Радіо Кнопка

Радіо Кнопка

Подкаст Радіо Кнопка — це розмови Гоші (Head of UX в Headway) та Остапа (старшого дизайнера в Preply) про дизайн, технології, інтерфейси, професійні факапи та про те, чому нам цікаво цим займатися. Підписуйтесь, щоб нічого не пропустити! Подобається те, що ми робимо? Підтримайте нас на Моно Базі — base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ

  1. Oct 28

    Дизайнер повного циклу в епоху AI · Стас Говорухін · частина 1

    Розмова про те, як продуктовому дизайнеру працювати з AI і самому доводити продукт від ідеї до запуску. У першій частині Стас Говорухін показує свої проєкти, від блогу Djinni до менторської платформи Projector, і розповідає, що в цій роботі змінив AI. Код і десятки варіантів тепер можна віддати агенту, проте задум, вибір і відповідальність за результат лишаються за дизайнером.У гостях Стас Говорухін, незалежний дизайнер, який працював з Miro, Новою поштою і Projector та ще купа інших проєктів.Що всередині:🔘 що означає відповідати за весь цикл і як блог Djinni запустили за тиждень, від назви до сайту;🔘 як рости дизайнером, коли береш на себе дедалі більше;🔘 навіщо продуктовому дизайнеру графічний дизайн;🔘 чому метрики пояснюють не все і хто в команді відповідає за форму;🔘 як оцінити свою роботу у сфері, де ти не експерт;🔘 як робити інструменти під себе за допомогою AI;🔘 що AI пришвидшив у дизайн-процесі, а що лишилося за дизайнером;🔘 навіщо Figma, коли є агенти.Для дизайнерів, які хочуть впливати на продукт більше, ніж передбачає їхня роль.Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! 🎙️Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритої спільноти дизайнерів та закритої частини епізодів — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ ✍️ Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜00:00 Інтро01:01 Відповідальність за весь цикл04:33 Блог Djinni за тиждень12:43 Як рости, коли береш більше17:07 Сайт для студії Двійка19:00 Навіщо дизайнеру графічний дизайн24:57 Чому метрики гальмують дизайн31:22 Менторська платформа Projector34:22 Коли результат достатньо хороший40:15 Інструменти, зроблені під себе44:49 Власні проєкти в портфоліо47:47 Дизайн-процес після AI51:30 Хибне відчуття прогресу57:42 Чи помирає Figma#продуктовийдизайн #productdesign #AI #дизайн

    Дизайнер повного циклу в епоху AI · Стас Говорухін · частина 1
  2. Oct 9

    Як думає і працює senior product дизайнер

    В українських компаніях посаду senior дають уже після кількох років роботи, але це не гарантує, що людина працює як досвідчений дизайнер. Ми розібрали вісім поведінок, які показують зрілість у роботі.Що всередині:🔘 чому сильний дизайнер може взяти неточну задачу і сам з'ясувати деталі;🔘 як брати участь в ухваленні рішень, навіть якщо тебе не запрошують;🔘 чому не треба чекати ідеального процесу;🔘 чому вміння презентувати рішення так само важливе, як і сам дизайн;🔘 чому за свій розвиток відповідаєш сам;🔘 як будувати кар'єру на своїх сильних сторонах.Для дизайнерів, які хочуть рости і розуміти, що від них очікує команда.🫶 Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! 🤌 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого комюніті дизайнерів, повних епізодів та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ ✍️ Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️Згадані в епізоді:00:00 Інтро05:01 Відповідальність за результат10:34 Участь у рішеннях команди21:13 Критичне ставлення до процесу32:48 Презентація рішень36:55 Сторітелінг у презентаціях45:28 Висловлювати незгоду вчасно46:25 Відповідальність за ріст

