Willekeurige Game Gedachten

Willekeurige Game Gedachten

Willekeurige Game Gedachten is een Nederlandstalige podcast over games in de meest brede zin van het woord. Van discussies over nieuwe games, tot diepere analyses over games uit het verleden en het bespreken van games uit genres die misschien wat minder bekend zijn. Vaak met (vaste) gasten en af en toe als monoloog. Elke twee weken op dinsdagochtend te vinden in de bekende podcast apps, feeds en YouTube. Tussendoor zijn er ook kortere podcasts die focussen op één specifieke game. Geschreven versies van sommige videos en podcasts zijn ook te vinden op de Willekeurige Game Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

  1. 4d ago

    Het middel is erger dan de kwaal: De EU KIDS ACT

    Het is weer tijd voor ieders favoriete onderwerp: Wetgeving! Hoewel we in de wereld van games vaak de dans ontspringen als het aankomt op regels en verplichtingen lijkt het de Europese Commissie nu toch wel echt menens met de EU KIDS ACT: Een nieuw wetsvoorstel waar jij als gamer behoorlijk veel mee te maken gaat krijgen in de toekomst, OOK als je geen kind bent. Reden genoeg voor Gijs om zich in navolging van een artikel over de Digital Services Act van april wederom weer door honderden pagina's met wetsartikelen te worstelen om je zo een impressie te kunnen geven wat ons 'mogelijk' te wachten staat. Liever de videoversie kijken met ook visuele uitleg? Die is te vinden op YouTube via deze link: https://youtu.be/Oiwb9zwK6Lk De bronvermelding is veel te lang om hier in de beschrijving te zetten. Vandaar dat je deze kan vinden in de geschreven versie van deze podcast welke je hier kan vinden: https://willekeurigegamewebsite.nl/artikelen/het-middel-is-erger-dan-de-kwaal-de-eu-kids-act/ Het vorige artikel over de Digital Services Act is hier te vinden: https://willekeurigegamewebsite.nl/artikelen/leeftijdsverificatie-en-games/ Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Het middel is erger dan de kwaal: De EU KIDS ACT
  2. Oct 27

    De beste (en nog steeds meest speelbare) 3D platformers ooit!

    Een genre wat tot enkele jaren geleden op sterven na dood leek is inmiddels weer springlevend en wint zelfs Game of The Year Awards: De 3D platformer! Doe de double-jump want deze keer duiken Gijs en Dego door veel internet 'hoepels' om ieders persoonlijke top 3 van 3D platformers te bespreken van de afgelopen 30 jaar die ook anno 2026 nog steeds goed speelbaar zijn. Uiteraard zitten daar de bekende namen tussen maar ook enkele die je met goed recht als 'hidden gems' kan bestempelen. Dego's video over dat Kirby meer respect hoort te krijgen: https://youtu.be/yeW5QJYf_p0?si=VkjEo0vrA-1BqXUa Chapters: (00:00:00) Intro (00:03:55) Mario Oddysey (00:18:13) American McGee's Alice (00:35:39) Donkey Kong Bananza (00:52:12) Astrobot (01:07:06) Kirby and the Forgotten Land (Switch 2 Edition) (01:21:06) Rayman 2 The Great Escape (01:40:42) Platformers hebben een enorme revival meegemaakt in de afgelopen paar jaar (01:44:39) Volgende keer: Ocarina of Time Remake over twee weken en volgende week een korte podcast over de EU KIDS ACT Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    De beste (en nog steeds meest speelbare) 3D platformers ooit!
  3. Oct 13

    Overdaad schaadt in Fire Emblem Fortune's Weave en de 'kawaii' van Orbitals

    Het is de afgelopen weken heel druk geweest met anime-stijl games die zijn uitgekomen. Maar één titel is zo enorm dat er geen ontkomen aan is namelijk de tactical JRPG Fire Emblem Fortune's Weave. De tsunami aan spelmechanieken zorgen ervoor dat zelfs de Sensei's van JRPG's met lange speelduur Gijs en Tim zich afvragen of dit niet te veel van het goede is. Zoveel zelfs dat we ruim twee uur nodig hebben gehad om de game zoveel mogelijk spoilervrij te ontleden en doorgronden! Maar gelukkig was er ook nog de co-op game Orbitals welke een stuk korter en behapbaarder was om doorheen te komen. Maar of die game naast een unieke stijl veel te bieden heeft is maar de vraag.... Chapters: (00:00:00) Intro (00:00:46) We zijn nog niet toegekomen aan Trails in the Sky 2nd Chapter en dat komt door Fortune's Weave. (00:02:11) Orbitals: It Takes Two maar dan anime in de stijl van Alfred J Kwak! (00:06:32) Orbitals: De gameplay en het verhaal zijn 'super kawaii' maar hebben niet heel veel om het lijf (00:10:19) Orbitals: Vriendelijk voor Co-op game nieuwkomers (00:15:40) Orbitals: De game is 'relatief duur' voor wat je krijgt qua speelduur (maar je kan de aankoopprijs delen) (00:19:30) Orbitals: Visuele stijl is compleet uniek, tijdloos en gaat prijzen winnen (00:23:12) Orbitals: Naar verhouding veel bugs en slordigheden (00:28:00) Orbitals: Het einde van de game laat te wensen over (hele lichte spoilers) (00:30:15) Orbitals: Conclusie: Het summun van 'style over substance' maar gaat wel 'goed oud worden' (00:39:07) Orbitals: Hoe zit de 'Switch 2 exclusiviteit' van deze game? (en een zijpaadje naar Astral Chain) (00:43:27) Fire Emblem Fortune's Weave: Hoe lang hebben we deze game gespeeld? (00:45:19) Fire Emblem Fortune's Weave: De proloog is krankzinnig (maar we moeten het erover hebben want het is het raamwerk van de hele game) (00:47:28) Fire Emblem Fortune's Weave: Algehele opzet van de game (van Act 1) (00:52:31) Fire Emblem Fortune's Weave: De vier hoofdpersonages uitgelicht (en de game gaat heel ver qua thema's voor een PEGI 12 game!) (01:05:17) Fire Emblem Fortune's Weave: Dietrich is een wandelende meme (01:12:26) Fire Emblem Fortune's Weave: De verhaallijnen lopen door elkaar heen met het verwarrende save systeem (01:17:17) Fire Emblem Fortune's Weave: Is Act 1 eigenlijk nog wel een Fire Emblem game? (01:28:04) Fire Emblem Fortune's Weave: Act 1 is heel gemakkelijk qua moeilijkheidsgraad (01:29:53) Fire Emblem Fortune's Weave: De afwisseling in gevechten en stijl is stukken beter dan Three Houses (en hoe Intelligent Systems misschien een andere game wil maken) (01:34:42) Fire Emblem Fortune's Weave: Act 2 is een compleet andere game die extreem lineair is (01:43:22) Fire Emblem Fortune's Weave: Act 3 is weer een compleet andere game waar bijna geen persoonlijke ontwikkeling van personages meer in zit (01:48:42) Fire Emblem Fortune's Weave: De game dwingt je impliciet om alle 4 de routes te doen voor de start van Act 3 (of je staat meteen 10-0 achter) (01:56:42) Fire Emblem Fortune's Weave: Door 'shortcuts' tijdens ontwikkeling voelen bepaalde verhallijnen als hak op de tak (02:03:56) Fire Emblem Fortune's Weave: De 'Support Conversations' zijn heel wisselvallig en het recruteren van andere personages qua Support Level voelt als een rep grind (02:14:44) Fire Emblem Fortune's Weave: Voice Acting in een vacuum is goed maar qua script localisatie kloppen bepaalde scenes niet meer (02:17:55) Fire Emblem Fortune's Weave: Tijdens de ontwikkeling lijkt niemand 'Nee' te hebben gezegd tegen een nieuwe feature (02:21:21) Fire Emblem Fortune's Weave: Door de 'overdaad' is de vraag hoe goed men deze game in historisch aspect gaat zien over een jaar of drie (02:24:27) Fire Emblem Fortune's Weave: Visueel en characterdesign zit in de absolute top (02:29:17) Fire Emblem Fortune's Weave: Komt deze game in onze GOTY lijstjes voor? (De concurentie is sterk) (02:35:10) Zijstapje: De 'leuke' kant van AI-vibe coding gebruiken om de PS5 te emuleren met GTA VI en hoe Daggerfall opeens een MMORPG kan zijn (02:42:20) Volgende keer: De persoonlijke toppers van het platform genre en een korte podcast over de EU KIDS Act Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Overdaad schaadt in Fire Emblem Fortune's Weave en de 'kawaii' van Orbitals
  4. Oct 4

