Fixer Datapad

Le Fixer

Toutes les deux nuits, cinq minutes sur Cyberpunk Trading Card Game : ce qui bouge dans le format, une carte qu'on relit, une règle qu'on croyait connaître. Court, dense, et sans détour.

  1. 1d ago

    Inscrit à Varsovie, et les cartes à mettre dans ton deck

    Une place en side events seulement, une inscription pénible sur Melee, puis mes conseils de construction : les programmes qui manipulent les Gigs, une unité par couleur et le plan de jeu. Inscrit à Varsovie, mais pas au Main Event Je serai à l'Edgerunner Open Regional de Varsovie, mais uniquement pour les side events : je n'ai pas eu de place pour le Main Event. Petite déception, parce que je visais une Goro Takemura sérialisée. Je me rattraperai sur les side events construits, pour gagner des tickets et repartir avec de belles cartes. Le billet Streetkid (50 €) donne accès à la convention et le droit de faire des side events, qui se paient en plus. Pour moi, ça fait environ 150 € de plus pour les events que je vise. Une inscription pénible sur Melee Je ne suis soutenu ni par l'éditeur, ni par Melee, ni par personne : mon avis est celui d'un joueur. Le jour de l'ouverture, le site n'a pas tenu la charge. Être là dès la première minute ne garantissait pas une place, et il a fallu insister longtemps pour décrocher un billet. Une expérience franchement frustrante. Vous y allez ? Seul, en groupe ? Dites-le-moi en commentaire. Les programmes qui manipulent les Gigs Pour moi, c'est la mécanique que tout deck doit avoir, quelle que soit sa couleur : un programme à 1 Eddie qui bouge un Gig et vous fait piocher. - Rouge : Assemblage Industriel, pour monter un Gig jusqu'à +4. Lancez le bon dé en début de tour quand vous l'avez en main. - Jaune : After au Lizzie's, pour ajuster un Gig et piocher si vos valeurs sont différentes. - Vert : Symbole de Paix, pour créer une paire. Pensez au dé qui s'en rapproche avant de lancer. - Bleu : N'aie Confiance en Personne, pour descendre un Gig à son minimum et piocher. Côté équipement, Plaque Faciale Zetatech bouge un Gig et fait piocher avec trois valeurs différentes, et Nuit Moribonde: Le Pistolet de V fait baisser un Gig de 2 à l'attaque. Une unité par couleur, et une grosse - Vert : Pepe Najarro: Met les Bouchées Doubles, 6 de force pour 4, et en grosse unité Sandayu Oda, qui épuise un bloqueur par paire de Gigs et peut attaquer une Unité dès son arrivée. - Jaune : Dexter DeShawn: Une Dernière Chance, obligatoire selon moi, qui ajuste un Gig en arrivant et en attaquant. En grosse unité, Jackie Welles: Marche ou Crève : de la force sur les Gigs pairs, de la pioche sur les impairs. - Rouge : Recrues Des 6th Street, sans hésiter. Et Yorinobu Arasaka, plus discuté, qui joue gratuitement une Unité de coût 4 ou moins en arrivant. - Bleu : Voodoo Boy Connecté ou Team Psycho selon votre plan de jeu, et Placide en grosse unité. Les équipements Bouclier Anti-Émeute en vert : il fait payer 2 Eddies de plus pour Go Solo à vos rivaux. Lames Mantis en rouge, Plaque Faciale Zetatech et Convertisseur d'Adrénaline en jaune. Méfiez-vous d'Overwatch : très bon une fois installé, il n'a pas encore le soutien pour être fort. On en reparlera dans un prochain épisode. Le plan de jeu Un deck doit avoir un plan : temporiser avec des programmes, priver l'adversaire de Gigs, le faire défausser, ou simplement jouer les cartes que vous aimez. Dans tous les cas, mettez de quoi piocher et de quoi revenir dans la partie. Et gardez au moins 60 % de cartes vendables : ne pas poser un Eddie par tour, c'est se mettre en grande difficulté. Besoin d'un avis sur votre deck ? Écrivez-moi en message privé, en commentaire ici, ou passez sur le Discord des French Runners (https://discord.gg/XcuVdCcCT). La surprise promise sur le site arrive d'ici une dizaine de jours. Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com

  2. 3d ago

    Deux extensions par an : un danger pour Cyberpunk TCG ?

