется дольше?  
  • 00:49:00 Зависимость качества кода от постановки задачи  
  • 00:51:29 Роберт Мартин про скорость написания чистого кода  
  • 00:52:36 Соблюдает ли стандартная библиотека Go чистый код?  
  • 01:02:19 Можно ли использовать панику в коде?  
  • 01:06:17 Можно ли использовать данные, если ошибка не нулевая?  
  • 01:11:47 Нужно ли проверять на nil ссылочные типы?  
  • 01:17:40 Где добавлять контекст к ошибке - внутри функции или снаружи?  
  • 01:20:45 Передача логгера через контекст  
  • 01:31:44 Чем плохи глобальные переменные  
  • 01:38:24 Когда стоит использовать кастомные (пользовательские) типы?  
  • 01:41:58 Можно ли переборщить с кастомными типами?  
  • 01:43:11 Польза от Code Review, как способ научиться писать хорощий код  
  • 01:50:27 Важность правильного оформления Pull Request'ов  
  • 01:52:56 Заключение