Плохие хорошие игры

Алексей Лысенко, Александр Боровлев, Дмитрий Рыжков

Подкаст, в котором мы высказываем непопулярное мнение о самых разных видеоиграх. Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie Мы обсуждаем проблемы жанров, ищем хорошее в массово захейченных проектах и критикуем горячо любимые шедевры. Вы можете быть с нами радикально несогласны, а возможно мы угадаем ваше мнение, которые вы давно стеснялись высказать, но равнодушными вы точно не уйдете! Мы с удовольствием выслушаем ваше внутреннее горение или тотальную поддержку нашего подкаста и обязательно зачитаем каждый донат в следующих выпусках. Донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

  1. Игра одной рукой

    3d ago

    Игра одной рукой

    Сломанный палец — не приговор.   Это просто внезапный геймдизайнерский поворот. В новом выпуске «Между прочим» Лёша временно выбывает из лиги людей, способных нормально парировать, уклоняться и позориться в соревновательных шутерах. Но вместе с гипсом приходит неожиданное откровение: пошаговые игры — это не жанр «для медленных».   Это жанр для тех, кто хочет побеждать головой, а не скоростью клика. В этом выпуске говорим о великих пошаговых играх, которые внезапно становятся идеальными, когда жизнь выключает вам рефлексы и включает необходимость думать. Unicorn Overlord — тактическое программирование под видом аниме   Darkest Dungeon II — роуд-трип в депрессию   Marvel’s Midnight Suns — лучшая супергеройская игра, которую все проигнорировали   Octopath Traveler — JRPG, в которых боевка важнее сюжета   Ash of Gods — мрачный hidden gem с душой   Tactical Breach Wizards — магический спецназ и дефенестрация врагов   А ещё: — почему пошаговые игры — это высшая форма геймдизайна;   — как больничный превращает тебя в стратега;   — почему «игра одной рукой» — это не метафора;   — и зачем иногда нужно перестать потеть в экшенах и просто начать думать. Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    3h 12m
  2. Diablo: 30 лет в аду

    Mar 13

    Diablo: 30 лет в аду

    Diablo исполнилось 30 лет.И мы решили честно разобраться — почему мы до сих пор туда возвращаемся. В этом выпуске вспоминаем всю серию: от мрачных подземелий первой части до современных лайв-сервис экспериментов. Обсуждаем, какие игры из серии мы любим, какие хейтят даже фанаты и почему Diablo II до сих пор живёт лучше многих современных игр. Разбираемся, какие части мы готовы запускать даже спустя десятилетия, что случилось с атмосферой серии, и какие диаблоиды вообще достойны стоять рядом с ней. Ну и, конечно, устраиваем самое честное сравнение — f**k, marry, kill: Diablo Edition. Плюс немного лора, разговоров про прошлое и будущее серии и попытка ответить на простой вопрос: Diablo — это игра, жанр или просто зависимость? Спускаемся в ад вместе. Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    2h 33m
  3. Поздновости: Ремастеры, слухи и перезапуски

    Feb 22

    Поздновости: Ремастеры, слухи и перезапуски

    Февральская State of Play принесла сиквел Kena, ремейки God of War и обновления для Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — и это только начало.Хидео Кодзима загадочно завершает монтаж нового трейлера, физические копии Resident Evil Requiem утекают к игрокам раньше релиза, а Sony может отложить следующую PlayStation до 2029 года. Обсуждаем вдохновение Neon Genesis Evangelion для Control, кадровые перестановки в Microsoft и Remedy Entertainment, проблемы с поставками Steam Deck OLED, превью саундтрека Marathon от Bungie и худший старт в Steam для Yakuza Kiwami 3. Ремастеры, утечки, сокращения, ИИ, переносы консолей и перезапуск Overwatch Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    47 min
  4. Мы прошили Switch

    Feb 8

    Мы прошили Switch

    В руках иголки, нитки… так, стоп. Что-то не так. Погодите… вот точно ПАЯЛЬНИК! Нам нужен паяльник. Мы это сделали. Мы прошили Nintendo Switch. В этом выпуске мы разбираемся с установкой модчипа и возможностямми, которые он открывает: чем отличаются версии чипов под разные модели консоли, как проходит сам процесс установки и что ждет после первого включения…если оно вообще состоится. Обсуждаем плюсы и минусы модификации: что она дает, чего лишает и кому в принципе может быть нужна. На личном опыте Саша рассказывает, почему с первого раза все может пойти не по плану и как приходится платить за ошибки. Уже после опыта со вторым Switch, мы возвращаемся к первой версии консоли и обсуждаем, почему она все еще актуальна и в каких сценариях по-прежнему отлично себя показывает. Говорим о выборе, последствиях и той самой границе между «интересным техническим экспериментом» и «а может, ну его». Леша по ходу выпуска пытается понять, готов ли он провернуть все это со своим свитчем. Мы подробно раскладываем из каких шагов на самом деле состоит этот путь и где находятся главные подводные камни. Если вам интересно, что можно выжать из старого железа, почему первый Switch все еще жив и стоит ли лезть внутрь консоли своими руками, то этот выпуск точно для вас. И да, помните! Все подобные эксперименты вы проводите исключительно на свой страх и риск.Для подписчиков Boosty и Patreon мы подготовили бонус: прожарку выпуска ИИ-ведущими и разгон про неожиданный хидден джем от Леши. Вы всегда можете задать свой вопрос или высказаться в выпуске отправив нам донат на который мы купим еще больше игр, о которых поговорим в выпусках!