    Un métagame figé jusqu'à Burn Bright, des compétiteurs inquiets, des joueurs casual satisfaits : pourquoi il faut entendre tout le monde, et parler d'une seule voix. De retour des Worlds de Flesh and Blood Je sors de trois jours de side events au championnat du monde de Flesh and Blood, avec les copains de mon équipe. Ça n'a rien à voir avec Cyberpunk TCG, mais c'est un bon rappel : on peut jouer de façon très compétitive et discuter avec son adversaire une fois la partie finie. Un métagame figé jusqu'au printemps Burn Bright, le set 2, arrive début avril. Il ne sera pas ouvert pour les régionaux de Chicago et de Varsovie : d'ici là, tout se jouera sur Welcome to Night City, en tournoi comme en boutique. Ce qu'il faut en attendre : des tables finales avec les mêmes Légendes, et des listes qui se jouent à une ou deux cartes près. Comme dans un top 8 où tout le monde a le même deck, c'est le skill, le sideboard et deux ou trois ajustements personnels qui feront la différence. Deux sets par an, bon pour qui ? Pour le joueur casual, c'est un rythme confortable : le portefeuille respire, et on découvre le jeu à son rythme. Pour le compétiteur qui se déplace de showdown en showdown, quatre mois sur le même métagame n'ont pas la même saveur, et la motivation finit par s'effriter. Les deux ressentis sont légitimes. Mon avis : trois sets par an auraient laissé le jeu respirer. Si le set 2 ne répond pas aux attentes des joueurs compétitifs, j'ai peur qu'une partie d'entre eux décroche. Parler d'une seule voix Collectionneur, compétiteur, joueur casual, innovateur : on a tous besoin les uns des autres. Entendre un avis qui n'est pas le sien, même quand la forme déplaît, c'est la base. Répondre « si t'es pas content, va-t'en », c'est la pire des réactions. On peut ne pas être d'accord sans noms d'oiseaux. Be a better gamer Le simulateur sert à tester et à jouer à distance, mais il ne remplace pas la table. Allez en boutique, montrez à votre boutiquier que le jeu vit. Trop loin ? Jouez en webcam sur le Discord des French Runners. Si on veut que le jeu tienne, c'est à nous de le faire vivre. Dans deux jours : les 42 % passés avec Goro Takemura. Les cartes de l'épisode En couverture, la nouvelle illustration de Overwatch: Cadeau de Panam. Et la Légende Jackie Welles: Chouchou de Mama, dans son illustration alternative. Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com

  3. 6d ago

    Petit épisode : préparer un gros tournoi

    Je pars au championnat du monde de Flesh and Blood. Avant de partir, mes conseils pour aborder les régionaux Edgerunner, et une carte à surveiller dès qu'on touche aux Gigs. Je pars au championnat du monde de Flesh and Blood Petit épisode, et pour une bonne raison : je fais mes valises pour le championnat du monde de Flesh and Blood. Un autre jeu, mais la même question que pour n'importe quel gros rendez-vous : comment on arrive prêt. Aborder les régionaux Edgerunner C'est le cœur de l'épisode. Les régionaux Edgerunner approchent, et j'y donne mes conseils pour bien les aborder, avant le tournoi comme le jour même. Gaffe aux Gigs Meredith Stout: Corpo Sans Pitié est le genre de carte qu'on oublie de regarder en face, et c'est une erreur. Bloqueuse, deux points de puissance en plus quand elle combat une Légende, et surtout une capacité qui se retourne contre vous : quand un rival modifie ou échange au moins un des Gigs de son camp, son contrôleur peut récupérer une carte de sa défausse. Autrement dit, chaque fois que vous touchez aux Gigs d'un joueur qui la contrôle, vous lui rendez une carte. À garder en tête avec une Légende comme Padre: Arborant sa Croix, dont l'effet Spend aligne justement la valeur du Gig d'un joueur sur celle du Gig d'un autre. Les cartes de l'épisode Trois Légendes, dans leur illustration alternative : Kerry Eurodyne: Une Gratte, du Style et un Public, Padre: Arborant sa Croix et River Ward: Détective en Action. Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com

  4. Nov 4

    Lucyna Kushinada révélée, Goro passe les 39 %, et préparer un Showdown

    Une nouvelle Légende bleue révélée pour Burn Bright, mon deck Goro qui grimpe à 39,3 %, et la méthode pour arriver prêt un jour de Showdown. Lucyna Kushinada: Fresh Beginnings Lucyna Kushinada: Fresh Beginnings, illustration de Pandart Studio Une nouvelle Légende est révélée, et elle est bleue. Ce que la carte annonce, noir sur blanc : RAM 2, dépensable en Eddies, et trois étiquettes qui disent déjà beaucoup de la direction prise, Maine's Crew, Merc et Netrunner. Son effet est un Call qui fait piocher, avec une condition qui fait piocher davantage. L'illustration est signée Pandart Studio, et le cartouche indique PRM01 004a. Je ne vais pas vous raconter ce qu'elle vaudra en jeu avant de l'avoir eue en main. J'en parle dans l'épisode pour ce que c'est : une direction, et une couleur qui avait besoin d'une Légende de plus. Road to Varsovie : Goro passe la barre des 39 % Les statistiques de mon deck Goro, deuxième version : 39,3 % de victoires sur 61 parties 39,3 %, vingt-quatre victoires pour trente-sept défaites. Au quatrième épisode de cette série, le deck était à 34 %. Ça monte lentement, et c'est déjà quelque chose. Je donne mes pistes dans l'épisode : ce que j'ai changé entre les deux versions, ce que je garde malgré les défaites, et les affrontements où ça coince encore. Préparer un Showdown C'est la partie la plus longue de l'épisode, et celle pour laquelle il vaut la peine de rester : comment on arrive prêt le jour J, plutôt que d'arriver en espérant. Pour trouver celui qui se joue près de chez vous, la carte est sur l'Event Locator du Datapad (https://fixer-datapad.com/fr/events). Les cartes dont je parle Tetratronic Rippler, l'équipement à un Eddie dont je ne me passe plus. Goro Takemura: Garde du Corps Vindicatif, la dernière version de Goro qu'on puisse mettre dans un classeur. Et V: Gosse Des Rues. Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com

  5. Nov 2

    Les AP, perdre est une question de méthode, et le défi du Fixer

    Les avant-premières sont passées. Ensuite je parle de ce qui fait tenir une communauté quand le jeu n'est pas encore compétitif, et je lance une rubrique : le défi du Fixer. Les avant-premières ont eu lieu Le week-end est passé. Sur les huit derniers jours, l'Event Locator (https://fixer-datapad.com/fr/events) du site a enregistré 1 715 annonces d'avant-première dans 49 pays, dont 86 en France. Ce sont bien des annonces de boutiques et pas des résultats : aucun classement ne remonte jusqu'à nous, et c'est un sujet à part entière. J'en parle à chaud dans cet épisode : ce qu'on a vu passer, ce qui a tenu, et ce qui a moins bien tenu. Perdre est une question de méthode C'est le morceau de l'épisode auquel je tiens le plus, et il ne parle pas de listes de cartes. Cyberpunk n'est pas un jeu compétitif aujourd'hui. Je ne vois pas l'intérêt de faire semblant du contraire, et je ne crois pas que ce soit un problème. La vraie question est ailleurs : comment une communauté tient sur la durée, et comment on garde quelqu'un qui enchaîne les défaites pendant ses premières semaines. Perdre s'apprend, et surtout ça s'organise. C'est une méthode, pas un trait de caractère. J'explique dans l'épisode ce que j'entends par là, et ce que ça demande à ceux qui font jouer les autres. Le défi du Fixer Nouvelle rubrique, et elle ne se lit pas : le défi est dans l'épisode, pas dans cet article. Il faut l'écouter pour savoir ce qu'il y a à faire. C'est voulu. Les cartes dont je parle Johnny Silverhand: Rock'n'Rebelle, la Légende rouge. Hanako Arasaka: Fille de l'Empereur, Hanako en illustration alternative. Et We Gotta Live Together, dont le titre tombe plutôt bien pour un épisode qui parle de ce qui fait tenir une communauté. Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com

  6. Oct 31

    Lancement des AP du Set 1

    Les avant-premières sont lancées, et les deux autre illustrations de Burn Bright sont tombées. Lancement des avant-premières du Set 1 Le week-end des avant-premières est lancé. J'en parle à chaud dans cet épisode : ce que ça change, et ce qu'on voit passer dans les boutiques. Les premières illustrations de Burn Bright Burn Bright, Edgerunners : le logo du Set 2 Deux visuels du Set 2 sont sortis, et je m'arrête dessus. Le premier, c'est Doc, No Questions Asked, illustré par Pandart Studio. Doc, No Questions Asked, illustration de Pandart Studio Le second accompagne l'annonce des dates : une silhouette branchée dans une cuve, au milieu des câbles. L'annonce des dates de Burn Bright : avant-première le 26 mars 2027, sortie mondiale le 2 avril 2027 Je ne sais pas ce que ces cartes feront en jeu, et je ne fais pas semblant. J'émets des hypothèses, et je les donne pour ce qu'elles sont. On verra bien qui avait raison. Les dates annoncées pour Burn Bright : avant-première le 26 mars 2027, sortie mondiale le 2 avril 2027. Le régional des FrenchRunners J'en touche un mot au passage. Les FrenchRunners organisent un régional à Angers le 20 février 2027, et la billetterie est ouverte ici (https://www.helloasso.com/associations/frenchrunners-tcg/evenements/regional-angers-20-fevrier-2027). Et le serveur Discord (https://discord.gg/qRuUqWMS6) Les cartes à l'image Les quatre Secret du Set 1 en version Retail : Johnny Silverhand: Rock'n'Rebelle, Panam Palmer: La Famille Fait la Force, Sasha Yakovleva: Tu Peux Compter Sur Moi et Judy Álvarez: Pas l'Ombre d'un Doute. Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com

