S2E9. Разработчиками игр должна двигать страсть. Финал второго сезона

The House of the Dev

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников подводят итоги 2024 года, обсуждают состояние игровой индустрии, и системы, которым необходимо измениться, чтобы видеоигры продолжили развиваться дальше.

  • Стисни зубы и иди вперед. В чем разница между анонсированием игр сейчас и тем, что было 20 лет назад?
  • Это будет больно, и к финалу ты можешь расхотеть. Почему большая часть разработчиков находится в одинаковой ситуации?
  • Игры как еще одна форма «контента» для интернета. Хорошо или плохо?
  • Обсуждаем игру года. За что мы полюбили STALKER 2?
  • Как люди обозревают игры, и почему экосистема Metacritic заставляет авторов действовать безопасно?
  • Показная инклюзивность и разработка по чекбоксам;
  • Почему Gamepass опасен, а также тошнота от подписок.

Это и многое другое — в заключительном эпизоде подкаста The House of The Dev во втором сезоне. До новых встреч!

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes, and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada