S2E9. Разработчиками игр должна двигать страсть. Финал второго сезона

The House of the Dev

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников подводят итоги 2024 года, обсуждают состояние игровой индустрии, и системы, которым необходимо измениться, чтобы видеоигры продолжили развиваться дальше.

  • Стисни зубы и иди вперед. В чем разница между анонсированием игр сейчас и тем, что было 20 лет назад?
  • Это будет больно, и к финалу ты можешь расхотеть. Почему большая часть разработчиков находится в одинаковой ситуации?
  • Игры как еще одна форма «контента» для интернета. Хорошо или плохо?
  • Обсуждаем игру года. За что мы полюбили STALKER 2?
  • Как люди обозревают игры, и почему экосистема Metacritic заставляет авторов действовать безопасно?
  • Показная инклюзивность и разработка по чекбоксам;
  • Почему Gamepass опасен, а также тошнота от подписок.

Это и многое другое — в заключительном эпизоде подкаста The House of The Dev во втором сезоне. До новых встреч!

للاستماع إلى حلقات ذات محتوى فاضح، قم بتسجيل الدخول.

اطلع على آخر مستجدات هذا البرنامج

قم بتسجيل الدخول أو التسجيل لمتابعة البرامج وحفظ الحلقات والحصول على آخر التحديثات.

تحديد بلد أو منطقة

أفريقيا والشرق الأوسط، والهند

آسيا والمحيط الهادئ

أوروبا

أمريكا اللاتينية والكاريبي

الولايات المتحدة وكندا