MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei

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MULTIMEDIOEVO è un podcast che racconta come l’età medievale venga continuamente citata e rielaborata nei media contemporanei. Nato dalle attività di ricerca sul medievalismo mediatico dell’Università di Bologna all’interno del progetto PRIN 2022 FRAME Framing Medievalisms. Historiography, Cultural Heritage, Media Communication and Languages in Italy (1980-2022), il podcast dedica ogni puntata a un diverso linguaggio — dal cinema ai social, dai fumetti al web — per mostrare quante forme diverse può assumere oggi il periodo storico che chiamiamo “Medioevo”.

Episodes

  1. 2d ago

    06: Futuro del Medioevo

    Che cos’è il Medioevo? Questa era la domanda con cui avevamo aperto la prima puntata del podcast. Proviamo a porcela di nuovo, nell’ultima puntata. Sarà l’occasione anche per riflettere su quale potrà essere il “futuro” del Medioevo, e del medievalismo: alla luce dei vari esempi di medievalismi mediatici, come racconteremo l’età medievale in futuro? E il concetto stesso di “Medioevo”, contiene al suo interno una dimensione futura? In questa ultima puntata di “Multimedioevo” ragioneremo proprio sulle prospettive del medioevo e del medievalismo, tra ricerca, didattica e divulgazione. MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei. È un podcast del Dipartimento di Storia Culture Civiltà dell’Università di Bologna - Alma Mater Studiorum, realizzato nell’ambito del progetto FRAME - Framing Medievalisms: Historiography, Cultural Heritage, Media Communication and Languages in Italy (1980-2022) Per approfondire il progetto FRAME: https://www.progettoframe.it/ Bibliografia consigliata: Brando, M. (2024), Medi@Evo. L'età di mezzo nei media italiani, Roma: Salerno Editrice. Brusa, A. (2020), Prontuario degli stereotipi e delle false conoscenze medievali, in Gazzini, M. (a cura di), Il falso e la storia. Invenzioni, errori, imposture dal Medioevo alla società 2.0. Milano: Feltrinelli, pp. 247-259 Brusa, A. e Sergi, G. (a cura di) (2024), La storia medievale senza luoghi comuni. Aggiornamenti sul Medioevo, Palermo: G.B. Palumbo Editore. Di Carpegna Falconieri, T. (2020), ‘Cinque altri modi di sognare il Medioevo. Addenda a un testo celebre’, Bullettino dell’Istituto Storico Italiano per il Medio Evo, 122, pp. 407–433. Eco, U. (1985), ‘Dieci modi di sognare il Medioevo’, in Scritti sul pensiero medievale. Milano: Bompiani, 2013, pp. 1093–1108. Roversi Monaco, F. (2021), ‘Medioevo prossimo venturo: distopie apocalittiche medievaleggianti nella produzione audiovisiva contemporanea’, in Cardini, F., Facchini, R. e Iacono, D. (a cura di), Cinema e Medioevo, «Bianco e Nero», anno LXXXII, fasc. 600, Roma: Edizioni del Centro Sperimentale di Cinematografia, pp. 24–29. Sergi, G. (2026), Stiamo tornando al Medioevo, Roma-Bari: Laterza.

  2. Jul 6

    05: Il Medioevo digitale: web, social, meme

    Avete mai provato a cercare informazioni online sul Medioevo? O avete mai condiviso un meme “medievale”? Nell’epoca di internet e dei social, anche l’età medievale può essere raccontata tramite siti web, blog, pagine social. E meme. Ma qual è il medioevo che riscuote più successo sulla rete? E come è possibile “sognare” il Medioevo nell’epoca dei social e dell’intelligenza artificiale? In questa puntata di “Multimedioevo” scopriremo proprio in che modo viene raccontata e rappresentata l’età medievale online, tra meme, social e intelligenza artificiale. MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei. È un podcast del Dipartimento di Storia Culture Civiltà dell’Università di Bologna - Alma Mater Studiorum, realizzato nell’ambito del progetto FRAME - Framing Medievalisms: Historiography, Cultural Heritage, Media Communication and Languages in Italy (1980-2022) Per approfondire il progetto FRAME: https://www.progettoframe.it/ Bibliografia consigliata: Allard, L., De Togni, I., Defilippi, F., Fritz, L., Péquignot, A. e Stera, G. (2024), ‘Nascita e rinascita dei meme’, Hybrid, 12. Di Carpegna Falconieri, T. (2020), ‘Cinque altri modi di sognare il Medioevo. Addenda a un testo celebre’, Bullettino dell’Istituto Storico Italiano per il Medio Evo, 122, pp. 407–433. Gazzini, M. (2024), Meme o non meme? Contaminazioni tra evoluzionismo, visual history e medievistica, Roma: Istituto Storico Italiano per il Medioevo (Fuori Collana, 12) Meunier, F. (2019), ‘La revanche des animaux couards. Lièvres, lapins et escargots dans l’art médiéval : aspects moraux et comiques’, in Besseyre, M., Le Pogam, P.-Y. e Meunier, F. (a cura di), L’animal symbole, Paris: Éditions du Comité des travaux historiques et scientifiques, pp. 344–354.

