计算机科普

大飞_FLY

一个录声音的大飞 收录自己喜欢的图书 第一期:作者可是被誉为“世界头号黑客”的传奇人物,而这本书,堪称社会工程学的“圣经”

  1. Mar 22

    20260322《从零构建大模型》Sebastian Raschka

    随着 ChatGPT 于 2022 年发布,大语言模型可谓修得正果,迅速地风靡全球并彻底改变了许多人的工作方式。对基本概念和底层代码的方方面面建立信心是迈向成功的关键所在,本书将带领读者探索如何一步步地构建一个完整的类 GPT 大语言模型。读者将学习如何规划和编写大模型的各个组成部分、为大模型训练准备适当的数据集、进行通用语料库的预训练,以及定制特定任务的微调。此外,本书还将探讨如何利用人工反馈确保大模型遵循指令,以及如何将预训练权重加载到大模型中。 全书共分为 7 章,涵盖了大语言模型及其具体实现的关键要素: 第 1 章介绍大语言模型的基本概念。 第 2 章提出了一个从零开始构建大语言模型的计划,涵盖为模型训练准备文本数据集的整个流程。 第 3 章重点介绍了大语言模型中使用的注意力机制以及了因果注意力模块的实现。 第 4 章专注于编写一个能够通过训练生成类似人类语言文本的类 GPT 大语言模型。包括稳定神经网络的训练、提升训练效率的技术手段以及计算 GPT 模型的参数量和存储需求等一系列实践技术。 第 5 章实现了大语言模型的预训练流程。内容包括评估成文本生成的质量,实现预训练以及保存和加载模型权重。 第 6~7 章展示了多种大语言模型微调方法,并探讨了模型的指令微调过程。 本书在原英文版基础上,于附录部分增入一个新的章节,以 DeepSeek-R1 模型为例,介绍了构建推理模型的主流方法,并探讨了如何提升大语言模型的推理能力。帮助读者在这一快速演变的文献和热潮中找到方向。 本书适合对机器学习和生成式 AI 感兴趣的读者阅读。读者无需机器学习、深度学习和人工智能领域背景知识,但应掌握高中以上水平的数学知识,尤其是对向量和矩阵有深入了解,同时具备扎实的 Python 编程基础。

    56 min
  2. Mar 17

    20260317《超级马里奥: 任天堂美国市场风云录》Jeff Ryan

    1 (p1): 第一部分 街机大混战 2 (p2): 第1章 马里奥诞生记:美国任天堂的诞生 10 (p3): 第2章 马里奥之父:宫本茂和他的《大金刚》 23 (p4): 第3章 马里奥之战:任天堂与MCA环球影业的版权官司 34 (p5): 第4章 马里奥小时候:1983年的电子游戏泡沫 45 (p6): 第二部分 雄风“8”面 46 (p7): 第5章 马里奥的小岛:日本和Famicom 55 (p8): 第6章 马里奥的阳光:《超级马里奥兄弟》和Famicom 65 (p9): 第7章 马里奥的炸弹:《丢失的关卡》 72 (p10): 第8章 马里奥的攻击:《超级马里奥兄弟3》 83 (p11): 第9章 马里奥的兄弟们:NES和Game Boy 89 (p12): 第10章 马里奥的漂流:世嘉,Genesis和一只超快的刺猬 99 (p13): 第三部分 16位时代 100 (p14): 第11章 马里奥出击:马里奥和索尼克的决战 108 (p15): 第12章 马里奥群星:衍生产品 117 (p16): 第13章 杂耍人马里奥:《马里奥绘画》 126 (p17): 第14章 马里奥进化:任天堂的光盘游戏机 134 (p18): 第15章 马里奥卡丁车:Virtual Boy和3D游戏 147 (p19): 第四部分 第三名=出局 148 (p20): 第16章 马里奥的世界:N64 156 (p21): 第17章 马里奥的交流工具:Nintendo DD 164 (p22): 第18章 马里奥出击:GameCube 175 (p23): 第19章 马里奥的时间机器:Game Boy Advance 181 (p24): 第20章 马里奥传说:阳光和黑暗 193 (p25): 第五部分 老虎发Wii 194 (p26): 第21章 马里奥革命:NDS 203 (p27): 第22章 马里奥的公主:Wii 213 (p28): 第23章 马里奥的派对:任天堂历史上的三天 224 (p29): 第24章 马里奥传奇:任天堂的未来 233 (p30): 谢谢,马里奥,但是我们的感谢信在另一个城堡 237 (p31): 参考文献 本书介绍了这家日本公司是如何进军美国市场, 又如何在美国成为电子游戏创意的标杆, 马里奥如何一步步登顶成为游戏史上最成功的游戏人物等

    1h 10m
  3. Mar 13

    20260313《任天堂传奇:游戏产业之王者归来》Daniel Sloan

    任天堂、索尼、微软上演游戏产业之三国演义好戏连台,跌宕起伏,商场即是游戏场“蓝海战略”的现实版经典战例任天堂的家用游戏机Wii不但赢取了众多奖项,还改变了全世界对于电子游戏的看法。很多人曾认为索尼和微软将主导游戏市场,但是任天堂以这台革命性的游戏机扭转了这一进程。然而,很少有人清楚这家低调而神秘的公司的历史。这家19世纪从做花札和扑克牌起家的家族企业,到底是怎么挣扎着走出困境,并一步步在刺刀见红的电子游戏行业中成功登顶的?本书将为你揭开任天堂的百年传奇与制胜之道。解读任天堂,同时也是解读整个创意产业。本书详细介绍了对任天堂来说至关重要的一次权力交接过程、DS和Wii这两台大获成功的游戏机以及相关游戏的开发等故事。这些因素综合在一起,让任天堂成功地拓宽了游戏人群,自身也重回游戏业王者的宝座。这些充满启发性的故事,将为正在进行改革创新的管理者们和IT行业创业者们提供灵感和方法。这本书有条理、有依据、有亮点地讲述了一家历史悠久、硕果累累的日本公司的绝地大反击。如果对游戏行业或日本公司感兴趣,那一定要读读这本书。对山内溥这个世界上最神秘的企业领导人的描写,可谓本书的亮点之一。——Robert Whiting,Tokyo Underworld作者过去十年,技术的飞速发展让日本以及世界各地的企业都经历了巨大的变革。本书讲述的正是一个发生在游戏行业中的公司变革故事。在这个故事中,任天堂以改革作为催化剂,取得了比以往更显著的成功。——Sachio Semmoto,EMobile公司创始人、董事长和CEODaniel Sloan给我们讲了一个扣人心弦的精彩故事,里面有他从当事人和坊间传闻等各种渠道得来的消息和观点,分析得也头头是道。这个故事中出现的各种创新,打破了我们认为日本企业管理很糟糕的印象,让我们抛除成见,真正看到事情的本质。此外,任天堂如何让玩家们如痴如醉的故事也令人入迷。——Jeff Kingston,日本天普大学教授,Contemporary Japan作者这本书不仅是完整的任天堂现代史,还包含了索尼和微软的相关内容,让我们仿佛在观看在世界的天才头脑之间展开的现实版“战略游戏”,非常有趣和刺激。这个故事是我所知道的“蓝海战略”的典型案例之一,这个战略的成功不但改变了市场格局,也为世界带来了一批新的(目前还在不断增长)游戏玩家。——John Beck,North Star Leadership集团总裁,The Kids are Alright和Japan’s Business Renaissance作者

    1h 12m

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一个录声音的大飞 收录自己喜欢的图书 第一期:作者可是被誉为“世界头号黑客”的传奇人物,而这本书,堪称社会工程学的“圣经”