  7. Oct 29

    Road to Varsovie #4 : Goro passe à 34%, et le Blackwall n'est pas un mur

    Corporate Surveillance sort, Floor It rentre, et le deck décolle enfin. Ensuite on parle du Blackwall, de Bartmoss, de Song So Mi, et du set dont je rêve. Road to Varsovie, quatrième Mon deck Goro a changé. Un seul échange, deux exemplaires contre deux, et le taux de victoire a bougé pour de bon. Surveillance Corpo sort du crew. En début de partie elle fait le job, mais en fin de partie tout ce qui est posé en face coûte 5 ou plus et elle n'a plus une seule cible légale. Une carte morte dans la main, pile au moment où tu as besoin de gaz. Pleins Gaz prend sa place. Moins 1 power sur une unité rivale, et tu repioches derrière. Celle-là ne meurt jamais. Je suis passé de 20 à 34% de victoires. Je donne aussi les strats, dont celle que personne n'utilise : Goro Takemura: Garde du Corps Vindicatif Goro s'incline pendant ton propre tour, pas seulement quand tu défends. C'est comme ça qu'on gagne les trades, et j'explique dans l'épisode à quelle condition ça marche. Le crew est public sur le site, avec son guide complet. Parlons du Blackwall Ce qu'on croit tous et qui est faux : ce n'est pas un firewall. C'est une IA qui se fait passer pour de l'ICE. Pas une muraille, un pansement collé sur une vitre cassée. Je remonte le fil vite fait. Qui a flingué le vieux Net, pourquoi NetWatch a dû poser ce truc, ce que ça a coûté à ceux qui sont allés voir derrière, et qui veut le faire tomber aujourd'hui. Et je vous parle du fantasme que j'ai. Regardez le set 1 : on a déjà Maman Brigitte: Esprit de la Mort, Placide: Sentinelle des Voodoos, Voodoo Boy Connecté, et deux Alt Cunningham avec Alt Cunningham: Conceptrice du Tueur d'Âmes et Alt Cunningham: Mère des Daemons. Tout ce qui tourne autour du mur est déjà dans nos decks. Le mur, lui, n'y est pas. Alors j'imagine l'extension, et je vous dis ce que je veux dedans. Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com

  8. Oct 27

    Personne ne joue Dum Dum, et je crois qu'on a tort

    Un crew tout en jaune autour du Gear, des nouvelles du site, et les premières illustrations d'Edgerunners. Triple jaune autour de Dum Dum Dum Dum: As de la Gâchette du Maelstrom Dum Dum bouffe un Gear ami pour piocher deux cartes. River Ward: Détective en Action en pose un gratos. Viktor Vektor: Mets-toi à ton Aise va les chercher dans le deck. Trois Légendes jaunes, six de RAM dans une seule couleur, et tout tourne autour du Gear. Personne ne joue ça. Moi je trouve que ça mérite mieux, et je vous dis pourquoi. Les cartes dont je parle Convertisseur d'Adrénaline en trois exemplaires, sans discuter. Le Casse pour le tempo. Et celle-là, que je trouve sous-cotée : Alt Cunningham: Mère des Daemons Des nouvelles du site Grosse fournée de versions sur le Datapad : les Iconic, les Nova Rare de l'Edgerunner Open, un set de promos de juges, et quelques textes de cartes corrigés. Si une version alternative vous manquait, allez voir, elle y est sûrement. J'ai aussi écrit un article sur FixerBot, parce qu'il fait bien plus que chercher une carte et que personne ne le sait. Et j'ai une question sur le Crew Builder. J'en parle dans l'épisode, et votre avis m'intéresse avant que je tranche. Burn Bright, premières illustrations Burn Bright, Edgerunners Trois visuels sont tombés. Falco, Adam Smasher, et un troisième personnage dont je n'ai jamais entendu parler. Falco, Hang on Tight! Adam Smasher, Story Ends Here Zhuo, Maine's Answer Venez écouter ce que j'en pense, et qui je vois arriver dans ce set. Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com

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