LoreDumb

Andreas, Hendrik und Kai

Loredumb – Ein Podcast über Lore, Fantasy und unnötig viele Theorien Wir quatschen über Rollenspiele, Monster, Fraktionen und alles, was Fantasy-Universen spannend macht. Mal D&D, mal Delta Green, mal irgendwas dazwischen. Kein Skript, keine Perfektion – einfach Gespräche unter Nerds mit zu viel Meinung.

  1. MAY 3

    Folge 34 – Mausritter Actual Play: Charaktererstellung & Die gestohlenen Vorräte | Loredumb Podcast

    Moin zusammen und willkommen zurück bei LoreDumb! 🐭Nachdem wir in der letzten Folge Mausritter vorgestellt haben, wird es diesmal ernst – wir erschaffen unsere Mäuse, rollen die Würfel und tauchen direkt ins Abenteuer ein. Wacholder Dorn, der reisende Bibliothekar, und Belladonna Weiß, die erfahrene Wurmhürtin, erwachen in der kleinen Siedlung Eichenech – und werden sofort in ein Chaos hineingezogen: Die Vorräte des Weilers wurden in der Nacht fast vollständig gestohlen. Ein riesiges Loch klafft im Dach des Lagers, die Würmer sind in heller Aufregung, und die Bewohner streiten sich lautstark über mögliche Täter. Die Ermittlungen beginnen. 💡 Was dich in Folge 34 erwartet: Live-Charaktererstellung mit Würfelwürfen direkt am TischGeburtszeichen, Aussehen, Hintergrund – so entstehen Wacholderdorn & Bella DonnerDas Inventarsystem von Mausritter in der PraxisDie Siedlung Eichenecht: Leben unter einer Eiche mit Silbermine und WurmhaltungEin mysteriöser Einbruch ins Vorratslager – wer oder was steckt dahinter?Erste Erkundung des Tatorts und eine aufgebrachte DorfgemeinschaftKlein, chaotisch und überraschend gefährlich – willkommen in der Welt von Mausritter. 👉 Alle Folgen & mehr auf loredumb.com Viel Spaß beim Reinhören 💜 🎵 Kredits Intro/Outro: Goblin Tinker Soldier Spy – Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License #LoredumbPodcast #Mausritter #ActualPlay #PenAndPaper #TTRPG #TabletopRPG #IndieRPG #Charaktererstellung #OneShot #Hexcrawl #Storytelling #GameMaster #DungeonMaster #GermanPodcast #NerdTalk #MausritterRPG #FantasyRPG #Rollenspiel

    1h 37m
  2. APR 19

    Folge 33 – Mausritter im Test: Süß, tödlich und überraschend clever | Loredumb Podcast

    Moin zusammen und willkommen zurück bei LoreDumb! 🎲In dieser Folge reden wir über unsere erste richtige Erfahrung mit Mausritter – einem Pen-&-Paper-System, das auf den ersten Blick süß wirkt, aber ziemlich schnell ziemlich tödlich werden kann. Wir sprechen darüber, wie sich das Regelsystem anfühlt, warum der Einstieg so angenehm leicht ist und wieso gerade die Einfachheit dem Spiel so viel Charme gibt. Gleichzeitig geht’s aber auch darum, dass kleine Mäuse in einer großen Welt eben nicht viel aushalten – und ein Abenteuer dadurch schneller eskaliert, als man denkt. 💡 Was dich in Folge 33 erwartet: Unsere Eindrücke zu Mausritter nach dem ersten Spielabend Warum einfache Regeln manchmal die besseren Regeln sind Inventarplätze, Magie-Steine und improvisiertes Abenteuergefühl Wie sich die Welt aus Sicht kleiner Mäuse anfühlt Warum süß nicht automatisch harmlos bedeutet One-Shot, Hexcrawl oder Kampagne – wofür eignet sich Mausritter?Wenn ihr Lust auf ein schnelles, charmantes und gleichzeitig gefährliches Pen-&-Paper-System habt, könnte Mausritter genau euer Ding sein. 👉 Alle Folgen & mehr auf loredumb.com Viel Spaß beim Reinhören 💜 🎵 Kredits Intro/Outro: Goblin Tinker Soldier Spy – Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License #LoredumbPodcast #Mausritter #PenAndPaper #Rollenspiel #TTRPG #TabletopRPG #IndieRPG #OneShot #Hexcrawl #Storytelling #GameMaster #DungeonMaster #GermanPodcast #NerdTalk #MausritterRPG

    45 min
  3. JAN 25

    Folge 28 – Kampagnentypen im Pen & Paper: Linear, Sandbox, Hexcrawl & der „Schlauch“ | Loredumb Podcast

    Moin zusammen und willkommen zurück bei Loredumb! 🎲In dieser Folge quatschen Kai, Hendrik und Andreas über ein Thema, das jede Rollenspielrunde früher oder später betrifft: Kampagnentypen. Was ist eigentlich eine lineare Kampagne? Wie funktioniert eine Sandbox wirklich? Und warum verlieren manche Gruppen in Open-World-Kampagnen komplett den Fokus? 💡 Themen der Folge: Lineare Kampagnen: Klassiker, Struktur & Story-Fokus Sandbox-Kampagnen: Freiheit, Konsequenzen & Improvisation Hexcrawl & Open World: Exploration und „lebendige Welt“ Railroading vs. gutes Leiten – wo ist der Unterschied? Warum Spieler manchmal den Drive verlieren Der „Schlauch“ als Hybrid: offen spielen, aber nicht planlos werden Was mehr Arbeit macht: Sandbox vorbereiten vs. lineare Abenteuer planenWir reden außerdem darüber, wie wichtig Session Zero, Spielerziele und Kommunikation sind – und warum selbst Spiele wie Skyrim oder Witcher 3 zeigen, wie schnell Dringlichkeit in einer offenen Welt verloren gehen kann. 👉 Alle Folgen & mehr auf loredumb.com Viel Spaß beim Reinhören 💜 🎵 Kredits Intro/Outro: Goblin Tinker Soldier Spy – Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License #LoredumbPodcast #PenAndPaper #Rollenspiel #TTRPG #TabletopRPG #Sandbox #Hexcrawl #Kampagne #Spielleiter #RPGTipps #SessionZero #Storytelling #Improvisation #RPGTalk #GermanPodcast

    54 min

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Loredumb – Ein Podcast über Lore, Fantasy und unnötig viele Theorien Wir quatschen über Rollenspiele, Monster, Fraktionen und alles, was Fantasy-Universen spannend macht. Mal D&D, mal Delta Green, mal irgendwas dazwischen. Kein Skript, keine Perfektion – einfach Gespräche unter Nerds mit zu viel Meinung.