    (P)REVIEW: World of Warcraft Forever is 'nieuwerwets ouderwets'

    Blizzard probeert met de kracht van nostalgie (en met een behoorlijke dosis leentjebuur) de toenemende vraag van 'Classic+' te beantwoorden met World of Warcraft Forever: Een 'vorm' van Classic World of Warcraft maar dan met nieuwe content in de stijl van 2004-2006. Is deze nieuwe WoW variant interessant voor een breed publiek of alleen geschikt voor ‘oude boomers’ die nog weten wat een inbelverbinding is? Lees ook de geschreven (p)review op: https://willekeurigegamewebsite.nl! Kijk ook de video versie van deze (p)review op YouTube: https://youtu.be/iBNiMV7e-Ds Bronvermelding/Shownotes 1. De Morgen - De Duistere Kant van World of Warcraft - 25 november 2009: https://www.demorgen.be/nieuws/de-duistere-kant-van-world-of-warcraft\~bd188a49/ 2. NOS Nieuws - "Soms gamede ik de hele nacht" - 16 februari 2014: https://nos.nl/artikel/612051-soms-gamede-ik-de-hele-nacht 3. Open Overheid - Antwoorden op kamervragen van Bouwmeester over gameverslaving - 26 januari 2010: https://open.overheid.nl/details/ronl-archief-2af448ce-cdcb-4b6d-989f-b7ac408a86e1 4. EU KIDS Act: helping children navigate a safer online world - European Commission - 17 september 2026: https://commission.europa.eu/news-and-media/news/eu-kids-act-helping-children-navigate-safer-online-world-2026-09-17_en 5. Tweakers.net - Verslavingsexpert: games zijn op zich niet verslavend: - 12 februari 2008 https://tweakers.net/nieuws/51830/verslavingsexpert-games-zijn-op-zich-niet-verslavend.html 6. NOS - Veroordeelde verslavingshulpverlener Keith Bakker (64) overleden - 7 april 2025: https://nos.nl/artikel/2562785-veroordeelde-verslavingshulpverlener-keith-bakker-64-overleden 7. Schatkamer Beeld en Geluid - Rondom Tien (KRO/NCRV) - 12 februari: 2007 https://schatkamer.beeldengeluid.nl/serie/2101608030021504031/rondom-tien/aflevering/2101608050036586631 8. Nieuwsuur - Nederlandse game-industrie slaat alarm: 'Overheid, maak investeringen mogelijk' - 30 augustus 2026: https://nos.nl/nieuwsuur/artikel/2628875-nederlandse-game-industrie-slaat-alarm-overheid-maak-investeringen-mogelijk 9. YouTube - Nostalrius Begins - Release Trailer - WoW Vanilla 1.12 Private Server Februari 2015: https://www.youtube.com/watch?v=yStjVurkNvs 10. YouTube - World of Warcraft Classic Announcement: https://www.youtube.com/watch?v=TcZyiYOzsSw 11. YouTube - Old School RuneScape - Out NOW on Steam - What's your story? https://www.youtube.com/watch?v=HH7sN-zR8qE 12. YouTube - Mysteries of Azeroth Full Trailer Turtle WoW Classic+ https://www.youtube.com/watch?v=f052aMt-rsk 13. WoWHead - Blizzard Wins Injunction Against TurtleWoW - Private Server Ordered to Cease & Desist - 11 april 2026: https://www.wowhead.com/classic/news/blizzard-wins-injunction-against-turtlewow-private-server-ordered-to-cease-and-381192 14. WoWHead - Did Blizzard Invite Streamers to Test Classic+ Last Week? - 10 mei 2026: https://www.wowhead.com/classic/news/did-blizzard-invite-streamers-to-test-classic-last-week-381568 Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    (P)REVIEW: World of Warcraft Forever is 'nieuwerwets ouderwets'
  5. Sep 29

    Ocarina of Time was zijn tijd ver vooruit!

