Une place en side events seulement, une inscription pénible sur Melee, puis mes conseils de construction : les programmes qui manipulent les Gigs, une unité par couleur et le plan de jeu. Inscrit à Varsovie, mais pas au Main Event Je serai à l'Edgerunner Open Regional de Varsovie, mais uniquement pour les side events : je n'ai pas eu de place pour le Main Event. Petite déception, parce que je visais une Goro Takemura sérialisée. Je me rattraperai sur les side events construits, pour gagner des tickets et repartir avec de belles cartes. Le billet Streetkid (50 €) donne accès à la convention et le droit de faire des side events, qui se paient en plus. Pour moi, ça fait environ 150 € de plus pour les events que je vise. Une inscription pénible sur Melee Je ne suis soutenu ni par l'éditeur, ni par Melee, ni par personne : mon avis est celui d'un joueur. Le jour de l'ouverture, le site n'a pas tenu la charge. Être là dès la première minute ne garantissait pas une place, et il a fallu insister longtemps pour décrocher un billet. Une expérience franchement frustrante. Vous y allez ? Seul, en groupe ? Dites-le-moi en commentaire. Les programmes qui manipulent les Gigs Pour moi, c'est la mécanique que tout deck doit avoir, quelle que soit sa couleur : un programme à 1 Eddie qui bouge un Gig et vous fait piocher. - Rouge : Assemblage Industriel, pour monter un Gig jusqu'à +4. Lancez le bon dé en début de tour quand vous l'avez en main. - Jaune : After au Lizzie's, pour ajuster un Gig et piocher si vos valeurs sont différentes. - Vert : Symbole de Paix, pour créer une paire. Pensez au dé qui s'en rapproche avant de lancer. - Bleu : N'aie Confiance en Personne, pour descendre un Gig à son minimum et piocher. Côté équipement, Plaque Faciale Zetatech bouge un Gig et fait piocher avec trois valeurs différentes, et Nuit Moribonde: Le Pistolet de V fait baisser un Gig de 2 à l'attaque. Une unité par couleur, et une grosse - Vert : Pepe Najarro: Met les Bouchées Doubles, 6 de force pour 4, et en grosse unité Sandayu Oda, qui épuise un bloqueur par paire de Gigs et peut attaquer une Unité dès son arrivée. - Jaune : Dexter DeShawn: Une Dernière Chance, obligatoire selon moi, qui ajuste un Gig en arrivant et en attaquant. En grosse unité, Jackie Welles: Marche ou Crève : de la force sur les Gigs pairs, de la pioche sur les impairs. - Rouge : Recrues Des 6th Street, sans hésiter. Et Yorinobu Arasaka, plus discuté, qui joue gratuitement une Unité de coût 4 ou moins en arrivant. - Bleu : Voodoo Boy Connecté ou Team Psycho selon votre plan de jeu, et Placide en grosse unité. Les équipements Bouclier Anti-Émeute en vert : il fait payer 2 Eddies de plus pour Go Solo à vos rivaux. Lames Mantis en rouge, Plaque Faciale Zetatech et Convertisseur d'Adrénaline en jaune. Méfiez-vous d'Overwatch : très bon une fois installé, il n'a pas encore le soutien pour être fort. On en reparlera dans un prochain épisode. Le plan de jeu Un deck doit avoir un plan : temporiser avec des programmes, priver l'adversaire de Gigs, le faire défausser, ou simplement jouer les cartes que vous aimez. Dans tous les cas, mettez de quoi piocher et de quoi revenir dans la partie. Et gardez au moins 60 % de cartes vendables : ne pas poser un Eddie par tour, c'est se mettre en grande difficulté. Besoin d'un avis sur votre deck ? Écrivez-moi en message privé, en commentaire ici, ou passez sur le Discord des French Runners (https://discord.gg/XcuVdCcCT). La surprise promise sur le site arrive d'ici une dizaine de jours. Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com