Рафаэль Колантонио и Петр Сальников подводят итоги 2024 года, обсуждают состояние игровой индустрии, и системы, которым необходимо измениться, чтобы видеоигры продолжили развиваться дальше.
- Стисни зубы и иди вперед. В чем разница между анонсированием игр сейчас и тем, что было 20 лет назад?
- Это будет больно, и к финалу ты можешь расхотеть. Почему большая часть разработчиков находится в одинаковой ситуации?
- Игры как еще одна форма «контента» для интернета. Хорошо или плохо?
- Обсуждаем игру года. За что мы полюбили STALKER 2?
- Как люди обозревают игры, и почему экосистема Metacritic заставляет авторов действовать безопасно?
- Показная инклюзивность и разработка по чекбоксам;
- Почему Gamepass опасен, а также тошнота от подписок.
Это и многое другое — в заключительном эпизоде подкаста The House of The Dev во втором сезоне. До новых встреч!
Informações
- Podcast
- FrequênciaDuas vezes/mês
- Publicado30 de janeiro de 2025 às 12:51 UTC
- Duração1h16min
- Temporada2
- Episódio9
- ClassificaçãoLivre