S2E9. Разработчиками игр должна двигать страсть. Финал второго сезона

The House of the Dev

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников подводят итоги 2024 года, обсуждают состояние игровой индустрии, и системы, которым необходимо измениться, чтобы видеоигры продолжили развиваться дальше.

  • Стисни зубы и иди вперед. В чем разница между анонсированием игр сейчас и тем, что было 20 лет назад?
  • Это будет больно, и к финалу ты можешь расхотеть. Почему большая часть разработчиков находится в одинаковой ситуации?
  • Игры как еще одна форма «контента» для интернета. Хорошо или плохо?
  • Обсуждаем игру года. За что мы полюбили STALKER 2?
  • Как люди обозревают игры, и почему экосистема Metacritic заставляет авторов действовать безопасно?
  • Показная инклюзивность и разработка по чекбоксам;
  • Почему Gamepass опасен, а также тошнота от подписок.

Это и многое другое — в заключительном эпизоде подкаста The House of The Dev во втором сезоне. До новых встреч!

若要收听包含儿童不宜内容的单集,请登录。

关注此节目的最新内容

登录或注册,以关注节目、存储单集,并获取最新更新。

选择国家或地区

非洲、中东和印度

亚太地区

欧洲

拉丁美洲和加勒比海地区

美国和加拿大