AI 電玩報

AI 電玩報

每週由AI產出的PC跟家用主機遊戲相關新聞 新聞主題由我的狂亂意志挑定,執行的重任交由全能的AI執行者!來吧,未來的玩家!一起支配這片混沌領域! 歡迎在Spotify、Apple Podcast、YouTube收聽

  1. 8h ago

    AI電玩報 Podcast EP71 - 活俠傳 | 惡魔城:貝爾蒙特的詛咒 | 銀松鎮 | 進擊羔羊傳說

    (00:00) 《活俠傳》(Legend of Mortal) 發行平台:PC 由台灣獨立團隊原始鳥熊開發的單機武俠角色扮演遊戲《活俠傳》,打破傳統天選大俠的英雄套路。玩家扮演資質平庸、相貌奇醜且備受排擠的唐門外姓弟子趙活,在門派衰敗與江湖風暴中求生。遊戲結合月份養成、動態人格特質光環與猜拳決鬥機制,每一次選擇與天命擲骰都將改變命運走向。大型免費更新〈崆峒神威〉更完整補完人氣角色結緣路線與系統革新,展現底層凡人逆境抗爭的獨特武俠魅力。 (24:14) 《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》(Castlevania: Belmont's Curse) 發行平台:PC / PS5 / NS / NS2 / Xbox X|S 《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》為系列 40 週年正統 2D 探索型動作新作,由 KONAMI 攜手《死亡細胞》開發團隊 Evil Empire 打造。故事設定於 1499 年燃燒的巴黎,玩家將扮演崔佛與賽法之女「蘿絲・貝爾蒙特」,右臂烙印著德古拉的深紅詛咒,手持家傳聖鞭與母親遺留的塔羅牌深入異變的惡魔城。本作徹底移除敵人身體接觸傷害,主打高速鞭索擺盪位移、神聖之光完美格擋,以及結合 15 張塔羅牌阿爾克那法術與 7 大流派 28 把武具的豐富戰鬥系。遊戲融合高難度精準平台跑酷、無導引箱庭解謎與全語音靈魂對話,呈現兼具現代高機動動作與哥德美學的全新獵魔篇章。 (50:50) 《銀松鎮》(Silver Pines) 發行平台:PC / PS5 / Xbox X|S / NS / NS2 《銀松鎮》(Silver Pines)是一款結合經典生存恐怖與類銀河戰士惡魔城地圖探索的 2.5D 心理恐怖作品。玩家將扮演失憶的私家偵探 Walker,深入這座常年陰雨的大西洋西北部伐木小鎮,尋找失蹤的獨立音樂人 Eden,在現實與虛幻交錯的迷霧中揭開鎮上的異象與自身深藏的創傷。 遊戲由五人團隊開發,採用手繪轉描動畫與倒拍怪物動態,營造出濃烈的大衛·林區式超現實氛圍。玩法著重硬派資源管理與地圖回溯解謎,包含公共電話投幣存檔、拍立得相機照片地圖標註等復古機制,將有限的背包空間與壓抑的探索步調轉化為極致的心理壓迫感,打造一場沉浸感十足的心靈煉獄之旅。 (1:10:56) 《進擊羔羊傳說》(Cult of the Lamb) 發行平台:PC / PS5 / NS / NS2 / Xbox X|S 《進擊羔羊傳說》(Cult of the Lamb)是一款將 Roguelite 動作地城探索與邪教基地經營模擬完美結合的獨立作品。玩家扮演世上最後一隻逃過斬首命運的羔羊,為了報答被囚神祇的復活之恩,必須以其名義建立崇拜教團。 遊戲呈現雙核心玩法循環:外戰前往隨機地城展開「聖戰」,砍殺異端主教並收集資源、招募信徒;內政則需回到據點照顧信徒生活,親自煮飯、打掃、主持佈道與黑魔法儀式,甚至進行洗腦與獻祭。作品以可愛圓潤的動物畫風包裝黑色幽默與暗黑神學,形成強烈的反差魅力,提供兼具戰鬥爽感與成癮經營的魔性體驗。

