GTopia پادکست جیتوپیا

Gtopia جیتوپیا

جیتوپیا آرمان شهری برای بازی‌سازی است؛ جایی برای انتقال تجربه و گفت‌وگو در مورد بازی‌سازی خصوصاً بازی‌سازی موبایل. ما در جیتوپیا در مورد موضوعاتی صحبت می‌کنیم که هرجایی پیدا نمی‌شه

Episodes

  1. 11/05/2021

    فصل ۱، قسمت ۵ جیتوپیا: موفق، بفروش و محبوب

    ** چطور یک بازی موبایل موفق، بفروش و محبوب تولید کنیم؟** ‌اگر مشغول ساخت بازی شدید یا در حال چیدن مقدماتش هستید به احتمال زیاد یک سوال مهم گوشه ذهنتون هست: «چطور یک بازی موفق، بفروش و محبوب بسازم؟». توی این قسمت از پادکست اول از همه قراره ببینیم که منظور از یک بازی موفق و محبوب و بفروش چیه؟ ‌بعد از اون با همراهی علی نادعلی‌زاده، بنیان‌گذار و مدیرعامل استودیوی تاد، بررسی می‌کنیم که برای ساخت بازی‌ای که بتونه انتظارات سازنده‌هاش رو در فروش و محبوبیت برآورده کنه، چه چالش‌هایی پیش روی ماست. در میون بحث‌های این قسمت گریزی به تجربه‌های استودیو تاد در توسعه بازی‌های محبوب و موفقی مثل فروت‌کرفت و پرسیتی خواهیم داشت. ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ لینک‌های مرتبط با این قسمت: راهنمایی کوتاه برای ساخت یک بازی موبایل سودده ترجمه فارسی کتاب استارتاپ ناب (معرفی شده در این قسمت)

  2. 08/11/2021

    فصل ۱، قسمت ۴ جیتوپیا: تبدیل ایده به بازی

    ** اون لحظه که به ایده‌ی نابمون می‌رسیم، چطور می‌تونیم به بازی تبدیلش کنیم؟ ** فرض کنید که بعد از شنیدن اپیزود قبلی نهایتاً با مشورت با تیم یا تنهایی به این نتیجه رسیدید که چه بازی‌ای قراره بسازید. چالش بعدی اینه که چطور این ایده قراره به بازی تبدیل بشه؟ چه در لایه‌ی اجرا و مدیریت تیم و چه در لایه‌ی بالاتر که قراره مکانیک‌ها و فضای بازی رو پیاده‌سازی کنید. برای بررسی جوانب مختلف این پروسه (که تقریباً شالوده‌ی کار بازی‌سازها رو تشکیل می‌ده) حسن کریمی توی این قسمت همراه ماست. مدیر اسبق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌‌ای و مدیر فعلی استودیوی گاراژگیمز. به نظر شما مهم‌ترین بخش از پروسه‌ی تبدیل یک ایده به یک بازی چیه؟ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ لینک‌های مرتبط با این قسمت: ترجمه فارسی کتاب ۵ دشمن عملکرد تیمی چند راه برای بهبود پویایی تیم

    فصل ۱، قسمت ۴ جیتوپیا: تبدیل ایده به بازی

About

جیتوپیا آرمان شهری برای بازی‌سازی است؛ جایی برای انتقال تجربه و گفت‌وگو در مورد بازی‌سازی خصوصاً بازی‌سازی موبایل. ما در جیتوپیا در مورد موضوعاتی صحبت می‌کنیم که هرجایی پیدا نمی‌شه