Пришла идея!

Нина Бенуа

«Пришла идея!» — подкаст о бизнесе в креативных индустриях: от искусства до дизайна, от медиа до it-разработки. Мы говорим с теми, кто запускает выставки, продюсирует шоу, разрабатывает игры, издает книги, создаёт бренды и управляет креативными командами. Вместе разбираемся, как устроены процессы за кулисами — от первых идей до устойчивой бизнес-модели. Почему одни проекты становятся знаковыми, а другие теряются? Как монетизировать креатив без потери смысла? Что помогает людям в индустрии расти, зарабатывать и не выгорать? Этот подкаст — для тех, кто строит карьеру или бизнес в креативной сфере, хочет понимать рыночную сторону культуры и развиваться с опорой на опыт других.

Episodes

  1. FEB 17

    87% релизов не получают ни одного стрима: Михаил Шорин, сооснователь yourtunes о том, как строить бизнес в музыке

    Как построить музыкальный стартап в индустрии, где 87% релизов не получают ни одного стрима?В этом выпуске говорим с Михаилом — сооснователем сервиса дистрибуции YourTunes. Это разговор не только про музыку, но и про бизнес-модель, поддержку как конкурентное преимущество и честный фандрайзинг. Обсуждаем: — как подписка меняет поведение артистов — что на самом деле происходит с AI-музыкой и почему это не угроза, а возможность — как стартап переписывает продукт три раза и выживает — зачем ежедневно общаться с инвесторами — почему прозрачность выплат — главный нерешённый вопрос индустрии Это эпизод про то, как из идеи вырастает сервис с тысячами пользователей, международными планами и амбициями влиять на рынок. Если вы строите продукт, работаете в креативной индустрии или просто хотите понять, как устроен музыкальный рынок изнутри — слушать обязательно.

    51 min
  2. SEASON 2, EPISODE 9 TRAILER

    Анонс второго сезона подкаста

    Привет, друзья! Первый сезон подкаста “Пришла идея” подходит к концу, и я хочу от всей души поблагодарить каждого из вас за то, что слушали нас. Ваша поддержка, отзывы и интерес — это то, что вдохновляет двигаться дальше. А двигаться есть куда! Я рад анонсировать, что после новогодних праздников стартует второй сезон, и он будет ещё интереснее. Что вас ждёт: ✨ Помимо интервью с креативными предпринимателями, которые вы полюбили, мы расширяем круг гостей — теперь в студии будет больше самых разных людей из креативных индустрий: дизайнеры, режиссёры, художники, музыканты и другие творцы. 📖 Новая рубрика! Мы будем разбирать истории создания культовых креативных брендов — от первой идеи до узнаваемого имени. Второй сезон “Пришла идея” — это ещё больше вдохновения, инсайтов и историй о том, как рождается креатив. Увидимся после Нового года! 🎙️

    1 min
  3. 09/21/2025

    Екатерина Беретарь (NewBiz, Marcom Club): “Если вам что-то не нравится на рынке, просто берите и меняйте это”

    В подкасте «Пришла идея» Нина Бенуа беседует с Екатериной Беретарь — основательницей NewBiz и Marcom Club.  О чем говорили: • NewBiz — IT-платформа для подбора рекламных агентств на основе реальных отзывов клиентов, а не рейтингов и фестивалей. За 9 лет работы помогли Яндексу, Вкусвиллу и другим крупным брендам найти подрядчиков • Marcom Club — бизнес-клуб для нетворкинга агентств и маркетологов, где заключаются сделки на сотни миллионов рублей. Работает в России и Казахстане • Стратегия цветка — уникальный подход к управлению: фаундер создает ДНК компании, а команда развивает бизнес самостоятельно. Екатерина вышла из операционки 3 года назад • Работа с ИИ — обязательное правило: все решения сначала обсуждаются с нейросетью, что повысило качество управленческих решений • Гибкость бизнеса — ядро компании всего 4 человека + фрилансеры. Это позволяет быстро адаптироваться к кризисам и «черным лебедям» • Международная экспансия — планы выхода на рынки BRICS, особенно Индию, с учетом культурных особенностей каждой страны Ключевые инсайты: как строить новые паттерны поведения на рынке, почему традиционные представления о бизнесе устарели и как создать антихрупкую компанию в эпоху постоянных изменений.

    1h 1m
  4. 04/12/2025

    Ася Чащинская: «Видеоигра — это спектакль для одного зрителя»

    Гость второго выпуска подкаста «Пришла идея» — режиссер первой в мире иммерсивной оперы «Пиковая дама» и игры «Мор.Утопия» Ася Чащинская.  Поговорили о режиссуре, витальности в искусстве, способах попасть в мир безудержного российского геймдева и проектах Аси. 01:36 Про переход из театра в игровую индустрию  03:55 Игра как спектакль для одного зрителя  05:00 Стереотип о режиссерах в игровой индустрии  05:34 Чем отличается режиссер от нарративного дизайнера 08:35 Пример плохого нарративного дизайна в игре  09:44 Про работу над «Мор.Утопия»  10:50 Что кажется непрофессиональным в разработке игр  12:36 Про большой процент потери при неумелых поисках  13:46 Про необходимость игровых журналистов и критиков для роста индустрии  14:38 Как пришли к созданию собственной студии  15:34 Про сверхзадачу  17:06 Ошибки на этапе питчинга 18:31 Современное искусство ужасно несовременно  21:32 О работе с Кончаловским и другими режиссерами  23:50 Теория о трех видах режиссуры и зрителей  25:02 Про спектакль с запахами  28:06 Про балет роботов 29:29 О близости искусства и науки  30:30 Что вдохновляет Асю  32:54 Совет новичкам  35:20 Работа в командах за интерес - отношение Аси  38:00 Мечта

    41 min

Trailer

About

«Пришла идея!» — подкаст о бизнесе в креативных индустриях: от искусства до дизайна, от медиа до it-разработки. Мы говорим с теми, кто запускает выставки, продюсирует шоу, разрабатывает игры, издает книги, создаёт бренды и управляет креативными командами. Вместе разбираемся, как устроены процессы за кулисами — от первых идей до устойчивой бизнес-модели. Почему одни проекты становятся знаковыми, а другие теряются? Как монетизировать креатив без потери смысла? Что помогает людям в индустрии расти, зарабатывать и не выгорать? Этот подкаст — для тех, кто строит карьеру или бизнес в креативной сфере, хочет понимать рыночную сторону культуры и развиваться с опорой на опыт других.