    2h 33m
  5. Поздновости: Марафон по Марафону, Хроники пикирующего принца, Blizzard, BioWare и другие выжившие

    Feb 5

    Поздновости: Марафон по Марафону, Хроники пикирующего принца, Blizzard, BioWare и другие выжившие

    🎙 Опять один, зато не в очереди: Дайджест игровых новостейДима снова здесь, чтобы спасти вас от информационного вакуума. В этом выпуске: почему у Ubisoft все падает, зачем в WoW нужен проп-хант и как выжить в мире, где кросс-прогрессия важнее личной жизни. 🏃‍♂️ Марафон по «Марафону»: Bungie назначает свидание: Marathon официально выходит 5 марта. Готовьте кошельки (и глаза) под новый трейлер. Стильный обвес: Sony показала DualSense и Pulse Elite в дизайне игры. Выглядит круто, но играть на них в Roblox (как предрек бывший арт-директор) будет странно. TTS — это «д****о»: Элайас Туфексис ругается на нейросети, пока Bungie анонсирует 33 живых актера. Кожаные мешки наносят ответный удар! 🚗 Скорость, Мораль и Печеньки: Forza Horizon 6 теперь в Японии! Можно зайти в каждый дом (надеюсь, хозяева не против), пробежаться пешком и перенести свой прогресс даже на микроволновку. Fable (2026): Осенью идем в Альбион. Без рогов и нимбов, зато с «Playground-стайлом». Разработчики объяснили, почему мы не будем мутировать от злости — мораль теперь сложнее, чем просто выбор цвета глаз. ARC Raiders: До мая 2026-го у нас по плану переработка карт. Терпение — добродетель рейдера. 📉 Ubisoft - Хроники пикирующего принца: Prince of Persia: The Sands of Time Remake: Отменен на 99% готовности. Классика. Актриса, игравшая Фару, узнала об этом из новостей — сервис на высоте! Бунты в офисах: Акции упали на 30%, сотрудники требуют отставки Ива Гиймо и бастуют против возвращения в офисы. Одного дизайнера даже отстранили за «недостаток лояльности». Кажется, Assassin's Creed в реальности выглядит мрачнее, чем в играх. Свет в конце туннеля: Beyond Good & Evil 2 всё еще существует (говорят), а оригинальный «Принц» отправился в программу сохранения GOG. 🌌 Blizzard, BioWare и другие выжившие: 35 лет Blizzard. Анонсирован World of Warcraft: Midnight. В планах на 2026-й — проп-хант в Оргриммаре и мега-дельвы. Mass Effect: BioWare ищет директора по производству. Видимо, старый улетел в другую галактику. Highguard: Стартанули с 97к игроков и... 28% рейтинга. Игроки говорят, что игра «сыровата», но Джефф Кили настоял на шоу. Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    34 min
  6. Постновогодний бэклог

    Jan 27

    Постновогодний бэклог

    Праздники закончились. Работа началась внезапно и беспощадно. Мы - нет. Это первый линейный выпуск в этом году и, по классике, он получился про то, как мы пережили новогодний игровой запой и с чем из него вышли. Леша внезапно залип в Space Marine 2 и понял, что нашел для себя идеальную сессионную игру - ту самую, в которую заходишь «на 20 минут», а выходишь через два часа. А заодно вернулся к игре десятилетней давности и обнаружил, что иногда назад — это не шаг назад, а нормальный способ снова начать получать удовольствие от игр. Дима наконец-то провалился во вселенную Бэтмена и прошел трилогию Arkham, а Саша попутно нырнул в меланхолию Disco Elysium и еще несколько состояний, которые сложно назвать просто «поиграл».  А для подписчиков Boosty и Patreon - традиционный часовой разогрев: про нейрослоп, внутреннюю кухню подкаста, странные открытия праздников и наши игровые привычки, о которых мы обычно не рассказываем в основных выпусках. Короче, это выпуск про возвращение - к играм, к разговорам и к подкасту. Медленно, с кофе и легким послевкусием новогоднего перегруза.  Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    2h 1m

About

Подкаст, в котором мы высказываем непопулярное мнение о самых разных видеоиграх. Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie Мы обсуждаем проблемы жанров, ищем хорошее в массово захейченных проектах и критикуем горячо любимые шедевры. Вы можете быть с нами радикально несогласны, а возможно мы угадаем ваше мнение, которые вы давно стеснялись высказать, но равнодушными вы точно не уйдете! Мы с удовольствием выслушаем ваше внутреннее горение или тотальную поддержку нашего подкаста и обязательно зачитаем каждый донат в следующих выпусках. Донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

You Might Also Like