Дизайн-практика

Олег Пестряков

«Дизайн-практика» — подкаст для тех, кто создаёт цифровые продукты. Разговоры с дизайнерами, исследователями, маркетологами и руководителями о том, как дизайн влияет на бизнес и пользовательский опыт. Реальные кейсы, процессы и мнения от экспертов индустрии. Говорим о карьерном росте, командной работе, трендах и будущем профессий в IT. Честно и практично — только живой опыт людей, которые делают продукты каждый день. Меня зовут Олег Пестряков, я дизайнер и автор этого подкаста. Благодарю всех гостей за тепло, энергию, опыт и вдохновение, которыми они делятся в каждом выпуске. Основные темы: UX/UI дизайн, исследования пользователей, продуктовый менеджмент, разработка, маркетинг, командное взаимодействие, карьерный рост, влияние ИИ на профессии.

  1. Episode 1

    От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессии

    В выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой. В гостях — Рушан Хабибуллин, Senior UX/UI Designer и Product Designer в MTS Digital. Рушан проектирует веб-сервисы и мобильные приложения с 2017 года, работал над продуктами для МТС, Ozon, Газпромбанка, больниц, банков и государственных сервисов. Помимо продуктовой работы, занимается менторством: помогает дизайнерам с портфолио, тестовыми заданиями, собеседованиями и поиском точек роста. Таймкоды: 00:53 — О чем выпуск: карьера, менторство и рынок дизайна 01:27 — Опыт в продуктовом дизайне, МТС и менторстве 02:07 — Путь в дизайн через художественную школу, программирование и фриланс 04:02 — Как попасть в крупную компанию: HeadHunter, холодные письма и собеседование у лифта 06:07 — Почему первый выбор пал на агентство, а не на продукт 08:05 — Работа в студии: визуал, продуктовый подход и переходный этап 09:02 — Агентство против продукта: где начинающему дизайнеру проще расти 10:38 — Как дорасти до senior-дизайнера 12:11 — Как рекрутеры оценивают опыт, портфолио и софт-скиллы 13:09 — Почему после онлайн-школы многие не могут найти первую работу 16:02 — Типичные ошибки начинающих дизайнеров в портфолио и резюме 18:31 — Behance, Notion и другие форматы портфолио: что смотрят работодатели 19:49 — Собеседования: на что смотрят в первую очередь 20:31 — Whiteboard-сессии, тестовые задания и проверка реальных навыков 22:41 — Что делать, если дизайнер попал в продукт, но не нашел там роста 25:33 — Единственный дизайнер в компании: почему это сложно для начинающего 26:14 — Как оценивать свой грейд, если вокруг нет других дизайнеров 28:58 — Должен ли продуктовый дизайнер спорить с бизнесом и разработкой 30:59 — Как аргументировать дизайн-решения 32:26 — Почему евристики нужно переводить на язык бизнеса 34:29 — Метрики в работе дизайнера: что нужно знать и как об этом говорить 35:51 — Интерфейсные метрики: клики, шаги, ошибки и успешность сценариев 36:55 — Как прийти к менторству и спикерству 41:42 — Самые сложные запросы в менторстве 43:17 — Когда дизайнер уже может менторить других 45:05 — С чего начать менторство: площадки, лекции и первые консультации 46:56 — Можно ли расти без публичности и личного бренда 48:33 — Главный совет дизайнерам: насмотренность, анализ и аргументация 49:55 — Что важнее в портфолио: красивый UI или продуманный UX 51:00 — Почему у разных компаний разные ожидания от дизайнеров Связаться с нами. Или просто заглянуть: Телеграм-канал подкаста — https://t.me/designvoices Страница Рушана на Getmentor — https://getmentor.dev/mentor/rushan-habibullin-3115

