CG Голоса

Александр Ладоша

Истории профессионалов из сферы компьютерной графики

  1. APR 30

    Виктор Титов | 2д, 3д, анимация и сплэш арты | Подкаст CG Голоса

    В этот раз свою историю рассказал иллюстратор и арт-директор — Виктор Титов Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices ✨Бонус на Бусти: Мини урок — рисование брашпеном https://boosty.to/cgvoices/posts/82cd8f4d-570c-48f7-a1be-da5048869b04?share=post_link В выпуске: - Рисовал сплэш арты еще в начальной школе - Рисовал натюрморты с настоящими гранатами  - Делал орков в 3д Максе после уроков живописи в худ училище - Первая работа в игровой индустрии — 3д аниматор - Анимировал в клипы Глюкозы - Как появилась студия Графит - Собирается сделать свой артбук и многое другое. Цитата из выпуска: "Когда нужно было придумать 50 кинжалов у меня ступор какой-то случался” 👑Гость:  Виктор Титов — Illustrator / Art Director Artstation: https://www.artstation.com/viktortitov Instagram: https://www.instagram.com/titovviktor ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:01:32 История гостя 00:14:25 Попадания в игровую индустрию 00:18:29 Работа с Максом Фадеевым 00:25:11 Уход на фриланс 00:29:01 Конец 3д / Аллоды Онлайн 00:35:05 Старт Графита 00:43:54 Работа и жизнь в Китае 00:56:02 Работа с Wizards of the Coast 01:01:55 Рисование сплэшей для Riot games 01:19:17 Рисование для себя / Свой артбук 01:21:50 Игровые проекты Графита 01:27:44 Конкуренция на рынке аутсорса 01:32:57 Использование нейронок в бизнесе 01:46:04 Менеджмент vs Арт 01:50:30 Рисование в традиции 01:55:23 Вечная прокачка скилла 02:00:25 Блиц

    2h 6m
  2. MAR 26

    Александр Печенкин | Disciples 3 | Skyforge | League of Legends | Лайнарт | Подкаст CG Голоса

    В этот раз свою историю рассказал концепт художник — Александр Печенкин (Little Druid) Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices ✨Бонус на Бусти — В чем секрет красивого лайнарта. https://boosty.to/cgvoices/posts/8c6327d8-375e-4d6c-a0d3-6c8bf218f9d1?share=post_link В выпуске: - Охранял столовую - Строил дороги, ложил асфальт - Попал на Disciples 3 без тестового - Участвовал в разработке дизайна Эко из League of Legends - Придумывает истории всем своим персонажам - Рисует линерами на ватмане - Переводит свои рисунки через лист на мониторе - Герои 4 нравятся больше Героев 3 - Протирает планшеты до дыр и многое другое. Цитата из выпуска: "Хорошо когда есть время и есть куда сбежать из дома где можно порисовать” 👑Гость: Александр Печенкин — Concept artist Artstation: https://www.artstation.com/littledruid Instagram: https://www.instagram.com/alexandr.littledruid.pechenkin Linkedin: https://www.linkedin.com/in/alexandr-pechenkin-4a90b943/ ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:03:21 История гостя 00:11:53 Disciples 3 00:16:53 Allods Team / Skyforge 00:18:13 Стартап в Сан Диего 00:19:44 Riot games / Английский 00:30:06 Legends of Runeterra 00:36:02 Gearbox / Tiny Tina's Wonderlands 00:37:41 Unfrozen Studio / Heroes of Might & Magic: Olden Era 00:38:47 Концепт vs Иллюстрация 00:41:56 Иллюстрация книг 00:45:42 3Д 00:48:51 Рисование на бумаге 00:51:22 Рисование в традиции 00:52:20 Судьба рисунков 00:56:42 Откуда пошло увлечение гномами и гоблинами 00:59:21 Участие в книгах и артбуках 01:00:41 Про планшеты 01:03:21 Про секреты лайнарта 01:04:21 Работа с референсами 01:09:29 Отношения к 3д работам без спроса 01:11:23 ИИ 01:16:02 Художник кочегар 01:17:17 Персональные проекты 01:25:44 Как отдыхаешь? 01:27:56 Блиц

