ПИЛИМ, ТРЁМ

Rhino Tales - делаем игру мечты за 5M$

Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и бюджетов, про сложности долгой разработки и нишевого жанра, про маркетинг, издателей и искусственный интеллект! Все как вы любите! Заваривайте чайник черного пуэра и прихватите шоколадное печенье! Поехали! 

Содержание:

00:00 Приветствие!

01:29 Salary Cab!

01:59 Dev Cab!

02:27 Во что играли в последнее время?

12:34 Как пришли к играм?

27:56 Какую игру вы делаете?

39:39 Как вы увеличили бюджет в 10 раз?

48:54 Какая у вас команда?

58:41 Какие самые большие неудачи в разработке?

01:03:05 Может ли игра устареть во время разработки?

01:06:40 Немного про ИИ

01:12:45 Продолжаем про Critical Shift

01:19:34 Когда релиз?

01:22:52 Как проводите маркетинг?

01:33:32 Пушка между ног

01:35:58 Заключение!

01:37:45 После титров!

Critical Shift - https://store.steampowered.com/app/3395320/Critical_Shift/


Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab.

Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT.

Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.

Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/

YouTube | Телеграм канал | Twitter