Diseño y Diáspora

Mariana Salgado

Diseño y diáspora es un podcast sobre diseño social en castellano, portugués e inglés. La mayoría de los episodios son en castellano. El podcast ahonda, a través de las voces de diseñadores contemporáneos, temas emergentes como: participación ciudadana, inmigración, políticas públicas, salud, comunidades vulnerables, nuevas ruralidades, sostenibilidad, género y varios otros temas. Muchos de los entrevistados son trabajadores en diseño activos, investigadores o educadores en diseño que provienen de diferentes disciplinas como la biología o la antropología.

  1. 4d ago

    751. Cuando el diálogo importa más que la solución (Brasil/Reino Unido). Una charla con Mariana Fonseca Braga

    Mariana Fonseca Braga es una educadora e investigadora en diseño brasileña que trabaja en la Universidad de Salford, en Manchester, en el Reino Unido. En este episodio nos cuenta sobre su trabajo en salud con poblaciones vulnerables en distintos territorios. Esta entrevista es parte de las listas: Salud y diseño, Infografía y visualización de datos, Investigación en diseño, Brasil y Reino Unido. Algunas de sus ideas claves: “El diseño puede servir como un instrumento para hacer visibles a quienes no son vistos.” “Los mapas no sirvieron para entender más la situación, sino para comunicarla mejor a otros actores.” “Los diseñadores pueden aprender de las comunidades tanto como las comunidades aprenden del diseño.” “Hay que tener metodologías sensibles a la opresión; la participación por sí sola no alcanza.” “El diseño puede conectar actores que conviven en un mismo lugar pero no se encuentran socialmente.” Mariana nos recomienda: English is broken here: Notes on Cultural Fusion in the Americas de Coco Fusco Sus escritos sobre Diseño socialmente responsable: Socially Responsible Design Social Design at the Brink: Hopes and Fears Shaping social design with communities Design for Resilience: Mapping the Needs of Brazilian Communities to Tackle COVID-19 Challenges Community-led design capabilities during the COVID-19 pandemic and beyond (pp. 2165-2181) Design capabilities for community resilience: Towards dialogic practices and policies Values and challenges in rapid prototyping of global health policies International Public Health Communication Design (book chapter) Community Empowerment: Lessons learned from a Local Health Programme

    751. Cuando el diálogo importa más que la solución (Brasil/Reino Unido). Una charla con Mariana Fonseca Braga
  2. Sep 13

    749. Entre juegos, memoria y activismo (República Dominicana/Portugal). Una charla con Marocha Arredondo Reyes

    Marocha Arredondo Reyes es una artista visual que trabaja diseñando juegos y experiencias interactivas para museos. Ella es de República Dominicana y vive en Portugal.  En esta charla nos contó de un juego para chiques con dislexia, otro sobre los alimentos, y un interactivo en relación a la 2da guerra mundial. Pero más allá de los ejemplos de casos, Marocha nos cuenta cómo el juego puede activar voluntades, ayudar a reconocer injusticias y fomentar el activismo ciudadano. All will rise, es el juego sobre el que nos habla. Otro de sus proyectos es: Interactive Magical Landscape, Make a Wish, Princess Máxima Center for Pediatric Oncology. Esta entrevista es parte de las listas: Juegos y diseño, República Dominicana, Portugal y diseño, Diseño gráfico, Museos, Niñez y diseño, Salud y diseño, Comida y diseño y Activismo y diseño. Algunas de sus ideas: “El juego me encontró cuando descubrí que el diseño podía tener un impacto educativo y tangible.” “No quiero solo hacer algo bonito; quiero que la gente sienta que está dentro de la historia.” “Perder no es perder: es práctica, y el diseño me enseña eso.” “El diseño tiene que provocar algo, incluso enojo, si ese enojo puede convertirse en acción.” “Diseñar experiencias es encontrar la mejor forma de comunicar una idea después de escuchar e investigar a fondo.” Marocha nos recomienda: El cementerio de los cuentos sin contar de Julia Àlvarez. Portugal de Cyril Pedrosa  Juan Luis Guerra, un cantante Venba, un juego Journey, otro juego

    749. Entre juegos, memoria y activismo (República Dominicana/Portugal). Una charla con Marocha Arredondo Reyes
  3. Sep 9

    748. Diseñar la memoria: el archivo vivo del diseño argentino (Argentina). Una charla con Mariel Szlifman 

    Mariel Szlifman es la directora de la Fundación IDA, Investigación en Diseño Argentino, el archivo de diseño argentino. En esta charla nos cuenta quienes son los que visitan un archivo de diseño, cómo se eligen las colecciones, como se exponen, y todo el trabajo que hacen. Hablamos de recuperar y preservar la memoria, de la conservación de un archivo, del trabajo de les diseñadores que migraron y del trabajo invisible que sucede en un archivo de diseño. Otros materiales de consulta: Anuario Institucional 2025: Plataforma Archivo Digital de Diseño Argentino. Esta entrevista es parte de las listas: Argentina y diseño, Investigación en diseño, e Historia del diseño. Algunas de sus ideas claves: “El diseño es una excusa para leer un contexto de la cultura material.” “Cuando se trata de diseño, entran en tensión los objetos seriados y las metodologías archivísticas tradicionales.” “Preservar la memoria del diseño argentino implica preguntarse qué significa diseñar desde el Sur Global.” “En un archivo de diseño no importa solo la pieza final: importa también el proceso que revela el pensamiento proyectual.” “El archivo es una forma de diseño: toda forma de ordenar y dar acceso construye sentido.” Mariel nos recomienda: Tangencia, Diseño y felicidad, ambición, crisis, rebeldía Atlas de Memosyne, de Aby Warburg Acerca de la palabra Diseño de Vilem Flusser. Warburg

    748. Diseñar la memoria: el archivo vivo del diseño argentino (Argentina). Una charla con Mariel Szlifman 
  4. Sep 6

    747. Repensar los espacios públicos desde la inmigración (Brasil/Finlandia). Una charla con Eurídice Hernández Gomes

    Eurídice Hernández Gomes es una investigadora brasileña que vive en Helsinki, en Finlandia. Actualmente realiza sus estudios de doctorado en la Universidad de Helsinki sobre el espacio público y la pertenencia entre cross-cultural kids. Como funcionan como lugares de encuentro entre grupos diferentes: gente de diferentes edades, de diferentes trayectorias o geografías. Hablamos de identidades, migración, integración, jóvenes y de la comunidad latinoamericana en la diáspora, en este caso, en Helsinki. Esta entrevista es parte de las listas: Espacios habitables, Brasil, Finlandia, inmigración y diseño, Bibliotecas, Ciudad y diseño e Investigación en diseño. Algunas de sus ideas claves son: “El diseño puede poner la posibilidad del encuentro, pero después las personas construyen sus propios usos del espacio.” “Las bibliotecas son mucho más que un servicio: son el living del barrio y un centro de convivencia.” “Pensar la integración solo desde el idioma y el trabajo deja fuera el potencial de los espacios públicos.” “Los espacios públicos deberían ser fáciles de adaptar a distintos usos y posibilidades comunitarias.” “Diseñar para la diversidad no es imponer encuentros, sino crear condiciones para que ocurran.” Ella nos recomienda: El Latinometro podcast Maria Altamira de María José Silveira Cuarto de desechos de Carolina Maria de Jesus Projeto Querino: Um olhar afrocentrado sobre a história do Brasil de Tiago Rogero

    747. Repensar los espacios públicos desde la inmigración (Brasil/Finlandia). Una charla con Eurídice Hernández Gomes

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Diseño y diáspora es un podcast sobre diseño social en castellano, portugués e inglés. La mayoría de los episodios son en castellano. El podcast ahonda, a través de las voces de diseñadores contemporáneos, temas emergentes como: participación ciudadana, inmigración, políticas públicas, salud, comunidades vulnerables, nuevas ruralidades, sostenibilidad, género y varios otros temas. Muchos de los entrevistados son trabajadores en diseño activos, investigadores o educadores en diseño que provienen de diferentes disciplinas como la biología o la antropología.

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