Willekeurige Game Gedachten

Willekeurige Game Gedachten

Willekeurige Game Gedachten is een Nederlandstalige podcast over games in de meest brede zin van het woord. Van discussies over nieuwe games, tot diepere analyses over games uit het verleden en het bespreken van games uit genres die misschien wat minder bekend zijn. Vaak met (vaste) gasten en af en toe als monoloog. Elke twee weken op dinsdagochtend te vinden in de bekende podcast apps, feeds en YouTube tijdlijn. Geschreven versies van sommige videos en podcasts zijn ook te vinden op de Willekeurige Game Website. Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

  1. 2d ago

    Beter, slechter of anders? - Terugkijken met spoilers naar Life is Strange: Before the Storm

    Als 'prequel' van Life is Strange en met een nieuwe ontwikkelaar had 'Before the Storm' initieel de schijn tegen zich. Enkele jaren later wordt de game in de bredere internet cirkels echter zowel bejubeld, gezien als inferieur en simpelweg als iets 'anders' bestempeld. In deze zeer lange podcast kijken Gijs en Dego in detail naar het verhaal en psychologische elementen van Deck Nine's eerste 'Life is Strange' creatie. Dego heeft ook een video gemaakt over Before the Storm die hier te vinden is: https://www.youtube.com/watch?v=k2JWdXgLJh4 Chapters (00:00:00) Intro (00:02:32) Kan je Before the Storm als eerst spelen? (00:07:44) De verschillen tussen Before the Storm en het origineel en de 'backtalk' mechanic. (00:15:16) Het 'Final Destination' dillemma en de veranderde schrijfstijl (00:21:03) Het echte thema van het verhaal: Het verwerken van complexe rouw (00:30:05) Andere toon in vergelijking met het origineel en de strijd tussen Chloe en David (00:43:20) Bepaalde karakters sluiten niet helemaal goed aan op de karakterontwikkeling in Life is Strange (en is dat een probleem?) (00:47:00) Verrijking van het 'meta-verhaal' (en hoe het personage Nathan Presscot meer uitleg krijgt) (00:56:50) Hoe Rachel de 'druk' op Chloe's personage (en gemoedstoestand) weg haalt (01:01:36) Chloe is emotioneel verder ontwikkeld in de prequel dan in Life is Strange (01:05:50) De droomsequenties (die af en toe iets te vaak aflopen zoals in New Kids Turbo) (01:10:42) Rachel's opgekropte boosheid komt tot uiting in vuur en het 'magisch realisme' (01:16:36) Is Rachel een meestermanipulator? (01:26:30) Chloe die een 'gig' doet voor de lokale drugsdealer Frank (01:30:15) Centrale ankerpunt in de game: Het toneelstuk The Tempest en de volgende fase in de relatie tussen Chloe en Rachel (01:43:41) De onthulling van het centrale mysterie met Rachel's ouders (01:52:48) Is Chloe een beetje naief door haar drugsdealer Frank te vragen om hulp? (01:55:25) 'Damon' als de centrale 'bad guy' en Chloe de 'heldin' die haar neergestoken vriendin (en iedereen in Arcadia Bay?) gaat redden (02:03:10) Chloe gaat 'casual' inbreken bij de openbaar aanklager en hoe Rachel's vader de boel belazerd (02:06:10) De vreemde (en totaal onnodige?) scene met Elliot (02:13:20) Symnolishe scene waarin Chloe accepteerd dat haar vader er echt niet meer is (02:19:45) Gehaaste en teleurstellende conclusie van het centrale mysterie (02:26:03) De laatste keuze: De waarheid vertellen (en alles kapot maken) of verzwijgen (en net als de rest liegen) voor Rachel? (02:43:23) Farewell - De extra aflevering waarin het vetrek van Max wel heel erg overdreven is neergezet (02:52:30) Hoe 'Double Exposure' en 'Reunion' twee compleet andere kanten op gaan en extreem polariserend zijn ontvangen (02:59:20) Podcasts over Double Exposure en Reunion richting het einde van het jaar en de volgende podcast over de bosbrand in de gamesindustrie Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Beter, slechter of anders? - Terugkijken met spoilers naar Life is Strange: Before the Storm
  2. Jul 7

    Alle emotionele schade besproken: Terugkijken met spoilers naar Life is Strange

    De handrem is eraf! In deze spoiler podcast (met hevige trigger waarschuwing!) bespreken Gijs en Dego de meest schokkende (en vreemde) gebeurtenissen die de revue passeren in Life is Strange. Van Max die voor god speelt tot het laatste hoofdstuk waar je maag omdraait van afschuw wat erin gebeurd. Chapters (00:00:00) Intro (00:01:58) De aparte houding van Principal Wells als schooldirecteur (00:06:12) Hoe het oorspronkelijke verhaal in het Frans was geschreven en hoe de vertaling door culturele verschillen krom kan aanvoelen (00:15:10) Chloe's trauma van verlies...of wil je haar juist achter het behang plakken? (00:26:30) Bierflesjes zoeken op de schoothoop en het hert (uit Stand By Me) (00:30:56) Het vreselijke einde (of niet) van Kate Marsh en hoe 'de canonische keuze' meer budget heeft gekregen (00:44:54) Symboliek van aparte natuurfenomenen en hoe Arcadia Bay er vrij koeltjes onder blijft (00:47:45) Spreekt de game zichzelf tegen met de mechaniek en limieten rond het tijdreizen? (00:52:26) Beperkt aantal locaties maar de locaties worden wel goed (her)gebruikt (00:53:50) De geleidelijke groei van Max als 'muurbloempje' naar 'megalomane manipulatieve tijdgod' (01:00:55) De symboliek van het dakloze persoon? (01:03:55) De extreme catastrophe van Chloe die is verlamd in een alternatieve tijdlijn en de 'euthenasie keuze' (01:15:25) Ontrafeling van Rachel's vermissing en de vondst van de horrorkelder (01:18:41) Één van de meest creepy scenes in gaming: De kelderscene met Jefferson (01:22:40) Is David's stiefvader Chloe nu toch de 'good guy'? (01:28:55) De 'endgame' koortsdroom van Max (01:31:10) Een game vol keuzes eindigd met een vrij binaire keuze (en waar het meeste budget naartoe is gegaan...) (01:36:36) Een vaak gehoord verwijt: 'Tragic lesbian trope' (01:42:35) De koele reacties van personages in zijn algemeenheid (01:45:15) Conclusie: Ondanks enkele problemen een klassieker en aan te raden voor mensen die geen games spelen Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Bedankt voor het luisteren of kijken en tot de volgende keer. Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Alle emotionele schade besproken: Terugkijken met spoilers naar Life is Strange
  3. Jun 30

    Tijdreizen met consequenties: Terugkijken naar Life is Strange

    Met de handrem erop bespreken Gijs en Dego op een SPOILERVRIJE manier de 'adventure game' klassieker 'Life is Strange'. Wat maakte deze game uit 2015 zo indrukwekkend met zijn heftige gebeurtenissen en verhaalthema's die weinig in andere games voorkomen? En is de game nog relevant in de compleet andere industrie ruim 10 jaar na release? Dit en meer emotionele schade komt langs in deze eerste aflevering over de oorspronkelijke Life is Strange 'duologie'. Chapters (00:00:00) Intro. (00:02:05) Waarom doen we deze podcast? (00:05:19) De elevator pitch van Life is Strange: Wat is deze game? (00:07:26) Programmaschema van Life is Strange podcasts (00:09:15) Kracht van de sterke opening. (00:23:16) Grenzen aan keuze: Toch wel meer lineair qua ervaring dan verwacht. (00:28:00) Hoe uitgevers een game kunnen beinvloeden (00:31:50) De marketingcampagne die iets teveel aandacht gaf aan 'tienerdrama' (00:32:40) Universele thematiek met relevantie voor alle leeftijden (00:43:50) Natuurlijke opbouw van relaties tussen karakters. (00:48:48) Oorspronkelijk een episodische game (00:53:15) Hoe 'foreshadowing' op subtiele wijze in het verhaal is verwerkt. (00:57:20) 'Catastrophe' als katalysator voor ontwikkeling van personages. (01:01:40) De inspiratiebronnen 'Catcher in the Rye' en 'Stand by Me'. (01:06:18) Rode draad en doel van de game. (01:09:55) Hoe een game goed en slecht tegelijkertijd kan zijn (01:12:10) De 'Franse slag' van schrijven (01:16:30) (Te) Snelle plotversnelling richting het einde. (01:19:20) Extreem veel bugs in de remastered versie (01:26:40) Afsluitende spoilervrije conclusie Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Bedankt voor het luisteren of kijken en tot de volgende keer. Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Tijdreizen met consequenties: Terugkijken naar Life is Strange
  4. Jun 25

    REVIEW: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Prachtig, mierzoet maar wel repetitief

    Tijdreizen: Het is een verhaaltechniek die onder de meeste verhalenvertellers niet erg geliefd is. Dat is ook niet verwonderlijk als je kijkt naar populaire fantasy en sciencefiction series waar het vaak als een soort van ‘laatste redmiddel’ wordt gebruikt (en misbruikt) om een kapot plot weer op de rails te krijgen. Vandaar dat er aankondigingen van games met tijdreizen in de hoofdrol met enig scepsis worden bekeken. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales is de laatste in de rij van games die dit lastige thema succesvol probeert vorm te geven. Is dit gelukt of kunnen we beter terugreizen naar een tijd waarin deze game nog niet bestond? Geschreven review: https://willekeurigegamewebsite.nl/reviews/prachtig-mierzoet-maar-wel-repetitief-the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/ Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    REVIEW: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Prachtig, mierzoet maar wel repetitief
  5. Jun 16

    De meest polariserende Nintendo (JRPG) Direct

    Hey! Listen! Na de storm van Summer Game Fest ging Nintendo nog even door met de allereerste grote Direct van 2026. Gijs en Dego bespreken (in veels te veel detail met vele zijpaadjes) misschien wel één van de meest polariserende shows van het jaar. Verder hebben we het nog even 'kort' over de gameplay demo van Fable en toekomstige podcast plannen vol met 'emotionele schade'. Chapters (00:00:00) Intro. (00:00:32) Eerste indruk Nintendo Direct (00:04:28) Huishoudelijke mededelingen: Shorts, aankomende content met emotionele schade en vanaf nu 1x per 2 weken (00:13:48) Zijpaadje: De 'echte' gameplay demo van Fable is er dan nu echt... (00:30:28) The Legend of Zelda Ocarina of Time...het logo! (00:31:37) Xenoblade Chronicles Trilogie Switch 2 Edities (00:33:18) Xenoblade Genesis (en een uitstapje naar hoe religieuze termen uit het Japanse script worden vervangen in de Engelse vertaling) (00:49:40) Wat verwachten we van Zelda Ocarina of Time remake en gaat dit de 'Barbenheimer van Gaming' worden? (01:03:57) Star Fox en algemene indruk van de demo (01:11:59) Wat is de 'speelduur' van Star Fox? (01:17:50) Hoe succesvol gaat Star Fox zijn en hoe zou de toekomst van de serie eruit zien? (01:25:05) Fire Emblem Fortune's Weave (01:33:56) Deze Nintendo Direct was eigenlijk een JRPG Direct? En wat hebben we gemist? (01:41:55) Discutabele bewegingen in Switch Sports Resort en is dit nog leuk? (01:46:25) De waanzin van Rhythm Heaven Groove (01:51:20) Uit het niets: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen (en een geschiedenisles Dragon's Dogma) (02:01:30) Sizzle Reel: Stellar Blade, Orbitals, The Big Walk, One Piece: Grand Gourmet, Lords of the Fallen II en Lies of P: Complete Edition (02:06:25) De release van The Duskbloods lijkt nog steeds niet nabij... (en een geschiedenisles From Software) (02:16:59) Splatoon Raiders (02:19:35) Nog meer sizzle reel: Metaphor Re:Fantazio, Atelier Karia, de Temu versie van Space Marine 2, DayZ, Rayman en Runescape Dragonwilds (02:24:45) Tetsuya Nomura's koortsdroom: Kingdom Hearts 1-3 collection en Kingdom Hearts IV (02:31:30) Wat vonden we van de Nintendo Direct? Opmerking: M.b.t. Xenoblade Chronicles 2 vertalingen: Pyra als 'Homura' staat voor 'Vlam/Vuur'. Oops verkeerde vertaling, dat krijg je als je improv doet tijdens een gesprek! Excuus! Maar het punt van vertaling aanpassingen staat nog steeds met Elysium (wat in de Japanse versie bekend staat als 'Rakuen' = Paradijs uit de Bijbel)! Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Bedankt voor het luisteren of kijken en tot de volgende keer. Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    De meest polariserende Nintendo (JRPG) Direct
  6. Jun 9

    Alles (en nog meer) wat langs kwam tijdens Summer Game Fest 2026!

    De afgelopen week regende het weer aankondigingen en nieuws. In deze extra lange podcast bespreken Gijs en Dego samen de drie grote shows: Sony State of Play, Summer Game Fest en de Xbox Showcase. Van AI generated Tupac en hekserij in het Amsterdam van 1666 tot de nieuw God of War en het laatste deel uit de Final Fantasy VII remake trilogie. Indien je ook de trailers wil zien als we het hebben over een game of onderwerp, kijk dan de bijbehorende video op het YouTube kanaal. Het artikel over Mouse P.I van Dego kan je hier vinden: https://degonyte.substack.com/ Chapters: (00:00:00) Disclaimer over Nintendo Direct en State of Play/Showcase naamsverwisseling (00:00:24) Intro (00:02:45) Huishoudelijke mededeling over YouTube. (00:03:42) Dego verteld hoe de 'kaas' was in Mouse P.I. (00:06:45) Moeten we eigenlijk nog cijfers geven aan games? (00:10:49) Niet aanwezig, toch een hoofdrolspeler: De geest van GTA VI (00:18:07) State of Play: Afwachting, veel sequels en voorzichtigheid (00:20:56) State of Play: God of War: Laufey (00:32:24) State of Play: Wolverine (00:41:31) State of Play: Sony maakt alleen nog maar 'generieke cheeseburgers' (00:46:40) State of Play: De invloed van corporate risico-mijdend denken op Sony en Microsoft (00:52:45) State of Play: Tomb Raider: Legacy of Atlantis (00:58:59) State of Play: Marvel Tokon Souls en zieltjes winnen van Ubisoft met Rayman Legends Retold (01:06:43) State of Play: Rancho The Chef, Kemuri, The Lost Wild, Phantom Blade Zero (01:12:50) State of Play: Silent Hill Townfall (en een oproep om niet meer met voorwerpen te gooien in stealth games) (01:14:38) State of Play: Ace Combat 8, Stuntman Hollywood, Control Resonance (01:17:28) State of Play: De laatste reanimatiepoging van Marathon (01:18:06) Zijpaadje: Wel een goede Marathon: Supplice (01:20:21) State of Play: Until Dawn 2 (01:21:44) State of Play: Afsluitende gedachten (01:22:27) Summer Game Fest: Meer verrassingen maar ook onzin en hoe Ben Starr zijn ziel verkoopt aan Fortnite (01:26:44) Summer Game Fest: Nieuwe Cuphead, veel Switch 2 games en Super Yooka Laylee Kart (01:32:02) Summer Game Fest: 1666 Amsterdam - Veel potentie, complex verhaal en de demo was extreem jank (01:44:02) Summer Game Fest: 1666 Amsterdam - De connectie tussen Ubisoft, de creative Director en Assassins Creed Hexe (01:48:53) Summer Game Fest: Verstoppertje spelen in Alien Isolation 2 (01:50:24) Summer Game Fest: Een waarschuwing over Crossfire (01:52:34) Summer Game Fest: Guild Wars 3 - De sequel die een prequel is (01:54:50) Summer Game Fest: Blood of Dawnwalker, The Wolf Among Us 2 en The Wolf Among us Remastered (01:55:53) Summer Game Fest: Discutabele leeftijd en het gebruik van AI in Stellar Blade Bloodrain (01:59:20) Summer Game Fest: Tupac is met AI uit de dood opgestaan in Stranger than Heaven (02:04:00) Summer Game Fest: Final Fantasy VII Revelation en komt op alle platforms (02:05:50) Summer Game Fest: Afsluitende gedachten (02:07:02) XBOX (met hoofdletters): De rode vlag van Fable (02:11:08) XBOX (met hoofdletters): Gears of War E-Day (02:12:04) XBOX (met hoofdletters): Persona 4 Revival en het logo van Persona 6 (02:14:04) XBOX (met hoofdletters): Halo Campaign Evolved, Resonance: A Plague Tale Legacy en Metro 2039 (02:16:07) XBOX (met hoofdletters): Clockwork Revolution (02:18:24) XBOX (met hoofdletters): The 25th Anniversary Xbox (02:19:37) XBOX (met hoofdletters): Join Us, de Far Cry 5 'bad guy' simulator (02:21:06) XBOX (met hoofdletters): Afsluitende gedachten (02:23:06) Afsluiting Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Bedankt voor het luisteren of kijken en tot de volgende keer. Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Alles (en nog meer) wat langs kwam tijdens Summer Game Fest 2026!
  7. Jun 2

