El artículo 781. Hipersticiones: cuando la ficción crea la realidad se publicó primero en Academia Guiones y guionistas. ¿Y si algunas historias no solo sirvieran para entretener, sino para colarse en la realidad y empezar a cambiarla? Hoy hablamos de un concepto fascinante —y un poco inquietante—: las hipersticiones. Ideas nacidas como ficción que, a base de repetirse, compartirse y creerse, acaban influyendo en cómo pensamos, actuamos… y en última instancia, en cómo es el mundo. Porque quizá The Matrix no solo era una película, quizá Black Mirror no exagera tanto como parece… y quizá, como guionistas, estamos mucho más cerca de crear futuro de lo que imaginamos. Yo soy David Esteban Cubero y esto es Guiones y guionistas. En la Academia Guiones y Guionistas de cursosdeguion.com continuamos publicando clases del curso de Conflictos Narrativos. Hoy analizamos el octavo tipo de conflicto: “persona contra realidad”. El personaje no puede fiarse de lo que percibe. La realidad se vuelve inestable: memoria falsa, identidades fragmentadas, simulaciones, sueños que se filtran, narraciones contradictorias… ¿Qué es una hiperstición? Una hiperstición es una idea ficticia que, al circular y ser creída por suficientes personas, acaba influyendo en la realidad hasta hacerse efectiva. No es solo una historia o un concepto imaginado, sino una narrativa que provoca comportamientos reales. Dicho de forma sencilla: algo que empieza como ficción… pero que, a base de repetición y adopción, termina teniendo consecuencias en el mundo real. El término surge en los años 90 dentro del entorno teórico de Nick Land y la Cybernetic Culture Research Unit, donde se exploraban las relaciones entre cultura, tecnología y pensamiento. Allí se definía la hiperstición como una especie de “ficción que se vuelve real” porque actúa como un virus cultural: se propaga, se instala en la mente colectiva y condiciona decisiones, expectativas y sistemas. La clave está en que una hiperstición no necesita ser verdadera para empezar a operar, solo necesita ser creída o asumida como posible. Cuando suficientes personas actúan en función de esa idea, la realidad empieza a alinearse con ella. En ese sentido, está muy cerca de la profecía autocumplida, pero con un matiz importante: aquí la ficción no predice el futuro, lo fabrica. Y ahí es donde el tema se vuelve especialmente interesante para el cine y la televisión. Cómo funciona una hiperstición (mecanismo narrativo) El funcionamiento de una hiperstición empieza siempre con una idea potente. No vale cualquier ocurrencia: tiene que ser simple, sugerente y con una carga emocional o conceptual que enganche. Es esa clase de premisa que te hace decir “¿y si esto fuera verdad?”. Muchas veces nace en la ficción —una película, una serie, un libro— y plantea un mundo o una regla que, aunque inventada, resulta inquietantemente plausible. El segundo paso es la difusión. Esa idea empieza a circular, se comparte, se comenta, se transforma. Aquí entran en juego los medios, internet, las redes sociales… y, por supuesto, el audiovisual. Cuanto más se repite una idea, más familiar se vuelve, y cuanto más familiar, más creíble parece. No hace falta que todo el mundo crea en ella al 100%; basta con que empiece a formar parte del imaginario colectivo. Y entonces ocurre lo interesante: la retroalimentación con la realidad. Las personas empiezan a actuar como si esa idea fuera posible o incluso inevitable. Se toman decisiones, se desarrollan tecnologías, se crean comportamientos que van en esa dirección. Es ahí cuando la ficción deja de ser solo una historia y empieza a convertirse en un motor de cambio. No porque fuera cierta desde el principio, sino porque suficientes personas decidieron comportarse como si lo fuera. Hipersticiones antes del concepto (cuando ya existían sin nombre) Antes de que existiera la palabra “hiperstición”, el fenómeno ya llevaba siglos funcionando. Muchas culturas han construido su realidad a partir de relatos compartidos que, aunque no verificables en términos empíricos, organizaban la vida colectiva. Los mitos fundacionales, por ejemplo, no solo explicaban el origen del mundo o de un pueblo, sino que establecían normas, jerarquías y formas de comportamiento. No eran “verdaderos” en sentido literal, pero eran operativos: la gente vivía como si lo fueran. Algo similar ocurre con las religiones. Más allá de la fe personal, funcionan como sistemas narrativos que modelan sociedades enteras. Crean calendarios, rituales, códigos morales y estructuras de poder. Una idea —la existencia de una divinidad, un destino, una vida después de la muerte— se convierte en el eje sobre el que millones de personas toman decisiones reales. Eso es, en esencia, una lógica hipersticional: la narrativa no describe la realidad, la organiza. También en