    1h 35m
  3. FEB 12

    Елена Беспалова | Мир фантастики | Allods Team | Riot games | Dota 2 workshop | Кранчи, Аниме, Инди разработка | Подкаст CG Голоса

    В этот раз свою историю рассказала художница — Елена Беспалова (Hellstern) Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус на Бусти — Как нарисовать и выпустить свой комикс. https://boosty.to/cgvoices/posts/b812fc21-90ec-4239-887f-1d14220bac56?share=post_link Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Рисовала иллюстрации в Мир фантастики - Иллюстрировала христианские стихи - В 5 классе учила 3д Макс по книжке - Рисовала ковровые дизайны мечей сделанных на Марсе - Получила травму руки на кранче - Попала в Riot games 3д моделлером - Пять лет разрабатывает свою игру - Рассказала почему у аниме такие странные названия и многое другое. Цитата: "Моя мечта, чтобы в мире не было кранчей” 👑Гость:  Елена Беспалова — Vis-Dev, Concept Artist & Art Director Artstation: https://www.artstation.com/hellstern Telegram: https://t.me/someotherplace Комикс Фулкрум 2022: https://acomics.ru/~Fulcrum2022/about March March! on Steam: https://store.steampowered.com/app/1607300/March_March/ ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:00:53 История гостя 00:05:50 Поиски первой работы 00:12:08 Переход на планшет 00:13:34 Про экранники 00:16:24 Комиксы и фриланс 00:18:32 Riot games 00:28:08 Травма руки 00:32:45 Работа в ковид 00:34:46 Работа на анимационном проекте 00:36:58 Про кранчи 00:39:28 О переходе из геймдева в анимацию 00:42:35 Времена форумов, конкурсов и Domination War 00:45:44 Про 3д  00:51:08 Собственные комиксы 00:57:47 Инструменты 00:59:21 Работа арт-директором 01:00:46 Dota 2 workshop 01:05:44 Пение и соло-разработка 01:15:50 Аниме и сериалы 01:19:56 Про игры 01:21:41 Блиц

    1h 25m
  4. JAN 22

    Дмитрий Клюшкин | Жизнь на 2 тыс | Saber Interactive | Дюймовочка | Проект Пепел | Подкаст CG Голоса

    В этот раз свою историю рассказал концепт художник — Дмитрий Клюшкин Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус на Бусти — Как придумать свой дизайн. Нужно ли уметь рисовать, знать 3д и помогают ли нейронки. https://boosty.to/cgvoices/posts/41051836-e4e2-4f2e-a2f0-af99c90b8f6d?share=post_link Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Делал самострел из пластилина и заколки - Поступил в худ училище в тайне от отца - Попал в первую студию из-за сопроводительного письма - Жил на 2 тысячи в месяц и подворовывал - Участвовал в разработке мобильной Diablo - Непростая судьба проекта Пепел - Участвовал в анимационном проекте “Дюймовочка” и многое другое. Цитата выпуска: "Мне не нужна нейронка, потому то что я делаю, даже долго делаю — я люблю это” 👑Гость: Дмитрий Клюшкин — Concept artist Artstation: https://www.artstation.com/klyushkin Telegram: https://t.me/KlyushkinDK ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:07:53 История гостя 00:46:42 Saber Interactive 00:51:02 Как попал в Saber Interactive 01:02:32 Конкурс Берсерка. Работа которая все изменила 01:18:23 Анимационный проект “Дюймовочка” 01:22:53 Проект Пепел 01:53:22 Использование нейронок 02:04:01 Отдых и спорт 02:11:30 Блиц

    2h 20m
  5. 12/29/2025

    Павел Барнев | Работа дворником | Смута и Земский собор | Скрипты | Анимация в Unreal, Blender и Cascadeur | Подкаст CG Голоса