    We duiken terug in de tijd naar 1998! Een druk jaar in de wereldgeschiedenis maar ook eentje in gaming met klassiekers zoals Half-Life, Metal Gear Solid maar dus ook The Legend of Zelda Ocarina of Time: De game die 28 jaar na dato nog steeds bovenaan de ranglijsten op Metacritic staat. Ter gelegenheid van de aankomende remake bespreken Gijs en Dego op een zo 'spoilervrije manier mogelijk' de legendarische eerste 3D Zelda met zowel het perspectief van een nieuwkomer die in 2026 voor het eerst het origineel heeft uitgespeeld en een veteraan. Wat maakt(e) deze game zo uniek en speciaal en waar zijn verbeteringen mogelijk in de remake? Chapters (00:00:00) Intro (00:03:28) 10 'Ja/Nee' stellingen over Ocarina of Time (00:07:46) Schets van het tijdsbeeld qua gaming in 1998 en algemene indruk van Ocarina of Time 1998 als nieuwkomer (00:17:29) De interactiviteit met de wereld en de Deku Tree als het perfecte tutorial level (00:20:55) Dag en Nacht-cyclus, de physics in de wereld en hoe de game 'logisch denken' aanmoedigd. (00:26:24) Klassieke '3D Zelda' formule werd met Ocarina of Time in één keer goed neergezet (00:28:21) De beroemde dungeons/temples van Ocarina of Time: Zowel fantastisch als een paar gekke hersenkronkels (00:40:21) Is de beruchte reputatie van de Water Temple terecht? (00:49:11) Af en toe wel wat vage oplossingen van puzzels die dan juist weer niet logisch zijn (00:52:39) Tijdsbeeld van 1998 met betrekking tot 'moeilijkheidsgraad' en design van puzzels en oplossingen in games (01:00:19) De innovaties van Ocarina of Time zoals Z-targetting en 'open wereld'. (01:11:03) Wat is de beste Zelda dungeon (en is het de Forest Temple)? (01:17:18) De stukken van Ocarina of Time waar je moe van kan worden en hoe de game de 'gamebrain' uitdaagt (01:25:43) Het script van de game en de (actievere) rol van Zelda als personage. (Lichte Spoilers!) (01:34:32) Logisch dat Ocarina of Time de hoogtste score op Metacritic heeft (01:39:05) Donkere ondertoon in de verhaallijn en hoe mensen blijven hopen dat de donkere ondertoon terug gaat keren in toekomstige Zelda games (01:46:23) Is Majora's Mask de 'Tears of the Kingdom' van Ocarina of Time? (01:49:43) We kijken uit naar betere controls in de remake! (01:57:15) Is het origineel nog aan te raden (met de remake die nabij is)? (02:00:12) Gaat Majora's Mask ook een remake krijgen? (02:02:59) Was het een leuke ervaring om in 2026 origineel te spelen en hoe zien we de historie van de game in perspectief? (02:08:26) Het is een drukke tijd qua gamereleases met onwaarschijnlijke nieuwe toppers die gevestigde games verslaan (02:18:37) Afsluiting en volgende podcast over Orbitals en Fire Emblem Fortune's Weave! Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Ocarina of Time was zijn tijd ver vooruit!
  6. Sep 15

