Head Of Design

Paul MENANT

Bonjour, je suis Paul MENANT, co-fondateur de Design Club, un collectif international 100 % Design & Research. Grâce à la force du nombre, on accélère les projets de nos clients et la carrière de nos membres! Avec le podcast "Head Of Design", je vous propose de plonger au cœur de l'univers captivant du Design. L'idée est de mettre en lumière les personnalités inspirantes qui définissent les tendances du design et sont au coeur de l'amélioration de notre expérience utilisateur au quotidien.  Vous y découvrirez leurs parcours, savoir-faire et les convictions qui les animent tout en partageant leurs bonnes pratiques et recommandations.  Vous avez laissez votre manteau au vestiaire ? Bienvenue dans le Club ! 🌐 Pour accélérer tes projets Design ou ta carrière, rejoins-nous sur designclub.global (http://www.designclub.fr) 💬 Viens discuter et échanger sur le podcast en suivant mon lien : Linkedin (http://www.linkedin.com/in/paulmenant/) 🔊 Musique : Prodi Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  1. Koto - Brand strategy & delight design, la vision du meilleurs studios au monde - Nicolas Breuil

    1d ago

    Koto - Brand strategy & delight design, la vision du meilleurs studios au monde - Nicolas Breuil

    Head of Design — produit par Design Club — Saison 3 Nicolas Breuil — Marketing & Business Development Director chez Koto | Quand le branding devient un avantage compétitif Dans cet épisode, Paul reçoit Nicolas Breuil, Marketing & BD Director Global chez Koto, l'une des agences de brand et digital les plus influentes au monde (Airbnb, Back Market, Discord, Netflix, Spotify…). Nicolas retrace un parcours atypique : une sensibilité à l'art dès le lycée, une conviction très tôt que le branding est un levier stratégique sous-estimé en B2B, et des expériences formatrices chez Stuart (racheté par La Poste) puis Shares, où il a piloté des levées de fonds successives jusqu'à 90M€. Ensemble, ils explorent ce que signifie vraiment construire une marque avec intention — de la phase d'immersion client jusqu'à l'exécution design — et pourquoi la cohérence entre brand identity et expérience produit est aujourd'hui un enjeu business critique. Au menu : Pourquoi le branding est indispensable en B2B, même pour une entreprise logistiqueLa méthodologie Koto : de la brand strategy à l'implémentation sur les interfacesLe risque de l'uniformisation produit et comment le "delight design" change la conversionIA et brand : entre gain d'efficacité et risque de paupérisation du contenuL'importance de rester optimiste dans un monde saturé d'attentionUn échange dense, stratégique et concret, entre deux professionnels qui partagent la même conviction : une grande idée sans exécution ne sert à rien.

    1h 8m
  2. Design Ops : arrêtez de foncer, commencez à structurer - Discussion avec Thomas Such

    Apr 23

    Design Ops : arrêtez de foncer, commencez à structurer - Discussion avec Thomas Such

    🎙️ Head of Design – Épisode avec Thomas Such🧭 Le Design Ops décrypté par un praticienInvité : Thomas Such, Consultant Design Ops chez Peaksys (mission via Nexton) Animateur : Paul Menant, co-fondateur de Design Club 👤 Un parcours atypique entre deux mondesThomas n'est pas un designer qui a toujours su ce qu'il voulait faire. Son chemin commence par le design industriel (conception d'objets physiques, mobilier), avant de glisser vers le digital chez des agences de renom comme Simar et Frog Design, où il affûte son sens du design de service et de l'intelligence collective. Un passage chez Orange (plus de 100 collaborateurs dans l'équipe design) lui révèle enfin sa vocation : travailler à l'échelle, relier toutes ses disciplines. C'est là que le Design Ops s'impose à lui comme une évidence. 🔧 Le Design Ops : bien plus qu'un outilChez Peaksys, Thomas a une mission ambitieuse : élever et harmoniser le niveau de qualité de toute l'équipe design, tout en jouant un rôle d'agent du changement organisationnel. Son leitmotiv ? Que tous les designers aient les mêmes références de qualité et puissent dialoguer autour d'un standard commun. Pour ce faire, il a mis en place : Des auto-évaluations individuelles pour que chaque designer identifie ses marges de progressionDes peer reviews entre experts pour croiser les regards sans hiérarchieDes revues par les leads pour challenger les livrables en temps réelUn plugin Figma maison pour scorer objectivement les maquettes selon des critères d'accessibilité, d'éco-conception, etc.⚠️ Le piège à éviter : devenir la "police du design"Thomas est lucide : intégrer des standards de qualité dans une équipe peut vite mal tourner si la posture n'est pas la bonne. La clé ? La bienveillance, la légitimité des designers eux-mêmes, et une vraie culture du feedback. Chez Peaksys, on cherche avant tout des team players, capables d'être challengés régulièrement et d'accepter la remise en question. 🤖 IA et Design Ops : prometteuse, mais à apprivoiserThomas teste des outils comme Claude (Anthropic) pour automatiser certaines vérifications qualité. Mais son message est clair : avant de foncer vers l'IA, il faut comprendre ses propres critères de qualité, les tester avec des grilles simples, des plugins, voire des fichiers Excel. L'IA viendra ensuite amplifier ce qui est déjà compris et structuré — pas l'inverse. 📚 Ses recommandations pour aller plus loinVeille : Le site Nielsen Norman Group — pas sexy, mais une référence solide pour ancrer les pratiques dans la rigueurSérie : Smoke (thriller autour d'un pompier pyromane)Album : Enter the Wu-Tang (36 Chambers) du Wu-Tang Clan — un classique hip-hop des années 90Un épisode riche pour comprendre comment le Design Ops transforme une équipe créative en machine à délivrer de la qualité — dans la durée. 🚀

