
25 episodes

Play at Work Tristan Hantschel
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- Leisure
Play at Work ist ein Interview-Podcast, indem Game und Level Designer Tristan Hantschel mit verschiedenen EntwicklerInnen über den Einstieg in die Games-Branche spricht. Es geht um Werdegänge, Studienerfahrungen, Praktika, Networking, dem Alltag in der Entwicklung und das Spielen bei der Arbeit.
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Jens Bahr, Off The Beaten Track
Jens Bahr ist nicht nur Gründer vom Kieler Indie-Studios “Off the Beaten Track”, sondern auch im Vorstand der IFgameSH. Er spricht über seinen bisherigen Werdegang von der Uni bis zur eigenen Firma, die Initiative für den Games-Standort Schleswig-Holstein und sein aktuelles Projekt “Fallbeispiel Thomas”.
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Hier gibts mehr Infos zu IFgameSH
Jens Empfehlungen:
StartUp-Guide des game Verbands
A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone) von Richard Lemarchand
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Denise Stieglitz, Flying Sheep Studios
Denise Stieglitz ist 3D Artist und arbeitet bei den Flying Sheep Studios in Köln. Sie erzählt uns von ihrer Ausbildung an der School of Games, über ihr Praktikum und die Arbeit mit HTML5 Games & großen IPs.
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DEP-Spezial: "Bestes Studio & Bestes Sound Design"
Studio Fizbin ist Gewinner in der Kategorie “Bestes Studio” sowie “Bester Sound” beim DEP 2021. Sophia Donderer ist Lead Game Designerin, sie stellt das Studio vor, spricht über den Sound Design Workflow des preisgekrönten Puzzle-Plattformers “Minute of Islands” sowie den Studio-Alltag während der Pandemie.
Hier gehts zur Website von Studio Fizbin
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Hier findet ihr die Links zu den Store-Seiten von “Minute of Islands”
Infos & Termine zur Open Stage Games BW
Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern.
➡️ Weitere Infos zum Deutschen Entwicklerpreis
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Vivian Maria Köhler, Paintbucket Games
Vivian Maria Köhler ist Lead Artist beim Berliner Studio Paintbucket Games und hat an Spielen wie Through the Darkest of Times und Beholder 3 gearbeitet. Sie spricht über ihre Ausbildung an der Games Academy und ihren jetzigen Arbeitsalltag als 2D Artist.
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Spielt Beholder 3 und Through the Darkest of Times
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DEP-Spezial: "Innovationspreis – Sonderpreis der Stadt Köln"
In dieser Spezialfolge zum DEP 2021 spricht Shahriar Shahrabi von realities.io über das meditative VR-Puzzles-Spiel “Puzzling Places”, dem Gewinner des Innovationspreises der Stadt Köln.
Weitere Infos zur Arbeit von realities.io findet ihr hier
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Schmökert durch Shahriar Artikel auf Medium
Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern.
➡️ Weitere Infos zum Deutschen Entwicklerpreis
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DEP-Spezial: "Bester Publisher"
Assemble Entertainment gewann 2021 beim DEP das zweite Jahr in Folge in der Kategorie “Bester Publisher”. In dieser Spezialfolge Play at Work spricht die PR Managerin des hessischen Publishers Maria Zubova über was die Firma so besonders macht.
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Spiele! Spiele! Spiele! auf der Steam-Publisher-Seite von Assemble
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Pitch dein Spiel unter: pitch(at)assembleteam.com
Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern.
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