    От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессии
  2. Episode 2

    Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнера

    В выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.В гостях — Кирилл Круглов, Senior Product Designer. Кирилл проектировал внутренние сервисы в Яндекс.Еде, участвовал в редизайне и ребрендинге Мегамаркета, развивал мобильное приложение Briskly, работал над разделами СберБанк Онлайн, медиапроектами VK и рекомендательным AI-сервисом МТС. Также Кирилл менторит дизайнеров, помогает джуниор- и мидл-специалистам с карьерой, портфолио, поиском направления и подготовкой к найму. Таймкоды: 02:31 — Путь в дизайн через YouTube, Photoshop, 3D и монтаж 04:12 — Как попасть в Яндекс.Еду через работу курьером 06:22 — Мегамаркет, ребрендинг и переход от коммуникационного дизайна к продукту 07:45 — Briskly, СберБанк Онлайн, VK и AI-сервис МТС 12:03 — Как разные этапы карьеры формируют дизайнера 13:32 — Что изменилось на рынке дизайна и в ожиданиях компаний 14:08 — Почему компании снова смотрят на UI и вау-эффект 17:45 — Почему кандидатам сложно понять критерии отбора 19:58 — Как оценивать кандидатов: резюме, портфолио и интервью 20:48 — Тестовые задания и почему они не всегда показывают реальные навыки 21:56 — Whiteboard как способ увидеть мышление и процесс работы 24:40 — Тестовое до первого общения с компанией: red flag или норма 26:39 — Как презентовать продуктовые кейсы и NDA-проекты 28:55 — Behance, Dribbble, Notion, Figma и собственный сайт для портфолио 31:22 — Есть ли у начинающих дизайнеров шанс попасть в профессию 32:56 — Навыки продуктового дизайнера: UX/UI, аналитика, CX и маркетинг 34:54 — Как дизайнеру начать работать с аналитикой 36:46 — Как перейти от задач из бэклога к собственным инициативам 40:06 — AI в инструментах дизайнера 40:58 — V0, bolt.new и lovable.dev для прототипов и вайб-кодинга 43:38 — Почему AI пока не заменяет продуктовых дизайнеров 45:52 — Как прийти к менторству 47:40 — Дизайн-сообщества, офлайн-мероприятия и нетворкинг 49:20 — Финальный совет тем, кто ищет работу или свое направление Связаться с нами. Или просто заглянуть: Телеграм-канал подкаста Кирилл Круглов: Telegram LinkedIn GetMentor Instagram Телеграм-канал про IT и дизайн IT-сообщество единомышленников AI-инструменты из выпуска: v0.dev bolt.new lovable.dev

    Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнера
  3. Episode 3

    Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продакта

    В выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом. Говорим о роли продакта в команде, карьерном переходе в Product Management, продуктовом мышлении у дизайнеров, приоритизации идей, исследованиях, спорах внутри команды, выгорании, саббатикале, менторстве и личных AI-проектах. В гостях — Катя Селиверстова, Senior Product Manager, экс-руководитель направления по развитию цифровых продаж в Росгосстрахе. Катя больше 10 лет в IT: работала тестировщиком, системным и бизнес-аналитиком, затем перешла в Product Management. До Росгосстраха Катя работала продуктом в insurtech-стартапе Pulse и в T2. Среди её кейсов: рост ключевых показателей больше чем на 100%, тестирование более 30 гипотез, настройка кросс-функционального взаимодействия и формирование годовой стратегии. Сейчас Катя находится в саббатикале, занимается личными проектами, менторством и помогает специалистам разбираться в продакт-менеджменте, карьерных переходах, гипотезах, роадмапах, запуске продуктов и адаптации на новой работе. Таймкоды: 02:35 — Кто такой Product Manager и за что он отвечает 04:30 — Продакт на стыке бизнеса, пользователей, разработки и дизайна 13:06 — Переход в Product Management через блог Вани Замесина 17:43 — Хороший продуктовый дизайнер с точки зрения продакта 22:48 — Здоровый формат взаимодействия продакта и дизайнера 24:27 — Правило «видишь риск — скажи сразу» 30:05 — Чему дизайнеру стоит поучиться у продакта 34:09 — Перфекционизм, good enough и запуск гипотез 01:25 — Формула «чтобы X, делаем Y» 02:09 — Приоритизация идей через ICE 06:40 — Рынок, конкуренты, бизнес-цели и CustDev как карта рисков 09:17 — На каких этапах подключать дизайнера 15:30 — Как AI может изменить пользовательский опыт 17:27 — Кто должен финально принимать решение по макету 20:59 — Саббатикал, выгорание и желание большего масштаба 23:59 — Как руководителям и командам замечать выгорание 28:11 — Сайт для изучения европейского португальского языка 31:15 — Инструмент для улучшения speaking skills английского 35:37 — Менторство, поиск работы и переход в Product Management 38:32 — Советы дизайнерам, которые хотят лучше понимать продуктовый менеджмент Связаться с нами. Или просто заглянуть: Телеграм-канал подкаста Telegram Кати Linkedin Кати Катя на GetMentor И на Solvery Материалы из выпуска: Блог Вани Замесина Блог Саши Поваляева Growth Design Сайт для изучения португальского

    Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продакта

About

«Дизайн-практика» — подкаст для тех, кто создаёт цифровые продукты. Разговоры с дизайнерами, исследователями, маркетологами и руководителями о том, как дизайн влияет на бизнес и пользовательский опыт. Реальные кейсы, процессы и мнения от экспертов индустрии. Говорим о карьерном росте, командной работе, трендах и будущем профессий в IT. Честно и практично — только живой опыт людей, которые делают продукты каждый день. Меня зовут Олег Пестряков, я дизайнер и автор этого подкаста. Благодарю всех гостей за тепло, энергию, опыт и вдохновение, которыми они делятся в каждом выпуске. Основные темы: UX/UI дизайн, исследования пользователей, продуктовый менеджмент, разработка, маркетинг, командное взаимодействие, карьерный рост, влияние ИИ на профессии.