  2. Oct 11

    AI電玩報 Podcast EP70 - 沉星之序 | 星際大戰:銀河賽車手 | Dicevaders | 英雄立志傳:三國志

    (00:00) 《沉星之序》(Order of the Sinking Star) 發行平台:PC / PS5 / NS2 由《時空幻境》與《見證者》總監 Jonathan Blow 耗時十年打造的《沉星之序》,是一座收錄超過 1,400 道手工謎題的超大型網格解謎迷宮。遊戲以經典倉庫番為骨架,融合角色推拉合作、鏡像對稱傳送、水面動量跳行與光束能力轉換四套獨立語言;當四個平行世界開始交會,玩家將體驗規則彼此相撞與滲透後的全新物理法則。搭配零教學的自悟體驗、無限撤銷機制與非線性開放探索,為重度邏輯解謎玩家帶來極具深度與頓悟感的大陸冒險。 (20:03) 《星際大戰:銀河賽車手》(STAR WARS: Galactic Racer) 發行平台:PC / PS5 / Xbox X|S 《星際大戰:銀河賽車手》由前《橫衝直撞》團隊 Fuse Games 開發,是睽違二十多年的星戰競速 3A 大作。背景設定於帝國瓦解後的新共和國時代,拋棄了原力與光劍,聚焦於外環星域地下無法律約束的「銀河聯賽」。 遊戲結合街機戰鬥競速與 Roguelite 局次制結構,玩家可駕駛陸行飛艇、飛行機車、滑行艇與經典飛梭賽車,在賈庫與塔圖因等星球賽道上飆速。核心特色包含媲美《橫衝直撞》的高速撞毀系統、衝壓噴射與後燃器雙推進熱能管理,以及超過 300 種零件與 14 種賽車風格的深度改裝。每一輪巡迴皆充滿隨機路線與風險抉擇,帶來極具張力與重玩價值的極速碰撞體驗。 (39:47) 《Dicevaders》 發行平台:PC / NS / NS2 由《小丑牌》發行商 Playstack 推出的骰子構築 Roguelike 遊戲《Dicevaders》。玩家將翻轉視角扮演外星侵略軍司令,操控三顆骰子啟動六列陣型與連鎖引擎。透過點數微調、重擲與神器升級,將隨機運氣轉化為精密的數值爆發戰略,把地球防禦網推向天文數字般的毀滅打擊。 (1:02:56) 《英雄立志傳:三國志》(Heroes' Vow: Three Kingdoms) 發行平台:PC 《英雄立志傳:三國志》是一款主打高自由度的單人三國歷史沙盒角色扮演遊戲。玩家不必拘泥於君主視角,能自由選擇以仕官武將或在野浪人的身分切入東漢末年與三國亂世,體驗交友、拜師、成家、跑商與組建私軍的豐富人生。 遊戲收錄超過 1,300 名史實武將、20 餘個開局劇本與突破 200 萬字的劇情文本,並結合即時軍團戰以及卡牌式的武鬥與舌戰系統。玩家除了能參與經典歷史事件,更能透過自身實力介入戰局與談判「逆天改命」,拯救關羽、郭嘉、諸葛亮等注定殞落的名將,親手改寫三國歷史。

  3. Oct 4

    AI電玩報 Podcast EP69 - 真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered | DinoBones: Tidy Up the Museum | 餘燼守衛 | 防毒倖存者2003專業版

    (00:00) 《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》(真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered / DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered) 發行平台:PS5 / Xbox X|S / NS2 / PC 《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》將奠定「一騎當千」戰術動作原點的 2001 年經典作品及其資料片完整合一,以虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)進行全面重製。 遊戲收錄 42 名可操作武將與專屬列傳,並新增全新的「IF」假想秘話劇本與《真・三國無雙 起源》主角紫鸞參戰。本作忠實還原原作具備高度戰戰術壓迫感的戰場生態與小兵 AI,同時加入閃避、精準防禦、全方位格擋與「武器合成」等現代化系統,並支援單機分割畫面雙人同樂,帶領玩家重新體驗最純粹的戰場對決。 (20:44) 《DinoBones: Tidy Up the Museum》(ディノボーンズ / DinoBones: Tidy Up the Museum) 發行平台:PC 《DinoBones: Tidy Up the Museum》是一款第一人稱 3D 整理修復模擬遊戲。玩家將扮演博物館修復員,面對散落一地的 1,941 塊史前生物骨骼與 40 個混亂木箱,親手將暴龍、三角龍、棘龍與長毛象等 9 具絕滅生物骨架一步步重組還原。 遊戲主打無時間限制、無戰鬥與無技能樹的零壓力體驗,完全考驗玩家的觀察力與熟悉度。整理過程中不僅有貓咪全程溫馨陪伴,還能收集恐龍鳴叫卡帶、紀念硬幣,並使用拍立得相機記錄展館復原的每一個瞬間,享受從混亂走向完美秩序的療癒心流。 (40:57) 《餘燼守衛》(エンバーワード / Emberward) 發行平台:PC 由台灣單人獨立開發者打造的 Roguelite 迷宮塔防遊戲《餘燼守衛》(Emberward),翻轉了傳統塔防路線固定的規則。玩家將在隨機關卡中,利用每回合抽到的俄羅斯方塊幾何牆塊,親手畫出怪物行進的迂迴迷宮,並將各式形狀與功能的砲塔蓋在方塊地基上,死守中央脆弱的生命火源。 遊戲結合俄羅斯方塊的空間拼圖、塔防的火網規劃與 Roguelite 的隨機構築。從橫跨道路傾倒毒液的劇毒塔、全圖追擊的無人機塔,到依擲骰決定傷害的骰子塔,豐富的砲塔選擇搭配多元角色技能、雙面刃火焰規則與神器天賦連攜,讓每一局都能打造出獨一無二的處刑路線。 (1:06:41) 《防毒倖存者2003專業版》(Antivirus Survivors 2003 Professional) 發行平台:PC 《防毒倖存者 2003 專業版》是一款將 Y2K 千禧年代電腦中毒危機化為彈幕天堂的類倖存者 Roguelite 遊戲。玩家將扮演一枚白色滑鼠游標,深入被病毒、廣告軟體與木馬侵襲的資料夾戰場。你需要一邊走位與自動攻擊,一邊手動按兩下開檔、解壓縮與開啟序號產生器,甚至要在滿屏彈出式視窗與錯誤訊息的干擾下關閉廣告以維持視野。遊戲收錄三度空間彈珠台、踩地雷、接龍、防火牆與 DVD 彈跳標誌等 24 種懷舊武裝,配合 50 種驅動程式與 62 種外掛模組,打造極具中毒性與多工挑戰的復古桌面保衛戰。

  4. Sep 27

    AI電玩報 Podcast EP68 - 控制:共振 | 沈默之丘:隕落小鎮 | 黯井微光 | 針影裁夢

    (00:00) 《控制:共振》(コントロール レゾナント / CONTROL Resonant) 發行平台:PS5 / Xbox Series X|S / PC 前作《控制》事件七年後,亙古之屋封鎖崩潰,超自然異象「圖案化」徹底折疊並扭曲紐約曼哈頓街區。局長潔西・法登刺醒昏迷多年的弟弟喬丹・法登後神祕失蹤。 玩家將扮演喬丹,戴上控制局的遠端收容裝置,踏入重力翻轉、建築增生的立體都市。本作帶來大膽的機制革命,從第三人稱射擊全面轉型為高速近戰動作 RPG: ・活體神兵「異變體」:可隨時變形為雙刃、巨錘、鐮刀、鑽頭等型態,自由組合主要、次要攻擊與連擊終結技。 ・高壓戰鬥循環:完全拿掉傳統格擋,主打「近戰命中蓄能、施放超自然能力、打打失衡、發動處決」的連擊節奏。 ・重力翻轉位移:結合浮空與重力切換,將摩天大樓牆面走成地板,在三維空間展開立體交戰。 在罪與贖罪之間,喬丹能否在追獵巨大「共振體」異象的同時找到姐姐,重新定義自己的命運?一場兼具超現實視覺奇觀與極限打擊感的新怪譚冒險正式展開。 (19:40) 《沈默之丘:隕落小鎮》(サイレントヒル タウンフォール / SILENT HILL: Townfall) 發行平台:PS5 / PC 《沈默之丘:隕落小鎮》將系列的恐怖舞台移師至 1996 年濃霧繚繞的蘇格蘭孤島漁鎮「聖愛蜜莉亞」。本作打破系列傳統,首度採用全程第一人稱視角,玩家將扮演手腕繫著醫療帶、失去記憶的安全檢查員賽門,手持復古掌上型電視 CRTV,透過調諧類比訊號在雜訊中偵測怪物輪廓、接收語音並解開深層謎題。 遊戲主打極具壓迫感的潛行生存與資源管理,擺脫傳統武器硬碰硬的玩法,將故事主題從個人創傷延伸至企業過失、醫療困境與集體罪惡感。結合強烈的 3D 動態音效與多重分歧結局,帶來一場沉浸感極高的類比心理恐懼體驗。 (40:44) 《黯井微光》(井戸の鳥 / Well Dweller) 發行平台:PC / PS5 / NS / NS2 / Xbox X|S 由獨立開發者 Kyle Thompson 打造的暗黑童話類銀河戰士惡魔城《黯井微光》(Well Dweller),講述躲藏在井底的膽小小鳥「微光」,為了拯救被殘酷女王擄走做成羽毛禮服的家人,手持一根火柴棒踏上冒險。遊戲主打獨特的火柴機制,火焰不僅是武器與光源,更直接代表生命狀態——火亮時攻擊倍增,火滅時受傷加倍,還能將火柴射入牆面作為彈跳台。配合抓準時機的油瓶回血、高度客製化的飾品系統與貼心的快速傳送設計,將手繪繪本美術、沉浸配樂與流暢的探索心流完美融合。 (1:02:14) 《針影裁夢》(Dressmaker) 發行平台:PC / NS 《Dressmaker》是一款專注於真實洋裁工序的溫馨工藝模擬遊戲。玩家將扮演小鎮裁縫師,從量身、素描設計、挑選布料開始,親手體驗順紋排版、斜裁布料、操縱縫紉機車縫,以及釘上鈕扣與蕾絲等精細裝飾。遊戲收錄超過 150 種服裝部件與 450 種布料,結合十位鎮民的專屬故事線,不設時間壓力與失敗懲罰,讓玩家在規律療癒的車縫聲中,為每位客人縫製獨一無二的夢幻洋裝。

  5. Sep 21

    AI電玩報 Podcast EP67 - 聖火降魔錄 萬縷千絲 | 空之軌跡 the 2nd | SPRAWL zero | 鬥靈對決

    (00:00) 《聖火降魔錄 萬縷千絲》(ファイアーエムブレム 万紫千紅 / Fire Emblem: Fortune's Weave) 發行平台:NS2 《聖火降魔錄 萬縷千絲》是任天堂與 Intelligent Systems 打造的戰略角色扮演遊戲大作。故事舞台來到充滿陽光與自由氛圍的地中海風帝國「達格札」,玩家將化身「救世主」伊修瑪爾,透過時間回溯回到五年前的大劍鬥祭,將四位各懷抱負的英雄命運重新編織,共同阻止五年後的毀滅危機。 本作革新了系列戰鬥機制,廢除傳統武器三角相剋,改以兵種特性區隔,並加入消耗 HP 發動的強烈「聖焰戰技」增添風險與戰術張力。獨創的單一存檔「因果融合」系統,能將玩家在不同主角路線培育的成果完美繼承。結合四主角群像劇、豐富的世界地圖探索與高精度的格狀戰術棋盤,提供超過百小時的極致戰棋體驗。 (25:52) 《空之軌跡 the 2nd》(空の軌跡 the 2nd / Trails in the Sky 2nd Chapter) 發行平台:PS5 / NS2 / NS / PC 承接前作《the 1st》生誕祭之夜的震撼離別,正遊擊士艾絲蒂爾手握口琴踏上尋找約書亞的旅程。面對正式現身的神秘結社「噬身之蛇」與強勢襲來的執行者們,旅程從公路冒險轉變為橫跨利貝爾王國的全面追查。 本作採用全 3D 完全重製,延續「迅捷戰鬥」與「指令戰鬥」無縫切換的雙軌系統,全新導入雙人聯手「勇猛突襲」與敵方「狂怒增幅」機制,大幅提升戰術深度。搭配七孔戰術導力器、全語音演出,以及釣魚、料理與自由擺拍的觀賞模式,將這部經典 JRPG 的傳奇章節以現代規格完美呈現。 (50:20) 《SPRAWL zero》 發行平台:PC / PS5 / Xbox X|S / NS2 《SPRAWL zero》是一款由 MAETH 開發、Kwalee 發行的賽博龐克第一人稱射擊遊戲,致敬 2000 年代主機 FPS 的黃金時代。玩家扮演受軍政府控制的改造超級士兵 FIVE,在一座瀕臨崩潰的巨型都市中對抗狂熱科技教團。遊戲最大的特色為獨特的「無裝填」武器經濟系統——手上的槍械彈匣打空後無法補彈,必須直接拋擲空槍並使用重力手套從環境或敵人身上拉取新武器。結合子彈時間、重力護盾等生化能力與高智慧小隊 AI,打造出極具動能與臨場反應的高速戰鬥體驗。 (1:09:59) 《鬥靈對決》(バトモン対決 / Batomon Showdown) 發行平台:PC 《鬥靈對決》(Batomon Showdown)是一款結合怪獸收集、類 Rogue 與非同步自走棋的策略遊戲。玩家選擇具備專屬能力的訓練師,在無時間限制的商店中自由購買、合成與強化各式鬥靈,搭配飾品與道具打造突破平衡的極限連攜陣容。戰鬥採用全自動對決,對手皆為全球真人玩家留下的隊伍快照,讓玩家能在毫無即時倒數壓力的節奏下,挑戰十勝封王的冠軍之路。

