85 episodes

Podcast kanál webu VisionGame.cz. Najdete zde zvukové verze našich rozhovorů s českými vývojáři. Na našich stránkách pak najdete video i textovou verzi.

Podcast VisionGame VisionGame.cz

    • Arts

Podcast kanál webu VisionGame.cz. Najdete zde zvukové verze našich rozhovorů s českými vývojáři. Na našich stránkách pak najdete video i textovou verzi.

    FPI: Mikuláš Podprocký I Scribe, HITECH, Mafia II, Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios ...

    FPI: Mikuláš Podprocký I Scribe, HITECH, Mafia II, Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios ...

    Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/

    Nedávno se světu představilo pixelartové RPG Scribe. Jedním z jeho dvou tvůrců je Mikuláš Podprocký. Ten začínal v Košické pobočce Illusion Softworks na hře Circus Grande. Později pracoval v Praze na hrách HiTech a Mafia II. Hlavně byl ale Art Directorem hry Kingdom Come: Deliverance. Kromě toho je také autorem několika komiksů včele s jeho originální sérií Divočina.

    Nyní pracuje jako freelance na několika projektech naráz. Kreslí / píše třetí díl Divočiny, kromě toho kreslí komiks o Nicholasi Wintonovi. Hlavně ale se svým bratrem tvoří hru Scribe, jejíž vznik můžete stále podpořit na Kickstarteru.

    • 50 min
    Co je ... Scribe

    Co je ... Scribe

    Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/

    Mikuláš Podprocký a jeho bratr Tomáš Podprocký už nějaké tři roky po večerech vytváří malé velké RPG Scribe. Jak bude vypadat open world pixel art RPG od Art Directora Kindome Come: Deliverance, odkazující na Prince z Persie a Monkey Island?

    Do konce Kickstarter kampaně hry Scribe zbývá 11 dnů. Třeba vás k její podpoře nakopne tento podcast.

    Video verze zde: https://youtu.be/UmALvvBDFD0

    https://www.kickstarter.com/projects/rawmeat/scribe-rpg-an-2d-open-world-action-adventure-rpg/posts/4072152

    • 20 min
    FPI: Lukáš "Izmi" Veselý I Altar Interactive, UFO, ARMA, Bohemia Interactive, Herní Klastr, Gamebaze

    FPI: Lukáš "Izmi" Veselý I Altar Interactive, UFO, ARMA, Bohemia Interactive, Herní Klastr, Gamebaze

    Izmi aka Lukáš Veselý se dnes v rámci brněnského Herního Klastru stará o projekt Gamebaze. Ten má pomoci nejen nové generaci herních vývojářů s rozjetím jejich vlastních studií. Kromě tohoto projektu však mluvil i o své více než dvacetileté kariéře v herním vývoji. Začínal v Altar Interactive a později přešel do Bohemia Interactive, kde pracoval na hrách ze sérií UFO, ARMA a dalších.

    Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/

    • 1 hr 18 min
    FPI: Jana Kuklová a Miloš Kukla I Kikiriki Games, To the Dragon Cave, Brave Brain

    FPI: Jana Kuklová a Miloš Kukla I Kikiriki Games, To the Dragon Cave, Brave Brain

    Bezbariérové herní studio Kikiriki Games se snaží odstraňovat bariéry v herním průmyslu a s využitím inkluzivního designu vytváří mobilní hry přístupné pro všechny. Jeho zakladatelé Jana a Miloš Kuklovi v tomto díle FPI vyprávějí o filozofii studia, svých hrách, ale třeba také o tom kde se vzalo jméno Kikiriki.

    Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/

    • 44 min
    FPI: Radek Marek I Hidden & Dangerous, Moscow Rhapsody, Sillent Hill, DArms, Shadowgun, Terahype ...

    FPI: Radek Marek I Hidden & Dangerous, Moscow Rhapsody, Sillent Hill, DArms, Shadowgun, Terahype ...

    Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/

    V již sedmdesátém FPI jsem si sedl s Radkem Markem. Ten začínal v Illusion Softworks na Mafii. Rychle však přešel do týmu Hidden & Dangerous 2, později Moscow Rhapsody. Byl u založení Vatra Games, kde byl Art Director na hrách Sillent Hill Downpour nebo nevydaném DArms. Několik let strávil v Madfinger Games a nyní je co-founder a Art Director ve studiu Terahype.

    • 1 hr 24 min
    FPI: Luděk Hroch I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, Polda 5, Painkiller, Broken Sword 5 ..

    FPI: Luděk Hroch I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, Polda 5, Painkiller, Broken Sword 5 ..

    V herním developmentu se Luděk Hroch pohybuje už skoro 25 let. Nejdelší část kariéry strávil v SCS Software, ale dostal se i ke hrám jako Polda 5, Broken Sword 5, Painkiller Overdose, Dreamkiller, na chvilku i Kingdome Come: Deliverence a mnoha a mnoha dalším. Před nějakými šesti lety pak společně s Josefem Hájíčkem založil studio Nepos Games a vydali svou první hru Nebuchadnezzar.

    Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/
    https://visiongame.cz/fpi-ludek-hroch-i-nebuchadnezzar-nepos-games-scs-software-polda-5-painkiller-broken-sword-5/

    • 1 hr 14 min

Top Podcasts In Arts

Add to Cart with Kulap Vilaysack & SuChin Pak
Lemonada Media
Fresh Air
NPR
The Moth
The Moth
99% Invisible
Roman Mars
Fashion People
Audacy | Puck
Fantasy Fangirls
Fantasy Fangirls