la historia encontramos ejemplos más laicos. Conceptos como el dinero, las naciones o incluso ciertas ideologías políticas empiezan como construcciones abstractas, pero adquieren poder porque la gente actúa colectivamente como si fueran reales. Un billete no tiene valor intrínseco; lo tiene porque todos acordamos que lo tiene. Y ese acuerdo compartido —esa ficción útil— termina teniendo efectos muy concretos en la vida cotidiana. El cine y la televisión como fábricas de hipersticiones El cine y la televisión son probablemente las mayores fábricas de hipersticiones de nuestro tiempo. No solo cuentan historias: construyen imaginarios colectivos. A través de imágenes, personajes y mundos repetidos una y otra vez, el audiovisual no se limita a reflejar la realidad, sino que propone cómo podría ser… y, en ocasiones, cómo acabará siendo. Y cuando millones de personas consumen esas mismas narrativas, esas ideas empiezan a calar. Además, el poder del audiovisual está en su capacidad para hacer tangible lo abstracto. Una novela puede sugerir, pero una película te muestra. Te enseña cómo sería convivir con una inteligencia artificial, cómo funcionaría una sociedad vigilada o cómo sería vivir dentro de una simulación. Esa concreción visual hace que lo ficticio parezca más cercano, más posible… casi inevitable. Y ahí es donde empieza el juego hipersticional. Por eso Hollywood —y ahora también las plataformas— no solo entretiene: anticipa, inspira y, en cierta medida, condiciona el futuro. Muchas tecnologías, comportamientos o debates actuales ya estaban ensayados en la ficción años antes. No porque el cine prediga el futuro como un oráculo, sino porque pone ideas en circulación que luego alguien decide convertir en realidad. Y claro, después nos sorprende… cuando en realidad ya lo habíamos visto venir en pantalla. Ejemplos en cine: cuando la ficción anticipa o provoca lo real Si hay un lugar donde las hipersticiones se sienten casi evidentes, es en el cine. Películas como The Matrix no solo plantearon una idea filosófica —la posibilidad de vivir en una simulación—, sino que la convirtieron en conversación global. Hoy esa hipótesis forma parte de debates tecnológicos y científicos reales. No es que la película “predijera” el futuro, pero sí ayudó a instalar una pregunta que ahora mucha gente se toma en serio. Algo parecido ocurre con Blade Runner. En su momento era pura ciencia ficción: replicantes, inteligencia artificial avanzada, ciudades hiperindustrializadas. Hoy, aunque no tengamos replicantes paseando por la calle (todavía), sí estamos discutiendo sobre derechos de la IA, identidad artificial y límites éticos de la tecnología. La película no creó estas cuestiones, pero contribuyó a imaginarlas con tanta fuerza que ahora forman parte del debate real. Y luego están ejemplos más íntimos y cotidianos, como Her o The Truman Show. La primera anticipa relaciones emocionales con inteligencias artificiales, algo que ya empieza a ocurrir. La segunda plantea una vida convertida en espectáculo constante… que hoy vemos reflejada en redes sociales y reality shows. En ambos casos, la ficción no solo imaginó un escenario: lo hizo deseable, inquietante o reconocible, y eso es exactamente lo que permite que una hiperstición empiece a tomar forma. Ejemplos en series: hipersticiones en formato largo Las series tienen una ventaja clave frente al cine: el tiempo. Al desarrollarse durante horas —o incluso años—, pueden explorar una idea hasta convertirla casi en una experiencia vivida por el espectador. Por eso son un terreno perfecto para las hipersticiones. No solo plantean una premisa, la desarrollan, la complican y la hacen evolucionar hasta que empieza a sentirse real. Black Mirror es el ejemplo más evidente: cada episodio presenta una tecnología ligeramente adelantada a su tiempo… que, poco después, deja de parecer tan lejana. En Westworld, la hiperstición gira en torno a la conciencia artificial. No se limita a mostrar robots sofisticados, sino que plantea preguntas sobre identidad, libre albedrío y explotación. A base de repetición y profundidad, la serie consigue que el espectador empiece a considerar esas cuestiones como problemas reales, no como pura ciencia ficción. Y eso es clave: cuando una idea deja de parecer imposible, está a un paso de empezar a construirse. Por otro lado, Years and Years juega a algo aún más inquietante: el futuro inmediato. No propone un salto radical, sino una acumulación de pequeños cambios sociales, tecnológicos y políticos que, vistos hoy, resultan incómodamente plausibles. La serie funciona casi como un ensayo narrativo de lo que podría pasar… y al hacerlo, contribuye a que ese “podría” se convierta en un “quizá sí”. Porque las hipersticiones, al final, no necesitan certezas: les basta con instalar la posibilidad. Inter