    Nintendo Directs met Zelda en Kirby zuigen voorlopig alle aandacht naar zich toe

    Hey, listen again and again! Nintendo kwam met maar liefst twee Directs in dezelfde week. Tijd voor Gijs en Dego om wederom weer heel wat trailers en presentaties van games te bespreken met Ocarina of Time remake en Kirby and The World Beyond als hoogtepunten. Je zou daarnaast ook bijna zijn vergeten dat er een 'State of Play' is geweest met een nogal treurig (maar voor ons geen verrassende) slechte ontvangst van Wolverine en de overstap van Hideo Kojima's PHYSINT naar XBOX als nieuw dieptepunt voor Playstation. Genoeg dus om te bespreken in wederom een hele lange podcast! Chapters (00:00:00) Intro (00:00:56) Huishoudelijke mededeling m.b.t. YouTube video 'restriction' (00:03:21) De treurige State of Play (00:06:05) Wolverine is niet goed....en wij hadden het maanden geleden al voorspeld! (00:09:44) De situatie bij Sony en Playstation begint zorgelijke vormen aan te nemen na de overstap van PHYSINT naar XBOX. (00:14:09) Switch 2 komt nu ook goed mee met 'third-party' titels. (00:18:30) Nintendo Direct: De algemene ontvangst was zoals gewoonlijk weer polariserend (00:20:20) Nintendo Direct: Heel veel ports (met wisselende performance) (00:21:49) Nintendo Direct: Hoe Square Enix de consument maar blijft melken met full price Switch 2 upgrades (en een waarschijnlijke oorzaak ervan met Final Fantasy XIV's geldzorgen) (00:28:23) Nintendo Direct: Updates voor Pokopia en Star Fox (00:31:30) Nintendo Direct: De cultklassieker Star Fox Adventures staat nu op NSO (maar er staan nog steeds weinig Gamecube games op NSO) (00:37:50) Nintendo Direct: Nog meer ports met wisselende performance en een rijtje van 'Coming of Age' games (00:40:25) Nintendo Direct: Trailers van Fire Emblem Fortune's Weave, Proffessor Layton en Nintendo wenst Pikmin 4 Switch 2 Edition met 30 FPS veel success in de launchweek van GTA VI (00:42:14) Nintendo Direct: Wij kijken stiekem toch uit naar Switch Sports Resort! (00:46:31) Nintendo Direct: Een zeer veelbelovende titel met een perfecte Switch 2 port.... (00:47:17) Nintendo Dorect: Metroid (Dread?) Ravenous is Samus als Doomslayer! (00:52:12) Nintendo Direct: Nintendo herinnert zich dat Mario Kart World bestaat en brengt retro circuits uit de eerste Mario Kart terug (00:57:58) Nintendo Direct: Nog meer ports waar we van in slaap vielen, de zorgelijke staat van de 007 First Light port en Persona 4 Revival en Persona 6 (01:02:09) Nintendo Direct: Hyrule Warriors Age of Calamity breekt eindelijk los uit de gevangenis van slechte framerate en krijgt een nette Switch 2 port met 60 FPS (01:05:30) Nintendo Direct: Wij orakelen bijna 30 minuten lang over Kirby and the World Beyond (en de Kirby serie in het algemeen)! (01:30:41) Zelda Direct: Nintendo hield ons lang aan het lijntje met nietszeggende prullaria, aankondigingen en het logo van de Zelda film. (01:34:56) Zelda Direct: Nog meer nutteloze aankondigingen m.b.t het Nintendo Museum en onze geliefde Nintendo Today app met verzamelkaarten... (01:36:51) Zelda Direct: Onze eerste indruk van de Ocarina of Time Remake! (01:42:35) Zelda Direct: Het gedoe op 'het internet' over de grafische stijl invloeden van marionetten uit Shin Sanjūshi. (01:53:20) Zelda Direct: Is Navi nu irritant of valt het allemaal wel mee? (01:56:22) Zelda Direct: 'Quality of Life' met een quickmenu, de Tapestry als questlog, het Songbook voor de Ocarina en de uitbreiding in de Zelda Notes mobiele app. (02:04:47) Zelda Direct: De game (en prullaria) bestellen bij Nintendo was ook een 'quest' (02:07:31) Zelda Direct: Wat gaat er aangepast worden in vergelijking met het origineel? (02:13:36) Werktitel rubriek 'Internetgekkie/Misser van de week' (02:20:25) De hele reviewscore discussie gaat niet leuk worden met deze game... en hoe je reviewcijfers gewoon moet negeren (02:22:14) Afsluiting en conclusies uit de Directs en aankondiging van de Ocarina of Time 1998 podcast over twee weken Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Nintendo Directs met Zelda en Kirby zuigen voorlopig alle aandacht naar zich toe
  7. Sep 1

    De massahysterie van GTA VI, een Gamescom koortsdroom en de ultra-jank van 1666 Amsterdam