  3. Jun 22

    04 - Giocare al (e nel) Medioevo: giochi da tavolo, GDR e videogiochi

    Cosa succede se invece di “guardare” il Medioevo, ci trasferiamo direttamente in quest’epoca? Grazie ai giochi, dai più tradizionali fino ai videogame contemporanei, smettiamo di essere dei semplici spettatori, e diventiamo protagonisti di un’avventura. Cambia la nostra identità, torniamo indietro nel tempo, oppure ci trasferiamo in dimensioni fantastiche. Tutto questo, rielaborando continuamente vari elementi del Medioevo storico. In questa puntata di “Multimedioevo” scopriremo proprio come l’età medievale viene rappresentata nei giochi da tavolo, nei giochi di ruolo e nei videogiochi. MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei. È un podcast del Dipartimento di Storia Culture Civiltà dell’Università di Bologna - Alma Mater Studiorum, realizzato nell’ambito del progetto FRAME - Framing Medievalisms: Historiography, Cultural Heritage, Media Communication and Languages in Italy (1980-2022) Per approfondire il progetto FRAME: https://www.progettoframe.it/ Bibliografia consigliata: Houghton, R. (2024), The Middle Ages in Computer Games: Ludic Approaches to the Medieval and Medievalism, Cambridge: D.S. Brewer. Larrington, C., Velten, H.R. e Young, H. (a cura di) (2026), Popularising the Middle Ages in Modern Fantasy: Neomedievalism, Video Games, and Vikings, Woodbridge: D.S. Brewer. McCall, J. (2022), Gaming the Past: Using Video Games to Teach Secondary History, 2nd ed., London-New York: Routledge.

    04 - Giocare al (e nel) Medioevo: giochi da tavolo, GDR e videogiochi
  4. Jun 8

    03 - Guardare il Medioevo: cinema e serie tv

    Cavalieri, principesse, draghi. Il cinema ha guardato più volte al Medioevo come fonte di ispirazione. Dai primi cortometraggi in bianco e nero, ai kolossal di Hollywood, fino ad arrivare alle serie tv contemporanee. Che tipo di racconto viene fatto però dell’epoca medievale in questo tipo di produzioni? Stiamo davvero guardando il periodo storico che chiamiamo “Medioevo”? In questa puntata di “Multimedioevo” scopriremo proprio come l’età medievale viene rappresentata nei film e nelle serie tv. MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei. È un podcast del Dipartimento di Storia Culture Civiltà dell’Università di Bologna - Alma Mater Studiorum, realizzato nell’ambito del progetto FRAME - Framing Medievalisms: Historiography, Cultural Heritage, Media Communication and Languages in Italy (1980-2022) Per approfondire il progetto FRAME: https://www.progettoframe.it/ Bibliografia consigliata: AA.VV. (2020), C’era una volta il Medioevo: sognato, immaginato, rappresentato, Gubbio: EFG. Bartlett, R. (2022), The Middle Ages and the Movies: Eight Key Films, London: Reaktion Books. Cardini, F., Facchini, R. e Iacono, D. (a cura di) (2021), Cinema e Medioevo, «Bianco e Nero», anno LXXXII, fasc. 600, maggio-agosto 2021, Roma: Edizioni del Centro Sperimentale di Cinematografia. Facchini, R. “Fenomenologia di Games of Thrones”, in AA.VV. C’era una volta il Medioevo: sognato, immaginato, rappresentato, Gubbio: EFG. Fitzpatrick, K.A. (2019), Neomedievalism, Popular Culture, and the Academy: From Tolkien to Game of Thrones, Woodbridge: D.S. Brewer. Harty, K.J. e Manning, S. (a cura di) (2024), Cinema Medievalia: New Essays on the Reel Middle Ages, Jefferson, NC: McFarland & Company. Pugh, T. e Weisl, A.J. (2013), Medievalisms: Making the Past in the Present, London-New York: Routledge. Roversi Monaco, F. (2020) “Principesse, regine, guerriere: da Uta ad Arya Stark”, in AA.VV. C’era una volta il Medioevo: sognato, immaginato, rappresentato, Gubbio: EFG. Roversi Monaco, F. (2020), ‘“Damsel in distress”: Medioevo, medievalismo e ruoli di genere nella cultura audiovisiva contemporanea’, Bullettino dell’Istituto Storico Italiano per il Medio Evo, 122, pp. 455–475.

