
90 episodes

MS-DOS CLUB A.C.H.U.S.
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- Technology
Este es el club de los usuarios antiguos y nuevos de un sistema operativo que ya no es comercial, pero sigue estando entre nosotros. El MS-DOS Club acepta a miembros de cualquier sexo, raza, religión y credo, siempre que tengan una unidad de 3 y medio donde meter el diskette del programa.
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Floppy 52 – Vega Creaciones Multimedia con David Bravo
En esta entrevista hablamos con David Bravo, que ha tocado casi todos los palos en el desarrollo de videojuegos y nos va a hablar de su periplo en el mundillo del desarrollo de videojuegos español de los 90 hasta la creación de aventuras gráficas para Zeta Multimedia.
Mortadelo y Filemón – La máquina meteoroloca fue la única aventura gráfica no creada por Alcachofa Soft y en esta charla David explica cómo fue sacar adelante el proyecto con un equipo de programación en su ópera prima utilizando Linux (a finales de los 90) y cómo Zeta Multimedia estaba poniéndose nerviosa porque el juego parecía que no acababa de salir adelante.
Hugo Gil (izqda.), Jose Ángel Calleja (dcha.) y Juan Alonso (arriba) durante el desarrollo del juego.
¡Esperamos que os guste!
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Agradecimientos:
Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.
Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa.
Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa.
David Bravo: Por ser tan amable de contarnos sus vivencias.
Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista. -
Floppy 51 – programando para consolas con Alberto González «McAlby»
Floppy 51 – programando para consolas con Alberto González «McAlby»
Cuando hablamos de consolas en los 90 solemos pensar que solamente se portó Risky Woods de Dinamic (Zeus Software) para la Mega Drive, pero nos olvidamos de todos los juegos de Game Boy, Nintendo, Super Nintendo, Game Gear, Master System o PSX que se hicieron en Barcelona.
Un grupo de irreductibles developers se alzaron contra el colapso de los 8 bits creando juegos por encargo para la francesa Infogrames o la norteamericana Acclaim, entre otras, siendo la empresa que para más sistemas de consolas ha programado de nuestra geografía.
Equipo de desarrollo del Obelix para Super Nintendo, año 95 aprox.
Alberto González nos explica como fueron los comienzos de New Frontier y el paso a la libertad con Bit Managers, además de sus trabajos posteriores hasta su estudio actual Abylight.
Ha participado en más de 100 títulos, 27 de los cuales para la mítica Game Boy, nos ha facilitado la lista de juegos incluso, a continuación destacaremos los de consola que fueron publicados (hay algunos más que no se llegaron a publicar):
Partitura del tema principal de Light Corridor de Amiga, enviada por Frédéric Mentzen en la que se basó Alberto para la versión de 8 bits.
Fotocopia de hoja de diseño para Los Pitufos de Game Boy
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Alberto González (@alberto_mcalby): Por ser tan amable de contarnos sus vivencias.
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Floppy 50 - De Zack Zero a Antimatter Games con Carlos Abril - Parte 3 de 3
Floppy 50 – De Zack Zero a Antimatter Games con Carlos Abril – Parte 3 de 3
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En este episodio, el primero de una serie de tres, hablamos con Carlos Abril y nos contará sus comienzos en el mundo de la informática y su trabajo para Dinamic y como, una empresa en liquidación, se reinventó asaltando los quioscos a golpe de silbato y balonazo con PC-Futbol.
Para todos los que sois fans de PC-Futbol o Dinamic un gustazo de entrevista, sin duda.
¡Esperamos que os guste!
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Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.
Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa.
Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa.
Carlos Abril (@CarAbr2): Por dejarse engañar y desnudar su carrera para todos vosotros.
Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista. -
MS-DOS CLUB – Vol 33 – Carmaggedon, Scorched Earth, Crossfire y anécdotas informáticas con Eric Magneto
MS-DOS CLUB – Vol 33 – Carmaggedon, Scorched Earth, Crossfire y anécdotas informáticas con Eric Magneto.