    Як думає і працює senior product дизайнер
  3. Sep 17

    Як створюється Дизаріум, найбільша дизайн-конференція України · Юра Галюк

    У нас в гостях Юра Галюк — customer experience lead у Eleks та partnership lead в Дизаріум, найбільшій дизайн-конференції в Україні.Поговорили про:🔘 як змінився формат конференції за роки;🔘 структура команди Дизаріуму і як вони розподіляють роботу;🔘 з чого все почалось;🔘 найбільші факапи команди;🔘 як організували виставку Стефана Загмайстера;🔘 що буде на Дизаріумі 2026;Цьогорічний Дизаріум обіцяє бути особливим. Ми звісно плануємо на ньому бути, тому зустрінемось 24–25 жовтня, у Львові. Квитки тут — https://dysarium.com/〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🎙️ Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого дизайн-комюніті або записатись на менторство тут — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️Розділи 00:00 інтро03:00 як зародився Дизаріум15:00 партнери та бюджет24:00 процеси та організація35:00 найбільші факапи45:00 топ виступів за три роки56:00 що буде на Дизаріумі 20261:10:00 тема «Самозванці»1:13:00 навіщо це робити

    Як створюється Дизаріум, найбільша дизайн-конференція України · Юра Галюк
  4. Aug 19

    Ідеальний дизайн-процес, вигорання, бажання впливу у дизайнерів · Аліна Король

    У нас в гостях Аліна Король — дослідниця, менторка та авторка noticelittlethings.life. Вона створює простори, де дизайнери навчаються, ростуть і будують продукти.Поговорили про:🔘 чому дизайнери хочуть впливу;🔘 як розпізнати вигорання на ранніх етапах;🔘 чи обовʼязково дизайнеру ставати менеджером 🔘 як будувати авторитет у команді;🔘 що не так з дизайн-освітою в Україні;🔘 чому графічний дизайн це крутий фундамент для продуктових дизайнерів.А ще Аліна розповіла, чому не варто шукати ідеальний процес і як зрозуміти, чого ти насправді хочеш від кар'єри.Більше про Аліну — https://noticelittlethings.life/〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🫂 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого комюніті дизайнерів та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 — інтро02:00 — як Аліна стала менторкою13:00 — запити дизайнерів: куди рухатись далі22:00 — чому дизайнери хочуть впливу39:00 — як будувати авторитет у команді52:00 — очікування vs реальність ринку1:12:00 — product bootcamp і місія Аліни1:20:00 — чого навчають забагато (і замало)

    Ідеальний дизайн-процес, вигорання, бажання впливу у дизайнерів · Аліна Король
  5. Jul 30

    Як змінюється UX рісьорч та роль дослідників · Оля Красько

    У нас у гостях Оля Красько — старша продуктова дослідниця та community lead at R9 Research Community, ex-OLX. Поговорили про те, як UX дослідження трансформуються після хвилі лейофів і приходу AI. Чому роль дослідника змістилася від евалюації до продуктового діскавері. І чому ставати юікс дослідником зараз — складно. А ще: 🔘 як працювати з командами, які не розуміють цінності досліджень 🔘 чому успіх ресерчера залежить не тільки від нього 🔘 AI в дослідженнях: що працює працює, а що ні 🔘 як це бути перший дослідником в компанії 🔘 чому мати досвід продуктової роботи великий плюс для дослідника 🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого коммюніті дизайнерів або підписатись на менторсьво з нами — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ ✍️ Наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka 〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ Розділи  00:00 інтро 06:18 роль дослідника — що це насправді 13:11 від UX до продуктової аналітики 22:01 як виміряти цінність ресерчера 29:18 AI в дослідженнях 42:06 чи потрібні дослідження бізнесу 51:23 майбутнє ролі 1:02:04 як увійти в ресерч

    Як змінюється UX рісьорч та роль дослідників · Оля Красько
  6. Jul 30

    Як це дизайнити Фігму · Робота над Figma Motion · Figma Config · Даниїла Мунтян, частина 2

