傳播動動樂

頭家

歡迎來到傳播動動樂! 我是頭家,一個喜歡看動畫的傳播系所學生 在這個舒服的小空間裡,我們會有: 📍動畫作品分享(深度暴雷注意) 📍傳播/社會學/心理學裡的有趣小東西 帶你用不同角度看動畫! 第一季登場動畫:The amazing digital circus 驚奇數位馬戲團(TADC) 歡迎大家多多交流、指教~! -- Hosting provided by SoundOn

Season 1

  1. Episode 1

    【EP.1】失去名字與「化身」之間:TADC、虛擬外表與自我認知

    傳播動動樂,一個分享與分析動畫的小天地,等待著每位喜歡動畫的夥伴 在第一季裡,我們將會一起用四集的篇幅,從個人到空間,從人際互動到結構權力,硬核拆解全球爆紅的獨立動畫「The amazing digital circus」(TADC) 讓我們一起看得開心、想得開心吧💌 🎧 本集大綱 頻道介紹 TADC介紹:Pomni失去了什麼? 失去名字,會怎樣嗎?:Jax與認知失諧理論 虛擬身體,會怎樣嗎?:Jax與普羅透斯效應 小結:化身、自我,以及焦慮 傳播動動樂每月準時更新,期待與你共同窩進動畫的小世界! 喜歡的話,別忘了分享、收藏、開啟訂閱喔🔔 ⚠️EP.1勘誤啟事⚠️ 個人自檢過後,發現原本「普羅透斯效應」段落的實驗說明有所混淆,為了避免誤導,在這裡澄清實驗細節: 原本內容的呈現,混淆了2007跟2009年的兩波實驗。 根據Yee&Bailenson兩位學者的研究,2007年時,確實發現了不同吸引力的虛擬化身會更願意親近他人跟揭露自我,也發現高挑的化身在談判時會更維護自己的利益。 2009年時的實驗,則是用收集數據方式,觀察不同身高、不同外表吸引力、不同種族的虛擬化身,並且發現高大又有吸引力的化身,遊戲表現會最好。至於談判部分,則指出高挑化身在談判中展現的效果,不只發生在虛擬世界,甚至影響到受試者在現實生活中的表現,讓他們顯得更為積極。 非常感謝大家對《傳播動動樂》的支持與收聽,在之後的集數,我也會更嚴謹確認實驗流程的說明,提供更精彩跟正確的內容,謝謝各位! 頭家 20260515 -- Hosting provided by SoundOn

    22 min

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