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El listado del disquete VOL 33 es:
Presentación: 00:04:19
Autoexec.bat: 00:16:29
Juegos – Crossfire: 00:17:41
Juegos – Carmaggedon: 00:35:52
Juegos – Scorched Earth: 00:54:50
Publicidad: 01:05:34
Anécdotas informáticas: 01:28:03
Efemérides: 01:52:14
Recuerda PAGAR el podcast con un comentario, un me gusta o una review y recomiéndalo a los amigos/as (si tienes, si no tienes vale con recomendarlo a familiares y vecinos).
Este mes nos acompaña Antonio Lozano, El Ayatolá de la Emulación y Eric Magneto, que junto a Javier Sancho formaron el 75% del podcast Fasebonus durante una temporada.
Le preguntamos a Eric qué juego quería traerse y nos dijo que Carmaggedon era uno de sus juegos favoritos así que hablaremos un rato de él, además Logarán tiene un juegazo del que hablarnos, Crossfire, un juego con mucha historia detrás… Javi hablará de Scorched Earth, precursor del Worms, ya que ha vulto a echar unas partidillas en un viejo 386.
Web oficial Scorched Earth.
Entrevista a Wendell T. Hicken, autor de Scorched Earth.
Pasaremos a publicidad, para recordar la tele de los 80 y, sobre todo, los 90.
Abriremos sección de Anécdotas informáticas con el Top 3 de anécdotas del blog de Eric: El informático suicida, además de comentar alguna de las que han llegado por correo a hola@msdos.club.
Antonio también recomienda el blog de Wardog y el mundo para seguir paladeando buenas anécdotas informáticas en castellano.
Por último tendremos las efemérides de 1997 que nos ha preparado Antonio.
Esperemos que lo paséis tan bien escuchándolo como nosotros realizándolo.
Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.
Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.
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Agradecemos en este episodio a:
Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
Web de Sonia: soniachaves.es.
Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa.
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Eric Magneto (@Magneto_Rex): Por quedar varias veces para grabar y que, finalmente, los astros se alinearan :D.
Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación.
Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.
¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto! -
Floppy 49 – De PC Futbol a FX Interactive con Carlos Abril – Parte 2 de 3
Floppy 49 – De PC Futbol a FX Interactive con Carlos Abril – Parte 2/3
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Carlos Abril nos sigue contando su historia en el mundo de los videojuegos, muy ligada a Dinamic Multimedia, el «golpe de estado» de Centurión, el paso a FX Interactive, el juego sin concluir «FX Tanks».
Todo un periplo del desarrollo español en el cambio de siglo.
Entrevista a Carlos Abril en el publireportaje a Dinamic Multimedia publicado por Micromania. (1997)
¡Esperamos que os guste!
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Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa.
Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa.
Carlos Abril (@CarAbr2): Por dejarse engañar y desnudar su carrera para todos vosotros.
Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista. -
Floppy 48 – PC Futbol, y todo lo demás, con Carlos Abril – Parte 1 de 3
Floppy 48 – PC Futbol, y todo lo demás, con Carlos Abril – Parte 1/3 Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server 😉 En este episodio, el primero de una serie de tres, hablamos con Carlos Abril y nos contará sus comienzos en el mundo de la informática y su trabajo para Dinamic y como, una empresa en liquidación, se reinventó asaltando los quioscos a golpe de silbato y balonazo con PC-Futbol. Para todos los que sois fans de PC-Futbol o Dinamic un gustazo de entrevista, sin duda. ¡Esperamos que os guste! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tin’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Carlos Abril (@CarAbr2): Por dejarse engañar y desnudar su carrera para todos vosotros. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista. Tags: Carlos Abril, Dinamic, Dinamic Multimedi, FX Interactive, Nonamed, PC Futbol, Phantis