26 episodes

Play at Work ist ein Interview-Podcast, indem Game und Level Designer Tristan Hantschel mit verschiedenen EntwicklerInnen über den Einstieg in die Games-Branche spricht. Es geht um Werdegänge, Studienerfahrungen, Praktika, Networking, dem Alltag in der Entwicklung und das Spielen bei der Arbeit.

Play at Work Tristan Hantschel

    • Leisure

Play at Work ist ein Interview-Podcast, indem Game und Level Designer Tristan Hantschel mit verschiedenen EntwicklerInnen über den Einstieg in die Games-Branche spricht. Es geht um Werdegänge, Studienerfahrungen, Praktika, Networking, dem Alltag in der Entwicklung und das Spielen bei der Arbeit.

    Großes Crossover-Spezial: "Game Dev Podcast x Play at Work"

    Großes Crossover-Spezial: "Game Dev Podcast x Play at Work"

    Simon hat 'nen Game Dev Podcast und Tristan auch und deswegen reden sie heute darüber, wie es zu den jeweiligen Podcasts kam, wie ihr Weg in die Branche war, was man bei Katzen und Treppen im Bezug auf Level Design beachten sollte und wie man von 3D zu VFX wechselt. Es handelt sich hier also um eine Crossover-Folge garniert mit allerlei Anekdoten und Tipps.




    Hier gehts zur Folgen-Seite vom Game Dev Podcast (inklusive Shownotes mit allen Links & Bildern)
    Folgt den Game Dev Podcast auf Twitter
    Simons Website findet ihr hier
    Supported den Game Dev Podcast bei Patreon




    Zeige im Vollbild: Katakomben




    Zeige im Vollbild: Substance Designer Material vs Katakomben




    Zeige im Vollbild: Cat Quest




    Zeige im Vollbild: Amphitheater Arles




    Zeige im Vollbild: London Bridge vs old London Bridge




    Zeige im Vollbild: Vogelkacke im RIME und Sekiro




    Zeige im Vollbild: Treppe von Tommy Norberg




    Zeige im Vollbild: Silent Hill vs DSA




    Zeige im Vollbild: Ogame

    • 3 hr 50 min
    Jens Bahr, Off The Beaten Track

    Jens Bahr, Off The Beaten Track

    Jens Bahr ist nicht nur Gründer vom Kieler Indie-Studios “Off the Beaten Track”, sondern auch im Vorstand der IFgameSH. Er spricht über seinen bisherigen Werdegang von der Uni bis zur eigenen Firma, die Initiative für den Games-Standort Schleswig-Holstein und sein aktuelles Projekt “Fallbeispiel Thomas”.




    Folgt Jens auf Twitter & LinkedIn
    Schaut hier auf der Website von Off The Beaten Track vorbei
    Hier gibts mehr Infos zu IFgameSH

    Jens Empfehlungen: 


    StartUp-Guide des game Verbands
    A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone) von Richard Lemarchand


    Für News und Infos rund um die Games Branche, allen Gästen und neuen Folgen folgt Play at Work auf Twitter @PlayAtWorkDe

    • 1 hr 2 min
    Denise Stieglitz, Flying Sheep Studios

    Denise Stieglitz, Flying Sheep Studios

    Denise Stieglitz ist 3D Artist und arbeitet bei den Flying Sheep Studios in Köln. Sie erzählt uns von ihrer Ausbildung an der School of Games, über ihr Praktikum und die Arbeit mit HTML5 Games & großen IPs.



    Folgt Denise auf Twitter
    Connected euch mit Denise auf LinkedIn
    Schaut hier auf der Website von Flying Sheep Studios vorbei

    Für News und Infos rund um die Games Branche, allen Gästen und neuen Folgen folgt Play at Work auf Twitter @PlayAtWorkDe

    • 32 min
    DEP-Spezial: "Bestes Studio & Bestes Sound Design"

    DEP-Spezial: "Bestes Studio & Bestes Sound Design"

    Studio Fizbin ist Gewinner in der Kategorie “Bestes Studio” sowie “Bester Sound” beim DEP 2021. Sophia Donderer ist Lead Game Designerin, sie stellt das Studio vor, spricht über den Sound Design Workflow des preisgekrönten Puzzle-Plattformers “Minute of Islands” sowie den Studio-Alltag während der Pandemie.


    Hier gehts zur Website von Studio Fizbin
    Folgt Studio Fizbin auf Twitter
    Hier findet ihr die Links zu den Store-Seiten von “Minute of Islands”
    Infos & Termine zur Open Stage Games BW

    Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern.

    ➡️ Weitere Infos zum Deutschen Entwicklerpreis


    Für News und Infos rund um die Games Branche, allen Gästen und neuen Folgen folgt Play at Work auf Twitter @PlayAtWorkDe

    • 31 min
    Vivian Maria Köhler, Paintbucket Games

    Vivian Maria Köhler, Paintbucket Games

    Vivian Maria Köhler ist Lead Artist beim Berliner Studio Paintbucket Games und hat an Spielen wie Through the Darkest of Times und Beholder 3 gearbeitet. Sie spricht über ihre Ausbildung an der Games Academy und ihren jetzigen Arbeitsalltag als 2D Artist.


    Folgt Vivian auf Twitter
    Schaut hier auf der Website von Paintbucket Games vorbei
    Spielt Beholder 3 und Through the Darkest of Times
    Hier gehts zu Vivians itch.io-Page 

    Für News und Infos rund um die Games Branche, allen Gästen und neuen Folgen folgt Play at Work auf Twitter @PlayAtWorkDe

    • 39 min
    DEP-Spezial: "Innovationspreis – Sonderpreis der Stadt Köln"

    DEP-Spezial: "Innovationspreis – Sonderpreis der Stadt Köln"

    In dieser Spezialfolge zum DEP 2021 spricht Shahriar Shahrabi von realities.io über das meditative VR-Puzzles-Spiel “Puzzling Places”, dem Gewinner des Innovationspreises der Stadt Köln.


    Weitere Infos zur Arbeit von realities.io findet ihr hier
    Folgt Shahriar auf Twitter
    Schmökert durch Shahriar Artikel auf Medium



    Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern.

    ➡️ Weitere Infos zum Deutschen Entwicklerpreis

    Für News und Infos rund um die Games Branche, allen Gästen und neuen Folgen folgt Play at Work auf Twitter @PlayAtWorkDe

    • 31 min

Top Podcasts In Leisure

Critical Role
Critical Role
House Rules with Myquillyn Smith, The Nester
Myquillyn Smith
Duck Call Room
Si Robertson & Justin Martin
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny
Simple Farmhouse Life
Lisa Bass
天真不天真
杨天真本真