  6. Sep 13

    AI電玩報 Podcast EP66 - 幻世錄 重製版 | 黎明行者之血 | 炸彈香蕉大作戰 | 造船師:獵鷹戰紀

    (00:00) 《幻世錄 重製版》(The Legend of Fancy Realm Remake) 發行平台:PC 宇峻奧汀發行的1998年台灣經典戰棋SRPG《幻世錄》二十八年後重製登場。本作以法魯西翁大陸為舞台,講述反英雄傭兵雷歐納德與亡國公主緹娜在種族衝突與權謀交織下的暗黑奇幻冒險。 遊戲保留了高風險高回報的招牌「連殺」五倍經驗值系統與自由配點養成,並全新導入全劇情中文配音、多重結局分支、回溯悔棋功能、動態難度調整及內建卡牌對戰「烽域競局」,更同捆收錄1998年原版主程式,呈現兼具懷舊策略深度與現代便利性的硬派戰棋體驗。 (19:20) 《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker) 發行平台:PS5 / Xbox X|S / PC 《黎明行者之血》是由前《巫師 3》開發團隊老兵創立的 Rebel Wolves 所打造的黑暗奇幻動作角色扮演遊戲。玩家將飾演兼具人類與吸血鬼雙重身分的主角柯恩,置身於十四世紀黑死病肆虐且由吸血鬼實施血稅統治的桑戈拉谷地。遊戲核心為「日夜雙軌系統」:白晝以人類身分施展劍術與符文巫術,黑夜則化身吸血鬼運用利爪與超自然暗影步。在「三十天敘事沙盒」的時間限制下,玩家的每一個抉擇與時間分配,都將決定桑戈拉谷地的政局走向與家人的生死命運。 (43:24) 《炸彈香蕉大作戰》(BOMBANANA!) 發行平台:PC 《BOMBANANA!》(炸彈香蕉大作戰)是一款極具創意的非對稱三人連線合作拆彈遊戲。遊戲改編自經典「三猿」哲學(不見、不聞、不言),強制三名玩家分別扮演感官受限的猴子:唯一擁有拆彈手冊卻無法開口的啞猴、能看見炸彈與手勢卻聽不到聲音的聾猴,以及唯一能實體操作剪線按鈕卻完全看不見的盲猴。 玩家必須在倒數計時與環境干擾的高壓下,透過極其有限的手勢、口述轉譯與觸覺回報,建立屬於團隊的溝通協定。遊戲巧妙將「溝通失敗」轉化為核心樂趣,充滿歡樂的雞同鴨講與友誼考驗,是一款考驗默契與溝通極限的現象級派對神作。 (1:07:28) 《造船師:獵鷹戰紀》(ShipShaper: The Falconeer Chronicles) 發行平台:PC 由《獵鷹者》個人開發者 Tomas Sala 打造的《造船師:獵鷹戰紀》,是一款專注於「純粹造船樂趣」的自由沙盒創作遊戲。本作擺脫傳統 3D 建模與硬性網格限制,玩家能透過直覺的有機塑形操控——隨意推、拉、彎曲船體,輕鬆雕塑出風帆戰鬥艦、蒸汽鐵甲艦乃至潛水艇。 遊戲支援動態風浪與物理試航,亦可將作品裝入玻璃瓶中珍藏。最具特色的是,本作提供 FBX/STL 格式匯出與免費商業授權,玩家設計的模型可直接用於 3D 列印實體模型、個人遊戲開發或匯入系列作《壁壘》,讓腦海中的夢幻旗艦隨心航行。