    03 - Guardare il Medioevo: cinema e serie tv
  5. May 25

    02 - Disegnare il Medioevo

    “C’era una volta un re, che viveva in un castello…” Come immaginiamo una scena del genere? Ci vengono in mente castelli e sovrani dai tratti medievali. Eppure, il legame tra Medioevo e fiaba è una costruzione culturale, sviluppata soprattutto a partire dal XIX secolo. Immagini e le illustrazioni hanno poi ulteriormente rafforzato questo legame. In questa puntata di “Multimedioevo” scopriremo come il Medioevo viene rappresentato nelle raccolte di fiabe, nei fumetti e nelle graphic novel. MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei. È un podcast del Dipartimento di Storia Culture Civiltà dell’Università di Bologna - Alma Mater Studiorum, realizzato nell’ambito del progetto FRAME - Framing Medievalisms: Historiography, Cultural Heritage, Media Communication and Languages in Italy (1980-2022) Per approfondire il progetto FRAME: https://www.progettoframe.it/ Bibliografia consigliata: Bordone, R. (2026), “L’editoria tra ’800 e ’900’. Fumetto”, in Gli ombrelli di Eglinton. Roma. Specula. Studi di medievalismo, 1. Innocenti, A. (2024), Medioevo immaginato. Milano: Rizzoli. Miglio, M. (a cura di) (2021), Il fumetto nel Medioevo. Giornata di studi (Roma, 25 novembre 2019). Roma: Istituto Storico Italiano per il Medioevo. Roversi Monaco, F. (2020), ‘“Damsel in distress”: Medioevo, medievalismo e ruoli di genere nella cultura audiovisiva contemporanea’, Bullettino dell’Istituto Storico Italiano per il Medio Evo, 122, pp. 455–475.

    02 - Disegnare il Medioevo
  6. May 11

    01 - Che cos’è il Medioevo (e il Medievalismo)?

    Che cos’è il Medioevo? Un’età oscura e superstiziosa, o un’epoca luminosa e fiabesca? In questa prima puntata di “Multimedioevo” partiamo dall’origine del concetto stesso di “Medioevo”, per capire come quest’epoca sia stata continuamente reinterpretata nel corso dei secoli. Un percorso tra storia e immaginario, che possiamo indicare con una parola: medievalismo. MULTIMEDIOEVO. Il Medioevo nei media contemporanei. È un podcast del Dipartimento di Storia Culture Civiltà dell’Università di Bologna - Alma Mater Studiorum, realizzato nell’ambito del progetto FRAME - Framing Medievalisms: Historiography, Cultural Heritage, Media Communication and Languages in Italy (1980-2022) Per approfondire il progetto FRAME: https://www.progettoframe.it/ Bibliografia consigliata: Bordone, R. (1993), Lo specchio di Shalott. L’invenzione del Medioevo nella cultura dell’Ottocento. Napoli: Liguori. Bordone, R. (2026), Gli ombrelli di Eglinton, a cura di U. Longo, prefazione di M. Vallerani. Roma: Specula. Studi di medievalismo, 1. Di Carpegna Falconieri, T. (2011), Medioevo militante. La politica di oggi alle prese con barbari e crociati. Torino: Einaudi. Di Carpegna Falconieri, T. (2020a), ‘Cinque altri modi di sognare il Medioevo. Addenda a un testo celebre’, Bullettino dell’Istituto Storico Italiano per il Medio Evo, 122, pp. 407–433. Di Carpegna Falconieri, T. (2020b), ‘Medioevo falso, finto e sbagliato. Una proposta di ordinamento nella prospettiva del medievalismo’, in Gazzini, M. (a cura di), Il falso e la storia. Invenzioni, errori, imposture dal Medioevo alla società 2.0. Milano: Feltrinelli, pp. 15–31. Eco, U. (1985), ‘Dieci modi di sognare il Medioevo’, in Scritti sul pensiero medievale. Milano: Bompiani, 2013, pp. 1093–1108. Longo, U. (2020), ‘Tra un manifesto e lo specchio. Piccola storia del medievalismo tra diaframmi, maniere e pretesti’, Bullettino dell’Istituto Storico Italiano per il Medio Evo, 122, pp. 383–405. Roversi Monaco, F. (2023), ‘Medioevo “medievale” fra stereotipi e storiografia’, in Capelli, R. (a cura di), Fortune del Medioevo. Studi di medievalismo. Alessandria: Edizioni dell’Orso, pp. 23–40. Sergi, G. (2005), L’idea di Medioevo. Roma: Donzelli.

    01 - Che cos’è il Medioevo (e il Medievalismo)?

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MULTIMEDIOEVO è un podcast che racconta come l’età medievale venga continuamente citata e rielaborata nei media contemporanei. Nato dalle attività di ricerca sul medievalismo mediatico dell’Università di Bologna all’interno del progetto PRIN 2022 FRAME Framing Medievalisms. Historiography, Cultural Heritage, Media Communication and Languages in Italy (1980-2022), il podcast dedica ogni puntata a un diverso linguaggio — dal cinema ai social, dai fumetti al web — per mostrare quante forme diverse può assumere oggi il periodo storico che chiamiamo “Medioevo”.