Could be better

Rehxino Hoxhaj

đŸŽ™ïž Could Be Better Podcast Un podcast par et pour les professionnels du jeu vidĂ©o. Could Be Better donne la parole Ă  celles et ceux qui construisent les studios d’aujourd’hui : fondateurs, producers, game designers, directeurs crĂ©atifs et leaders d’équipe, mais aussi Ă  d'autres profils de l'industrie pour partager des retours concrets. Chaque Ă©pisode explore les rĂ©alitĂ©s de l’industrie : production, croissance, management, financement, stratĂ©gie, relation avec les publishers et prise de dĂ©cisions Ă  long terme. Des conversations franches pour partager leurs retours d’expĂ©rience : erreurs, apprentissages, dĂ©cisions difficiles, rĂ©alitĂ©s terrains. Et Ă  la clĂ© de chaque Ă©pisode, des leçons applicables dĂšs le lendemain. 🎼 Pour les studios indĂ©s, AA et AAA. 💡 Pour celles et ceux qui veulent construire des structures durables. 📌 Pour comprendre ce qui fait vraiment durer un studio. Could Be Better est un podcast propulsĂ© par Lovelace.gg (http://Lovelace.gg) HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Episodes

  1. Épisode 9 - PropriĂ©tĂ© intellectuelle : erreurs, stratĂ©gies et protection

    Apr 15

    Épisode 9 - PropriĂ©tĂ© intellectuelle : erreurs, stratĂ©gies et protection

    đŸŽ™ïž Could Be Better Podcast : Le podcast dĂ©diĂ© aux professionnels et passionnĂ©s des industries crĂ©atives. Partez Ă  la rencontre d’experts du jeu vidĂ©o, de l’animation, du VFX et de la CGI pour dĂ©couvrir les coulisses de la crĂ©ation, leurs parcours et leurs conseils concrets. ⭐ Épisode du jour Dans cet Ă©pisode, on explore un sujet essentiel pour tous les crĂ©ateurs : la propriĂ©tĂ© intellectuelle. Aux cĂŽtĂ©s de Vincent Bergeron, on discute des erreurs les plus frĂ©quentes, des bonnes stratĂ©gies Ă  adopter et des meilleures pratiques pour protĂ©ger ses projets et ses idĂ©es. đŸ‘€ À propos de Vincent Bergeron Vincent est directeur, avocat et agent de marques chez ROBIC, oĂč il dirige le groupe des technologies Ă©mergentes. Depuis plus de 15 ans, il accompagne studios et entreprises tech dans la protection et la valorisation de leur propriĂ©tĂ© intellectuelle. SpĂ©cialiste des marques, droits d’auteur et stratĂ©gies IP, il aide les crĂ©ateurs Ă  garder le contrĂŽle de leurs projets. Il est aussi engagĂ© dans l’écosystĂšme indie, notamment avec Indie Asylum, et reconnu Ă  l’international pour son expertise. En parallĂšle, Vincent est aussi musicien et membre du groupe quĂ©bĂ©cois Le Clan de la Savate. Contact :  LinkedIn : Vincent Bergeron Adresse courriel : vbergeron@robic.com 📚 Ressources discutĂ©es dans le podcast Le Clan de la Savate : Le Clan de la Savate | Instagram, Facebook | Linktree « Ce qui fait durer un studio de jeu vidĂ©o : dĂ©cisions, risques et relations » avec Pierre Moisan :https://youtu.be/bbsAa941lJQ Le dilemme du droit d'auteur de l'IA : mĂ©morisation ou apprentissage ? : Le dilemme du droit d'auteur de l'IA : mĂ©morisation ou apprentissage ? | IPHQ 🎧 Version disponible sur toutes les plateformes :https://linktr.ee/cbbbalado đŸŽ™ïž À propos de Rexhino Hoxhaj Rexhino est entrepreneur et cofondateur de Lovelace, une plateforme dĂ©diĂ©e Ă  l’analyse des communautĂ©s et des retours joueurs dans l’industrie du jeu vidĂ©o. Fort de plusieurs annĂ©es d’expĂ©rience en innovation et en accompagnement de startups, il aide studios et crĂ©ateurs Ă  mieux comprendre leurs joueurs et Ă  prendre des dĂ©cisions Ă©clairĂ©es grĂące Ă  la data. À travers Could Be Better, il cherche surtout Ă  crĂ©er un espace de parole sincĂšre, oĂč l’on peut parler sans filtre des rĂ©alitĂ©s du terrain, des contradictions du mĂ©tier, des doutes, des dĂ©cisions et de ce qu’on ne raconte pas toujours dans les success stories. Contact‱ LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/‱ Studio : https://lovelace.gg/ đŸ“© Contact Pour toute collaboration ou question :cbbbalado@gmail.com HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h 25m
  2. 6 - 40 ans d'entrepreneuriat  / Could be better podcast

    Jan 14

    6 - 40 ans d'entrepreneuriat / Could be better podcast

    Bienvenue sur Could Be Better Podcast Le podcast dĂ©diĂ© aux pros et passionnĂ©s des industries crĂ©atives Un mercredi sur deux, on part Ă  la rencontre d’experts du jeu vidĂ©o, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la crĂ©ation ! ⭐ Dans cet Ă©pisode on parle d'entrepreneuriat: 40 ans de carriĂšre et de conseils avec Pascal Blais ⭐ Pour contacter Pascal : https://www.linkedin.com/in/pascal-blais-561b9826/ Pour en savoir plus sur AI visionaries & Pascal Blais animation: https://www.blaisfilms.com/ ai-visionaries.com Les ressources de l’épisode: -Livre de Preston Blair cartoon animation - Disney Animation: The Illusion of Life - The Animator's Survival Kit - Character Animation Crash Course! Dispo en ebook gratuit dans le discord creative connect https://discord.gg/AJx6rs53 : Preston Blair cartoon animation / The Animator's Survival Kit Suivez-nous pour ne rien manquer : ‱ LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/could-be-better-cbb/ ‱ Instagram : @@podcast_cbb_vfx_jeux_video ‱ TikTok : @couldbebetter_balado Version audio disponible sur toutes les plateformes de podcast. Retrouvez nous ici : https://linktr.ee/cbbbalado À propos des animateurs : Maurine : https://www.linkedin.com/in/maurine-fauvert/ https://hoplitevfx.com/ https://www.creativeconnectmtl.org/ Rexhino : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/ https://lovelace.gg/ Contactez-nous : cbbbalado@gmail.com HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h 9m

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đŸŽ™ïž Could Be Better Podcast Un podcast par et pour les professionnels du jeu vidĂ©o. Could Be Better donne la parole Ă  celles et ceux qui construisent les studios d’aujourd’hui : fondateurs, producers, game designers, directeurs crĂ©atifs et leaders d’équipe, mais aussi Ă  d'autres profils de l'industrie pour partager des retours concrets. Chaque Ă©pisode explore les rĂ©alitĂ©s de l’industrie : production, croissance, management, financement, stratĂ©gie, relation avec les publishers et prise de dĂ©cisions Ă  long terme. Des conversations franches pour partager leurs retours d’expĂ©rience : erreurs, apprentissages, dĂ©cisions difficiles, rĂ©alitĂ©s terrains. Et Ă  la clĂ© de chaque Ă©pisode, des leçons applicables dĂšs le lendemain. 🎼 Pour les studios indĂ©s, AA et AAA. 💡 Pour celles et ceux qui veulent construire des structures durables. 📌 Pour comprendre ce qui fait vraiment durer un studio. Could Be Better est un podcast propulsĂ© par Lovelace.gg (http://Lovelace.gg) HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.