  7. Sep 6

    AI電玩報 Podcast EP65 - 鬼武者 劍之道 | 軌道雙子星 | 胡鬧撞球 | 井域:喀洛之血

    (00:00) 《鬼武者 劍之道》(Onimusha: Way of the Sword) 發行平台:PS5 / Xbox X|S / NS2 / PC 卡普空經典動作冒險IP睽違20年重磅回歸!《鬼武者 Way of the Sword》利用RE引擎打造江戶初期黑暗奇幻風的魔都京都。遊戲邀請已故傳奇巨星三船敏郎擔任主角「宮本武藏」臉部建模,詮釋野性且具人性掙扎的年輕劍豪。 本作核心主打「刀劍交鋒」的真實重感,招牌「一閃」防禦反擊系統迎來現代化革新,結合即時物理運算的「自由切斷」系統,展現刀刃劃過即斷的極致斬擊快感。玩家將在命運宿敵佐佐木巖流與強大幻魔的夾擊下,運用鬼之籠手與多樣化鬼之武具,踏上追尋至高劍之道的熱血屠魔旅程。 (18:02) 《軌道雙子星》(Orbitals) 發行平台:NS2 《軌道雙子星》是一款帶你重回 80 年代日式動畫黃金時期的雙人合作解謎冒險遊戲!Shapefarm 團隊運用 Unreal Engine 5 打造出極致的賽璐珞手繪視覺,搭配經典的動作抽格處理與陰極射線管(CRT)濾鏡,讓每一幕都宛如會動的復古動畫。遊戲完全不支援單人或 AI 隊友,玩家必須透過廢鐵鉤、光束砲及水槍三大工具進行非對稱與同步協作。一人購買即可透過 GameShare 或好友通行證邀請夥伴免費連線,快找隊友一同駛入這場充滿情懷的銀河冒險! (43:32) 《胡鬧撞球》(Ultrapool) 發行平台:PC 《胡鬧撞球》(Ultrapool)是一款將「傳統撞球物理」與「小丑牌式牌組構築」驚豔結合的 Roguelike 獨立遊戲。在永不打烊的超現實酒吧中,你的「牌組」是一顆顆具備瘋狂效果的奇特小球。透過拉桿、瞄準、擊球,在真實的綠絨球桌上引發混亂又爽快的物理碰撞,將分數乘區推向幾何級數爆炸。你還能透過調酒吧將兩顆球融合成超強特調、購買下酒「點心」獲得被動遺物。這是一場物理直覺與指數級數學模型的完美風暴,手感清脆、有毒且極度上癮,絕對讓你忍不住一局接一局! (1:03:37) 《井域:喀洛之血》(The World Well: Blood of Caro) 發行平台:PC 《井域:喀洛之血》是一款融合電影化運鏡與暗黑奇幻色彩的視覺小說。故事設定於深邃的巨型史前構造「世界井」中,玩家將跟隨剛完成復仇、內心空虛的混血「喀洛」殺手「4」,與從未來墜落、僅剩半截機械殘軀的抵抗軍特工「諾瑪」,踏上一段跨越時代與大陸的公路救贖之旅。作品以兩位少女生死相依的「共犯」羈絆為情感主軸,並結合豐富的分支對話與宏大的地緣政治、種族壓迫等反烏托邦文明興亡史,帶來一場打破傳統文字冒險框架的沉浸式視聽盛宴。