    В этот раз свою историю рассказал 3д аниматор и автор популярных скриптов для анимации и рига — Павел Барнев Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус на Бусти — Что должен уметь аниматор, чтобы найти работу. https://boosty.to/cgvoices/posts/9f2205aa-ad51-48a4-9e75-0fd9d64c5d88?share=post_link Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Сменил 10 профессий до геймдева - Работал дворником - Торговал кассетами с пор***ой - Делал мобилки 8 лет - Как начал писать скрипты для Maya - Анимация в Unreal, Blender и Cascadeur - Хочет сделать игру про алкашей и многое другое. Цитата выпуска: "Анимация это очень инертная, очень сопротивляющаяся изменениям профессия” 👑Гость: Павел Барнев — 3д аниматор Youtube: https://www.youtube.com/pavelbarnev Gumroad: https://pavelbarnev.gumroad.com ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:01:21 История гостя 00:11:26 Теория почему 3d Max перестал быть программой для анимации 00:16:06 Лид аниматор на Axel Rage 00:19:20 Swashbucklers PS2 00:20:30 Postal 3 00:21:43 TrashMasters 00:24:57 Capitan Blood 00:27:05 Меченосец 00:29:14 IT Territory 00:31:05 Мобилки 00:32:05 Акелла 00:32:35 Смута и Земский собор 00:45:48 Межпроектье 00:48:58 Скорость работы 00:55:36 Как решил писать скрипты для Maya 01:00:36 Как появилась идея продавать скрипты 01:03:21 Риггеры и аниматоры 01:13:52 Easy game Rig 01:21:58 Можно ли жить только на продаже скриптов 01:23:07 Анимация в Unreal 01:30:57 Metahuman 01:43:27 Анимация в Blender 01:49:21 Анимация в Cascadeur 01:53:47 Отдых и персональные проекты 01:55:05 Блиц

    2h 10m
  6. 12/11/2025

    Павел Терехов | Работа в охране | Жизнь на киностудии | 3d Total | Quake | S.T.A.L.K.E.R. 2 | Школа и курсы | Подкаст CG Голоса

    В этот раз свою историю рассказал 3д художник и преподаватель — Павел Терехов Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус на Бусти — таймлапс дизайна стилизованного портрета Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Работал в таможенной охране - Вручную рисовал тени на текстурах - Получил признание, когда сделал прыгающий *** - Жил на киностудии - Делал кровососа из Сталкера 2 и не попал в титры - Рассказал зачем учить анатомию и многое другое. Цитата выпуска: "Невозможно научиться на каких-то курсах, на каких-то уроках тому, что есть на реальных проектах” 👑Гость: Павел Терехов — 3д художник Artstation: https://www.artstation.com/goodatom Vk: https://vk.com/artfridayschool ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:01:31 История гостя 00:08:38 Уход из охраны и GDTeam 00:12:44 Жизнь в Москве 00:15:35 Белка и Стрелка. Звёздные собаки 00:25:49 Кинули на деньги 00:29:17 Начала преподавания и 3d Total 00:33:05 Прожекшен маппинг 00:35:04 CGF 00:39:29 Опять геймдев, фриланс 00:41:16 Subnautica, Сталкер 2 00:45:12 Проекты, которые нельзя показать 00:49:32 Обучение других людей 00:56:04 Отсутствие рекламы 00:58:34 Обучение прибыльнее простой работы? 00:59:46 Зачем учить анатомию 01:07:31 Топ ошибок в анатомии 01:12:17 Бриджмен или Баммес? 01:15:28 Анатомия для скульпторов 01:17:05 Игры или кино? 01:23:10 Софт 01:29:08 Что по Блендеру? 01:30 Персональные проекты 01:31:52 Отдых 01:34:01 Блиц

    1h 45m
  7. 11/20/2025

    Василий Зорин | Riot | Blizzard | Valve | Half-life | Deadlock | Жизнь в штатах | Подкаст CG Голоса

    В этот раз свою историю рассказал концепт художник — Василий Зорин. Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус секция на Бусти — Как играть в Dota 2: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Потомственный художник - Хотел быть палеонтологом - Варил ногу свиньи на кухне в офисе - Придумал логотип России - Участвовал в ранних этапах Аркейна - Пол года делал тестовое в Valve - Жизнь в штатах и многое другое. Цитата выпуска: "Я даже особенно не понимал куда я еду в Blizzard. Просто в Blizzard. А там что дальше… хоть трава не расти" 👑Гость:  Василий Зорин — концепт художник Tumblr: https://www.tumblr.com/zorinvasili ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha  Telegram: https://t.me/aladosha_art  Vk: https://vk.com/aladosha_art  - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:00:46 История гостя 00:03:56 Влияние родителей 00:06:13 Увлечения помимо рисования 00:08:10 Поступление в СПГХПА им. А.Л. Штиглица 00:12:06 Влияние родителей куда идти учиться 00:15:34 Обучение в академии 00:17:20 Сложности в обучении 00:23:31 Легкости в обучении 00:25:57 Первая работа 00:28:54 Карьера графического дизайнера 00:35:15 4-5й курс 00:35:59 Возвращение в геймдев 00:40:13 Кошмарный сотрудник 00:42:38 Игра Город дорог 00:44:01 Конкурсы комиксов "Комиссия" 00:49:44 Работа комиксистом 00:54:02 Интересные заказы 01:00:24 Работа с аниматором над мультфильмом 01:02:55 Insomniac Games и Sunset Overdrive 01:05:05 Комикс про кровожадных деревенщин 01:06:59 Narr8 и моушен комикс JAM 01:08:42 Deep Silver / Volition Agents of Mayhem 01:12:57 Riot games — Arcane 01:15:45 Первые задачи на Arcane 01:17:24 Творческая свобода на Arcane 01:18:42 Blizzard — Hearthstone 01:22:52 Переезд в штаты и опыт релокации 01:27:12 История попадания в Valve 01:28:31 Проекты Blizzard 01:31:44 Интервью и тестовое в Valve 01:36:26 Half-life Alyx и Deadlock 01:37:47 Горизонтальная структура Valve 01:40:01 Первый рабочий день 01:43:25 Любимые игры 01:45:59 Персональные проекты 01:48:05 ИИ и нейронки 01:50:21 Хобби и отдых от работы 01:57:31 Блиц

    2h 2m
  8. 10/29/2025

    Алексей Пятов | Хентай | SketchUp | Коллекционирование | Игры | Депрессия | Подкаст CG Голоса

    В этот раз свою историю рассказал hard surface концепт дизайнер, известный под ником KaranaK — Алексей Пятов Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Покупал экшен фигурки за деньги от сдачи бутылок - Зарабатывал рисуя хентай (18+) - Методом тыка изучил SketchUp за неделю - Как готовить гуся “Гамарджоба” - Дизайн космического толчка - 5к игр в стриме - Затяжная депрессия и многое другое! 🔈Бонус на Бусти — знакомство с Warhammer https://boosty.to/cgvoices Цитата из выпуска: "Наверное просто, я не 2дшник в душе, скорее 3дшник" 👑Гость: Алексей Пятов — aka KaranaK, Сoncept designer Artstation: https://www.artstation.com/karanak X: https://x.com/karanak ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги: 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Поехали! Представление гостя 00:01:02 История гостя 00:03:07 Отношение родителей к увлечениям 00:03:44 Знакомство с играми 00:06:02 Про школу и обучение 00:08:03 Какой арт вдохновлял 00:09:23 Обучение графики 00:10:18 Первая работа 00:11:17 Знакомство со SketchUp 00:12:45 Первый ААА — Killzone 3 00:15:54 Star Conflict 00:17:13 Natural Selection 2 00:18:38 Опыт артдиректорства 00:20:47 Конкурс Star Citizen 00:22:31 Поиск работы как команда 00:25:01 Остальные проекты над которыми работал 00:27:02 Персональные проекты и сокращение на работе 00:28:22 Фриланс vs Студия 00:38:20 Печать своих моделей 00:40:40 Работа над Любовь смерть и роботы 00:41:32 Отражение увлечений на жизнь 00:42:54 Что нравится делать больше всего 00:44:32 Усталость от космических кораблей 00:46:30 Отношение к техническим ограничениям 00:48:10 Реалистичность концепта 00:50:46 В каких проектах нравится дизайн 00:53:03 Doom 00:54:13 Про софт 00:57:39 Про игры 01:05:03 Нейронки и ИИ 01:10:32 Коллекционирование 01:14:46 Коллекция в Стиме 01:16:06 Своя игра 01:17:20 Рисование руками 01:19:04 Про здоровье 01:20:59 Блиц

    1h 27m

About

Истории профессионалов из сферы компьютерной графики