    De Switch 2 na 1 jaar: Van ophef over de prijs tot de verrassing van Kirby Air Riders

    Hoera! De Switch 2 is (bijna) 1 jaar oud! Gijs en Dego bespreken in deze (veel te lange) podcast de meeste ‘hete takes van het internet’ over Nintendo’s tweede hybride console. Is de negatieve tendens op ‘het internet’ terecht of had de Switch 2 in historisch perspectief juist een goed eerste jaar? Chapters (00:00:00) Intro en huishoudelijke mededelingen. (00:06:35) De aankondiging van de Switch 2 en de initiële reactie van ‘het internet’. (00:12:30) Stelling: De Switch 2 had een slechte launch line-up (en vergelijking met Switch 1 launch). (00:27:08) Stelling: De Switch 2 is te duur (…maar er is nogal veel veranderd in de wereld…) (00:41:17) Stelling: Met de Steam Deck is de Switch 2 niet meer nodig. (00:53:28) Stelling: De Switch 2 is te groot en te zwaar. (00:59:28) Stelling: Switch 2 games zijn te duur. (01:07:55) Stelling: Nintendo verziekt de fysieke gamesmarkt met Game Key Cards. (01:14:14) De grootste verrassing van Dego: Switch 2 Pro Controller en Kirby Air Riders (01:23:14) De grootste verrassing van Gijs: Al snel veel goede third-party games in het 1e jaar. (01:27:45) De grootste teleurstelling van Gijs: Mario Kart World’s slechte gebruik van de open wereld en Metroid Prime 4. (01:36:35) De grootste teleurstelling van Dego: Aanbod GameCube spellen en input lag in Nintendo Switch Online, Sonic Racing Crossworlds (01:45:38) Waar blijven de bekende GameCube (third-party) games in Nintendo Switch Online? (01:51:36) Gaat de Switch 2 meer of minder verkopen in zijn levensduur in vergelijking met de Switch 1? (02:00:27) De hoop en verwachtingen van Dego: Een Super Smash Brothers met een nieuwe formule en een nieuwe 3D/Souls-like Kirby. (02:19:10) De hoop en verwachtingen van Gijs: Een nieuwe Xenoblade Chronicles en Open-World JRPG verhalende Zelda in de stijl van Xenoblade Chronicles met hulp van Monolith. (02:28:15) Nintendo heeft teveel mobiele apps en mogelijke aankomende Direct tijdens Summer Games Fest. Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Bedankt voor het luisteren of kijken en tot de volgende keer. Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    De Switch 2 na 1 jaar: Van ophef over de prijs tot de verrassing van Kirby Air Riders

About

Willekeurige Game Gedachten is een Nederlandstalige podcast over games in de meest brede zin van het woord. Van discussies over nieuwe games, tot diepere analyses over games uit het verleden en het bespreken van games uit genres die misschien wat minder bekend zijn. Vaak met (vaste) gasten en af en toe als monoloog. Elke twee weken op dinsdagochtend te vinden in de bekende podcast apps, feeds en YouTube tijdlijn. Geschreven versies van sommige videos en podcasts zijn ook te vinden op de Willekeurige Game Website. Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406