    55 min
  3. Tandemz : fini le cauchemar du recrutement utilisateur - Discussion avec France Wang

    Apr 16

    Tandemz : fini le cauchemar du recrutement utilisateur - Discussion avec France Wang

    💡 Un épisode proposé par Design Club — le collectif international 100% Design & Research qui accélère les projets de ses clients et la carrière de ses membres. 🌐 Découvrez-nous : www.designclub.global 🔗 Suivez-moi sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/paulmenant/ Et si la vraie difficulté en UX, c'était de trouver les bonnes personnes à interviewer ? Dans cet épisode, Paul Menant reçoit France, une designer qui a toujours suivi ses intuitions, parfois à contre-courant. Après une formation d'ingénieure qu'elle embrasse "parce que c'était la voie royale", elle découvre le design presque par hasard lors de portes ouvertes d'une école et ne regarde plus jamais en arrière. Chez BAM/Théodo, elle est parmi les premiers designers de l'agence. Elle construit les process de zéro, réconcilie devs et designers, forme les juniors — et se heurte à une frustration persistante : la recherche utilisateur, tout le monde la veut, personne n'arrive vraiment à la faire bien. C'est ce point de friction qui la pousse à sauter le pas entrepreneurial. Avec deux associés rencontrés lors d'une crémaillère, elle lance Tandemz — une plateforme pour recruter des participants à des tests et interviews UX, rapidement, à l'échelle, et à un prix accessible. Le chemin n'est pas linéaire : un POC bricolé en un jour, une beta qui fait flop, des pivots douloureux, des remises en question… mais aussi une capacité à écouter le marché, à se remettre en mouvement et à construire quelque chose qui répond à un vrai besoin. France parle avec une franchise rare : elle avoue ne pas aimer faire de la recherche utilisateur elle-même, et c'est précisément pour ça qu'elle a voulu la rendre accessible à tous. Elle défend avec conviction que le designer est l'entrepreneur idéal, à condition de s'en donner la permission. Un épisode pour tous ceux qui doutent, qui construisent, et qui croient que le design peut changer les entreprises de l'intérieur.

    1h 15m
  4. Concevoir pour des millions d’utilisateurs : le défi RATP - Lorenzo Palacios Venin

    Apr 6

    Concevoir pour des millions d’utilisateurs : le défi RATP - Lorenzo Palacios Venin

    Que veut vraiment dire “designer à grande échelle” ? Dans cet épisode de Head of Design, on plonge dans les coulisses du design à la RATP, un terrain de jeu unique où se croisent enjeux digitaux, contraintes physiques et millions d’utilisateurs au quotidien. Ici, le design ne se limite pas à une interface. Il s’inscrit dans un système global, où chaque décision impacte des flux réels, des usages critiques et des situations parfois imprévisibles. 👉 Comment concevoir des expériences simples dans un environnement aussi complexe ? 👉 Comment faire avancer le design dans un grand groupe avec de multiples parties prenantes ? 👉 Et comment garder un haut niveau d’exigence produit dans un contexte aussi contraint ? À travers cet échange, on explore : la réalité du design dans un grand groupe public en transformationla complexité des parcours utilisateurs dans la mobilité (temps réel, incidents, accessibilité)l’importance d’aligner design, produit et enjeux opérationnelset le rôle du designer dans des systèmes hybrides, entre physique et digital Un épisode concret et lucide, qui montre que le design, lorsqu’il est bien intégré, devient un véritable levier d’impact à grande échelle. Vous avez laissé votre manteau au vestiaire… Bienvenue dans le club ! 🧠 Retrouvez-nous sur Designclub.global et suivez-moi sur LinkedIn : @ https://www.linkedin.com/in/paulmenant/

    1h 18m

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