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Génération NRJ+, c'est le podcast qui vous fait revivre les moments les plus mémorables des années 90 et 2000, sans aucune limite avec Cédric Godart ! Que ce soit à travers la musique culte de l'époque avec des artistes légendaires comme Britney Spears, les Spice Girls, Eminem ou encore Mylène Farmer, les films et séries qui ont profondément marqué toute une génération ou encore les festivals mythiques qui ont rassemblé des foules passionnées, tout y passe. Nous n'oublierons pas les tendances mode qui ont façonné les styles de l'époque et les objets geeks devenus iconiques comme le Tamagotchi, les VHS, le Walkman, le lecteur mp3 ou encore le Game Boy. Et pour les passionnés de jeux vidéo, un véritable voyage dans le temps vous attend. Plongez dans l'univers de ces deux décennies marquantes et laissez-vous emporter par vos souvenirs.

  1. 2d ago

    Plug & Play : Hockerty lance l'essayage virtuel avant la création d'un vêtement avec l'IA

    Aujourd'hui dans Plug & Play, on parle intelligence artificielle. Mais pas pour le principe — pour résoudre un problème concret que tout le monde a vécu. Vous avez déjà commandé un vêtement en ligne sans pouvoir l'essayer. Vous avez imaginé le rendu. Vous avez espéré. Et parfois, à la livraison, la réalité était un peu différente de l'image sur le site. Ce problème existe depuis les débuts du e-commerce. Depuis les premières commandes sur internet à la fin des années 90, quand on attendait le colis en croisant les doigts. En 2026, une marque dit l'avoir résolu. Et l'approche est intéressante. Hockerty, c'est une plateforme de mode masculine sur mesure — costumes, chemises, smokings, manteaux, chaussures. Fondée en 2008, avec des équipes à Zurich, Barcelone et Shanghai. Leur dernière innovation s'appelle le Virtual Try-On. Et ça vient de remporter le Swiss Digital Commerce Award dans la catégorie Intégration IA. Le principe : vous téléchargez une photo de vous. Vous configurez votre vêtement — tissu, coupe, couleur, type de revers, style de poche. Et l'IA génère une image de vous en train de le porter. Pas un avatar. Pas une superposition grossière. Un rendu complet, recalculé depuis zéro en 20 à 30 secondes. Un blazer croisé se rend différemment d'une chemise slim. Un revers en pointe capte la lumière différemment d'un revers cranté. Le système tient compte de tout. Ce qui est honnête dans leur approche : ils admettent que le modèle IA qu'ils utilisent aujourd'hui n'est probablement plus le même le mois suivant. Ils construisent sur une technologie en mouvement — et ils l'assument. En 2000, commander un costume sur internet sans l'essayer relevait de l'acte de foi. En 2026, vous vous voyez dedans avant même qu'il soit cousu... en tout cas sur Hockerty.

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  2. 3d ago

    Plug & Play : on a testé pour vous les écouteurs Shokz OpenDots 2

    Vous vous souvenez de vos casques filaires durant le sport en 1999 ? Allez, back to the future, car, aujourd'hui dans Plug & Play, on parle écouteurs. Mais pas n'importe lesquels : des écouteurs qui se clipsent sur l'oreille, qui ne rentrent pas dedans, et qui tiennent en place pendant le sport. Oui, vraiment. Shokz vient de lancer les OpenDots 2. Et si vous ne connaissez pas la marque, c'est le pionnier mondial de l'audio open-ear : des écouteurs qui laissent le conduit auditif libre. On écoute sa musique, et on entend ce qui se passe autour. C'est pensé pour le sport et pour la sécurité. Moi je les ai testés pendant une semaine. En course à pied d'abord, et en spinning ensuite. Et j'avoue : j'étais très sceptique. Des clips à l'oreille pour courir ? J'ai des AirPods Pro qui menacent de tomber dès que je transpire un peu, alors des clips... Eh bien, surprise : les OpenDots 2 ne bougent pas. Pas un millimètre. En running, en spinning, en danseuse sur le vélo. Le clip en nickel-titane s'accroche au cartilage et c'est réglé. On les oublie. Côté son, Shokz a intégré le Dolby Audio et une nouvelle technologie baptisée Bassphere 2.0. Le résultat est bluffant pour des écouteurs de 6 grammes qui ne bouchent pas l'oreille. Les basses sont là, le son est riche. Les très basses fréquences manquent un peu de nuance à fort volume, mais pour du sport, c'est largement au-dessus de ce qu'on attend. Et le détail qui change tout : il n'y a pas de gauche et de droite. On les sort du boîtier, on les clipse, et les écouteurs détectent automatiquement sur quelle oreille ils se trouvent. En 2005, on courait avec un iPod et un fil qui s'accrochait partout. En 2026, on clipse 6 grammes à l'oreille et on oublie qu'ils sont là. Shokz OpenDots 2, 199 euros, disponibles maintenant. Mon test complet des OpenDots 2 de Shokz est sur mon blog.

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