  8. Aug 30

    AI電玩報 Podcast EP64 - 共鳴:瘟疫傳說之傳承 | 漁力全開 | 洛克人 DUAL OVERRIDE | 魔女庭園

    (00:00) 《共鳴:瘟疫傳說之傳承》(Resonance: A Plague Tale Legacy) 發行平台:PS5 / Xbox X|S / PC 本作是《瘟疫傳說》系列的原創前傳,故事背景設定在《無罪》與《安魂曲》大約十五年前(西元1333至1334年)。 遊戲講述年輕好鬥的蘇菲亞為了追尋自身童年被修道院囚禁與注射實驗所產生的噩夢幻象,並尋找失蹤父親的死因,與摯友蕾妮一同前往充滿謎團的地中海島嶼。 有別於前兩作以潛行匿蹤為核心,本作大幅強化了正面近身戰鬥。蘇菲亞作為訓練有素的戰士,能熟練運用劍術、招架格擋、精準彈反、踢擊與鉤爪,與人類士兵進行流暢的貼身攻防。戰鬥沒有複雜的長串招式,而是強調讀取敵人的黃色與紅色攻擊燈號,並透過處決敵人來回復生命。 此外,本作引入了「雙時代交錯」的獨特敘事與解謎機制。蘇菲亞會在遺跡中經歷幻象,讓玩家能親自操作青銅時代的古希臘戰士忒修斯進行戰鬥,並透過在過去改變環境物件來影響中世紀中葉的道路與機關。 解謎的核心道具則為「米諾斯球體」,玩家需要操縱光線、顏色、反射鏡面與古代機械來啟動宏偉的神殿。 這款作品結合了《古墓奇兵》式的遺跡考古解謎、《秘境探險》式的跑酷與輕量彈反劍鬥,並搭配了塞浦路斯希臘語錄製的史詩級唱詩班配樂與極致的畫面,為動作冒險愛好者提供了一場極具情感重量與視聽享受的全新冒險。 (19:26) 《漁力全開》(How to Fish) 發行平台:PC 瑞典雙人團隊開發的《漁力全開》(How to Fish)是一款將物理演算、第一人稱射擊與合作生存融合的混亂派對遊戲。 玩家因酒駕撞島而展開歸鄉旅程,但這裡的「釣魚」絕非悠閒垂釣——魚兒上岸後會瘋狂掙扎甚至反擊,你必須拿起拳頭、小刀、衝鋒槍或黃金狙擊槍將牠們當場處決。 遊戲獨創的「花式擊殺」機制,讓玩家用空中 360 度不開鏡等華麗槍法殺魚能獲得倍率暴富獎金。 在推進五座島嶼的主線中,玩家不僅要防備會搶走漁獲甚至把人叼上天的海鷗,更要提防隊友的友軍傷害,以及將全隊資金拿去賭場梭哈的友情毀滅危機。 (37:58) 《洛克人 DUAL OVERRIDE》(ロックマン:デュアル オーバーライド / Mega Man: Dual Override) 發行平台:PS5 / Xbox X|S / NS / NS2 / PC 卡普空睽違九年的元祖《洛克人》正統本傳最新作《洛克人 DUAL OVERRIDE》預定於二○二七年系列四十週年盛大回歸。 本作保留了經典 2D 橫向捲軸的核心手感,並首次將「布魯斯」作為擁有獨立操作風格的第二主角,與洛克人並肩作戰。全新核心「超載」系統允許玩家短暫解除限制器爆發極致火力,但也伴隨著過熱虛弱的高風險代價。 此外,取代前作雙齒輪系統的「自訂晶片」讓玩家能自由配裝,並結合首創的「三分段關卡結構」,在迎戰全新女頭目「閃爍女孩」前,還能於中途挑戰經典復刻強敵「太空人 R」。 本作在維持硬派挑戰的同時,透過豐富的新系統為新老玩家開闢了一條更具層次與成就感的冒險之路。 (58:00) 《魔女庭園》(마녀의 정원 / Garden of Witches) 發行平台:PC 【大剪刀的物理說服!一場披著童話糖衣的硬派魔女茶會】 《魔女庭園》是一款結合手繪童話美學與硬核首領戰的動作 Roguelike 遊戲。玩家將扮演體型最嬌小、卻扛著不合比例巨剪的「線之魔女」絲爾。 為了防止因魔女們怠惰不出席茶會而導致夢境世界崩裂,絲爾被迫拿起大剪刀,前往各個魔女的領域展開一場「打到服從」的荒謬物理說服之旅! 遊戲在 1.0 正式版中迎來破釜沉舟的系統大重構,廢除舊有的隨機綜效,將核心深化為剪刀、魔法、刻印與魔道具四大支柱,使每種武器與招式都擁有獨特的操作手感與節奏。 搭配主線完整日語配音、多段難度自訂及全新後日談大結局,帶給玩家一場痛快、精緻又帶點黑色幽默的硬派避彈走位試煉。

Ratings & Reviews

About

每週由AI產出的PC跟家用主機遊戲相關新聞 新聞主題由我的狂亂意志挑定,執行的重任交由全能的AI執行者!來吧,未來的玩家!一起支配這片混沌領域! 歡迎在Spotify、Apple Podcast、YouTube收聽

You Might Also Like