1 hr 58 min

EP01.窦月汐:编织亲密关系纽带的独立游戏设计之‪旅‬ 火花编年史

    • Visual Arts

【简介】
本期节目是和嘉宾月汐做的一期关于游戏设计的访谈,也是一期资深游戏玩家、设计者和游戏小白的访谈(关于游戏,在过去的二十几年,我几乎和它绝缘,去年才开始因为一些机缘萌生兴趣),聊了他在游戏设计这条路上的一些学习、工作、项目经历,目前正在做的游戏项目、对于游戏本身的一些思考等等。
我很喜欢他在访谈中提到的一些关于游戏设计的一些理念,比如,游戏应该在合适的时候主动给玩家提供一种结局,甚至一些仪式感,让他和这个产品告别;比如,游戏和文学、电影这些媒介一样,也是可以承载功能、给这个社会带来价值的,做得好与不好,取决于设计者功力,等等。在聊的过程中,也确实被一个有着自己热爱、理想的生命感染了,他不是一个狭隘的理想主义者,会关心世界、关心身边的人,希望用游戏给这个世界带来价值。珍贵,且美好。
希望这期节目同样能够给你带来一些好的启发,欢迎评论区留言讨论!
【嘉宾】

窦月汐:游戏设计师,大理CYC链岛主理人、前网易游戏策划,本科毕业于北京语言大学,数字媒体技术专业,目前专注于独立游戏开发及青年社区建设中
【Timeline】
02:59 12岁决定做游戏设计
10:08 对想要从事游戏设计的初、高中生的人生规划建议
15:55 始终把游戏的设计、策划水平放在美术、技术等能力之前
19:36 第一个游戏项目就是开发一款沙盒游戏
20:46 给小白解释沙盒游戏、开放世界、冒险游戏、生存游戏几个概念
31:50 经历两个项目的上线失败,但积累了自己团队协作和开发大型游戏的经验
44:24 鼓励一起做游戏的伙伴夹带私货,给予充分发挥创意的空间
50:36 目前开发的独立游戏类型:致力于促进亲密关系的一款生存沙盒类游戏
1:01:36 做游戏,钱怎么来?朋友介绍前英伟达的总监谈创投
1:14:33 魂类游戏,另外一种快乐,不同的游戏做给不同的人玩
1:21:34 最看不起做赌博游戏的,行业毒瘤,除非怼到脸前,会保持一个礼貌的微笑,哈哈哈
1:28:01 游戏应该在合适的时候主动给玩家提供一种结局,甚至一些仪式感,让他和这个产品告别
1:39:06 什么是游戏,体育项目算游戏吗
1:46:29 游戏可以和心理类产品结合吗
1:52:49 你大可以把它称之为艺术,甚至是前八种艺术的集合
1:54:51 游戏怎么体现对人类全体的关注
【本期播客提到的游戏】
《传奇》《魔兽世界》《仙剑奇侠传》《暗黑破坏神》《战地》《使命召唤》《虐杀原形》《极品飞车》《孢子》《模拟人生》《模拟城市》《星战前夜》《无限星辰》《蔚蓝》《黑暗之魂》等
【嘉宾正在做的游戏】
一款致力于促进亲密关系的生存沙盒类游戏
游戏概念图


【主播尝试玩过,但觉得有些艰难的一些游戏】
《极乐迪斯科》、《星际拓荒》、《博德之门3》、《Hades》......(瞎玩中,欢迎推荐和带玩~)
【OP】
Timber Hearth-Andrew Prahlow(《星际拓荒》游戏原声)
【互动】
嘉宾公开账号:对于月汐的游戏产品有投资、参与想法,对游戏设计或者他本人感兴趣的朋友欢迎关注他的公开账号,知乎、B站账号名称均为窦月汐
主播微信:c1457253500

【简介】
本期节目是和嘉宾月汐做的一期关于游戏设计的访谈,也是一期资深游戏玩家、设计者和游戏小白的访谈(关于游戏,在过去的二十几年,我几乎和它绝缘,去年才开始因为一些机缘萌生兴趣),聊了他在游戏设计这条路上的一些学习、工作、项目经历,目前正在做的游戏项目、对于游戏本身的一些思考等等。
我很喜欢他在访谈中提到的一些关于游戏设计的一些理念,比如,游戏应该在合适的时候主动给玩家提供一种结局,甚至一些仪式感,让他和这个产品告别;比如,游戏和文学、电影这些媒介一样,也是可以承载功能、给这个社会带来价值的,做得好与不好,取决于设计者功力,等等。在聊的过程中,也确实被一个有着自己热爱、理想的生命感染了,他不是一个狭隘的理想主义者,会关心世界、关心身边的人,希望用游戏给这个世界带来价值。珍贵,且美好。
希望这期节目同样能够给你带来一些好的启发,欢迎评论区留言讨论!
【嘉宾】

窦月汐:游戏设计师,大理CYC链岛主理人、前网易游戏策划,本科毕业于北京语言大学,数字媒体技术专业,目前专注于独立游戏开发及青年社区建设中
【Timeline】
02:59 12岁决定做游戏设计
10:08 对想要从事游戏设计的初、高中生的人生规划建议
15:55 始终把游戏的设计、策划水平放在美术、技术等能力之前
19:36 第一个游戏项目就是开发一款沙盒游戏
20:46 给小白解释沙盒游戏、开放世界、冒险游戏、生存游戏几个概念
31:50 经历两个项目的上线失败,但积累了自己团队协作和开发大型游戏的经验
44:24 鼓励一起做游戏的伙伴夹带私货,给予充分发挥创意的空间
50:36 目前开发的独立游戏类型:致力于促进亲密关系的一款生存沙盒类游戏
1:01:36 做游戏,钱怎么来?朋友介绍前英伟达的总监谈创投
1:14:33 魂类游戏,另外一种快乐,不同的游戏做给不同的人玩
1:21:34 最看不起做赌博游戏的,行业毒瘤,除非怼到脸前,会保持一个礼貌的微笑,哈哈哈
1:28:01 游戏应该在合适的时候主动给玩家提供一种结局,甚至一些仪式感,让他和这个产品告别
1:39:06 什么是游戏,体育项目算游戏吗
1:46:29 游戏可以和心理类产品结合吗
1:52:49 你大可以把它称之为艺术,甚至是前八种艺术的集合
1:54:51 游戏怎么体现对人类全体的关注
【本期播客提到的游戏】
《传奇》《魔兽世界》《仙剑奇侠传》《暗黑破坏神》《战地》《使命召唤》《虐杀原形》《极品飞车》《孢子》《模拟人生》《模拟城市》《星战前夜》《无限星辰》《蔚蓝》《黑暗之魂》等
【嘉宾正在做的游戏】
一款致力于促进亲密关系的生存沙盒类游戏
游戏概念图


【主播尝试玩过,但觉得有些艰难的一些游戏】
《极乐迪斯科》、《星际拓荒》、《博德之门3》、《Hades》......(瞎玩中,欢迎推荐和带玩~)
【OP】
Timber Hearth-Andrew Prahlow(《星际拓荒》游戏原声)
【互动】
嘉宾公开账号:对于月汐的游戏产品有投资、参与想法,对游戏设计或者他本人感兴趣的朋友欢迎关注他的公开账号,知乎、B站账号名称均为窦月汐
主播微信:c1457253500

1 hr 58 min