    Друга частина розмови з Даниїлою Мунтян — Product Designer в Figma, яка працювала над Figma Motion.Поговорили про:🔘 як виглядає процес найму в Figma;🔘 як це дизайнити фігму в фігмі;🔘 як Даніела особисто змерджила 15 000 рядків коду в Figma Motion;🔘 чому сайд-проєкти важливі;🔘 про підготовку Figma Config;🔘 як Figma працює з фідбеком від ком'юніті🔘 як це дизайнити для найбільш вибагливої аудиторії — дизайнерів;〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 — інтро02:30 — як потрапити в Figma через пів року інтерв'ю09:40 — важливість сайд-проєкти 16:35 — робота над фігмою в фігмі26:50 — як колаборація працює в різних командах32:00 — як Даниїла змерджила 15 000 рядків коду40:55 — фідбек від ком'юніті ллється сотнями47:30 — майбутнє дизайну — крафт і AI як помічник51:10 — дизайн — це про людей

    Як це дизайнити Фігму · Робота над Figma Motion · Figma Config · Даниїла Мунтян, частина 2
  7. Jul 8

    Пошук роботи в Лондоні, пет-проєкти, робота в Craft Docs · Даниїла Мунтян (Figma) · частина 1

    Сьогодні в нас особливий епізод, бо ми говоримо з дизайнером який працює, у всім нам улюбленому інструменті — Figma. У нас в гостях Даниїла Мунтян, Product Designer в Figma. Даниїла нещодавно запустила Figma Motion та розказала про це на Figma Config.Це перша частина нашої розмови, де поговорили про:🔘 як переїхала до Лондону і шукала першу роботу в Craft Docs🔘 чому в Craft 30% часу йшло на експерименти та експлорейшини🔘 як Twitter і публічні концепти допомогли отримати оффер🔘 After Effects, Play, Rive — як розбиралася з interaction design🔘 Як вчитись новим інструментамВебсайт Даниїли — https://danielamuntyan.com🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш Телеграм — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 інтро02:00 шлях від графічного дизайну до UI10:00 переїзд до Лондону і пошук роботи17:00 як потрапити в Craft через Twitter23:00 як працює команда в Craft31:00 30% часу на експерименти37:00 motion design — After Effects і Play43:00 як вчитися новим інструментам

    Пошук роботи в Лондоні, пет-проєкти, робота в Craft Docs · Даниїла Мунтян (Figma) · частина 1
  8. Jun 17

    Невидимий дизайнер: як працює промисловий дизайн · Євгенія Мєдвєдєва

    Сьогодні у нас особливий епізод, так як вперше, ми говоримо не про інтерфейси, а про дизайн реальних речей. У нас в гостях Женя Мєдвєдєва, Head of Industrial Design у AJAX Systems.Женя ділиться, що ж таке промисловий дизайн, а що ним не є. Показує реальні кейси з роботи в Ajax, та дизайни які виграли їй купу нагород від red dot. Поговорили про:🔘 що таке промисловий дизайн і як він працює🔘 як виглядає процес — від PRD до виробництва🔘 чому матеріал — це не обмеження, а інструмент🔘 про культуру дизайну в Ajax Systems🔘 про форму, функцію та їх гармонію〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️А ще Женя розповіла про свій курс розробка промислового дизайну зі школою Skvot, який стартує 13 липня. Це може бути дуже цікаве розширення кругозору для будь якого типу дизайнерів. Посилання на курс — https://skvot.io/uk/course/3622-rozrobka-promislovogo-dizaynu?utm_source=radio_knopka&utm_medium=partner&utm_campaign=industdes_medvedeva&utm_content=influence&utm_term=sio_121

    Невидимий дизайнер: як працює промисловий дизайн · Євгенія Мєдвєдєва

About

Подкаст Радіо Кнопка — це розмови Гоші (Head of UX в Headway) та Остапа (старшого дизайнера в Preply) про дизайн, технології, інтерфейси, професійні факапи та про те, чому нам цікаво цим займатися. Підписуйтесь, щоб нічого не пропустити! Подобається те, що ми робимо? Підтримайте нас на Моно Базі — base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ

You Might Also Like