    De hype rond GTA VI lijkt een nieuw hoogtepunt van psychose te hebben bereikt in de media met bizarre uitspattingen tot gevolg. Gijs en Dego bespreken uitgebreid alle details die te zien waren in de gameplay reveal van Rockstar's aankomende mega titel evenals de waanzin die langs kwam bij verschillende nieuwssites en outlets. Daarnaast was het deze week ook tijd voor Gamescom Opening Night Live met een aantal belachelijke titels, voetfetish en tenenkrommende live performances die de lachspieren een workout hebben gegeven. En als dat nog niet genoeg was kwam deze week ook nog 1666 Amsterdam uit in Early Access welke door de schokkend slechte performance en ultra-jank nog niet helemaal weet te overtuigen. PS. Ik zat in het latere deel van de podcast af en toe iets te dicht op de microfoon, dat is voor volgende keer opgelost. Excuus! Chapters: (00:00:00) Intro (00:00:41) De massahysterie rond GTA VI met bizarre uitspattingen (00:04:26) Hoe de (Nederlandse) journalistiek volledig uit de bocht vliegt (00:08:31) GTA VI: Wat was onze eerste indruk? (00:16:25) GTA VI: De game gaat naar zeggen 80 uur duren, is dat niet te lang met de pacing problemen van Red Dead Redemption 2 in het achterhoofd? (00:24:09) GTA VI: Wat gaat er gebeuren met de reviews (en hoe vervelend gaat de online 'discourse' worden)? (00:37:31) GTA VI: Het overdreven commentaar rond de stem van hoofdpersonage Jason (00:42:15) GTA VI: Grafisch heel goed maar de limieten van de PS5 zijn duidelijk zichtbaar (00:45:03) GTA VI: Nu al een systeemseller (ook voor Dego die een PS5 gaat halen) en dan ook nog eens in de 'Playstation Blackout Week' (00:51:47) GTA VI: De HDR in GTA VI is echt geweldig (00:52:19) Gamescom: De complete koortsdroom van vreemde games (00:58:42) Gamescom: De Final Fantasy VII Revelations Producer had beter een vertaler het podium op kunnen sturen... (01:02:25) Gamescom: The Witcher 3 Remastered en Songs of the Past DLC was gaaf maar niet 'one more thing' aan het einde van de show waardig (01:04:46) Gamescom: Showa American Story was zo'n belachelijke onzin dat het fantastisch werd! (01:09:00) Gamescom: Een lawine aan Chinese gacha en 'namaak' games inclusief VOETFETISH! (01:13:41) Gamescom: The Defiant is interessant en origineel maar heeft een nogal opmerkelijke Steam Store beschrijving (01:18:36) Gamescom: Into the Wind is een 'cozy koerier' game en NoLaw had een vreselijke trailer maar goede walkthrough buiten de show (01:26:22) Gamescom: Vreemde intermezzo praatjes en een vreselijk Mewgenics live optreden dat zo uit Vrije Geluiden leek te komen.... (01:31:11) Gamescom: Veel games met vraagtekens: Blood of the Dawnwalker, The Exodus, Petite Planet als -schaamteloze- Animal Crossing kloon en 1001 Threads of Mizan (met 1001 AI/UE5 store assets) (01:34:13) Gamescom: Dungeons and Dragons Warlock heeft wat weg van open-world Dark Messiah maar heeft een Edgy McEdgy vibe van een World of Warcraft Roleplay server (01:36:18) 1666 Amsterdam Early Access: Een compleet ongefilterde versie van game design met de Franse slag in overdrive zoals Life is Strange (01:39:14) 1666 Amsterdam Early Access: Complexe opzet met maar liefst 3 hoofdpersonages en tijdsperioden (01:44:53) 1666 Amsterdam Early Access: Een interessante Assassins' Creed Light, Stray en Messiah gameplay loop in een teleurstellend klein Amsterdam (01:49:57) 1666 Amsterdam Early Access: We hebben op basis van 'gut feeling' mogelijk nu al door wie de eindbaas gaat zijn.... (01:51:34) 1666 Amsterdam Early Access: De AI controverse (01:55:41) 1666 Amsterdam Early Access: Hoe 'Nederlands' is deze game nu? (02:00:50) 1666 Amsterdam Early Access: Schokkend slechte optimalisatie en performance (02:03:45) 1666 Amsterdam Early Access: Voorlopige conclusie van de Early Access/Preview (02:08:36) Vooruitblik op mogelijke Nintendo/Zelda direct en een komende podcast over hoe het is om Ocarina of Time voor het eerst te spelen in 2026 Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    De massahysterie van GTA VI, een Gamescom koortsdroom en de ultra-jank van 1666 Amsterdam

About

Willekeurige Game Gedachten is een Nederlandstalige podcast over games in de meest brede zin van het woord. Van discussies over nieuwe games, tot diepere analyses over games uit het verleden en het bespreken van games uit genres die misschien wat minder bekend zijn. Vaak met (vaste) gasten en af en toe als monoloog. Elke twee weken op dinsdagochtend te vinden in de bekende podcast apps, feeds en YouTube. Tussendoor zijn er ook kortere podcasts die focussen op één specifieke game. Geschreven versies van sommige videos en podcasts zijn ook te vinden op de Willekeurige Game Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/