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Ein Podcast über die aufregenden Games der 80er und 90er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Jahre von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen, in wechselnden Konstellationen, Gunnar Lott, Christian Schmidt und Fabian Käufer.

Stay Forever Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer

    • Leisure
    • 5.0 • 19 Ratings

Ein Podcast über die aufregenden Games der 80er und 90er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Jahre von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen, in wechselnden Konstellationen, Gunnar Lott, Christian Schmidt und Fabian Käufer.

    Die Welt von Star Trek TOS

    Die Welt von Star Trek TOS

    Wann immer wir ein Spiel besprechen, das auf einen Hintergrund außerhalb des eigentlichen Spiels aufsetzt, versuchen wir, diesen Hintergrund in einer Art "Lore"-Folge zu beschreiben – aber nicht in einem essayistischen Erklärformat, sondern in einem Gespräch unter Fans. Das haben wir bisher für die beiden Tabletop-Szenarien Warhammer Fantasy Battle und Warhammer 40.000 gemacht, jeweils mit Maurice Weber von GameStar, für die Welt von Sherlock Holmes mit dem Autor Uwe Sommerlad und für das Lovecraft-Universum mit der Journalistin Rahel Schmitz.

    Dieses Mal geht es um Star Trek (und zwar um die Original-Serie mit Kirk und Spock und "Pille") – als Nachtrag zur Folge über die beiden Interplay-Adventures zum Thema.

    Die großartige Claudia Kern, Schriftstellerin, Übersetzerin und generelle SciFi-Expertin, hat sich netterweise bereit erklärt, mit Gunnar zusammen einen Podcast lang eine Rundreise durch die Galaxis zu unternehmen.

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Claudia Kern, Gunnar Lott
    Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro: Sample aus "Raumschiff Enterprise" (remastered), (c) Paramount Pictures

    • 1 hr 17 min
    Der IBM-PC (SFT 04)

    Der IBM-PC (SFT 04)

    Wir kennen ihn als »den PC« – dabei war der IBM 5150 nur einer von vielen »persönlichen« Computern, als er im Jahre 1981 auf den Markt kam. Was folgte, war die beispiellose Erfolgsgeschichte einer Computerplattform, die auch vierzig Jahre später noch den Markt beherrscht. Ohne, dass ihr Schöpfer noch etwas davon hätte. Ebenso ungewöhnlich wie der sagenhafte Erfolg des PCs war seine Entstehung: Es ist eine Geschichte von großer Ambition für eine kleine Maschine, von Innovation aus Bewährtem, von Mythen und Mysterien – und von einem Elefanten, der den Stepptanz lernt.

    Stay Forever Technik ist unsere Ergänzung zu den auf Spiele fokussierten Formaten Stay Forever und Super Stay Forever und beschäftigt sich mit der Technik rund um das Spielen am Computer oder der Konsole. In dieser Ausgabe tauchen Henner Thomsen und Gunnar Lott tief in die Geschichte einer Maschine ein, die nur wirklich nicht als Spielemaschine begann, sich aber dennoch durchsetzte.

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Henner Thomsen, Gunnar Lott
    Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

    • 2 hr 26 min
    Star Trek: 25th Anniversary (SF 114)

    Star Trek: 25th Anniversary (SF 114)

    Interplay, bekannt vor allem als Rollenspielschmiede durch Titel wie Baldur's Gate, Wasteland, Fallout oder Bard's Tale, hat Anfang der 90er auch zwei viel beachtete Point&Click-Adventures auf den Markt gebracht. Die Titel entsprangen einem Dreiecks-Deal mit Paramount und Konami, mit dem Interplay für fast eine Dekade lang eine Lizenz zur Erstellung von Spielen zur "TOS" erhielt, der ersten Star-Trek-Serie mit Kirk, Pille und Spock. Der erste Titel, einfach Star Trek: 25th Anniversary genannt, verkaufte sich exzellent, kurz danach kam mit Judgement Rites ein in Details verbesserter Nachfolger. (Dieses Thema haben sich unsere Unterstützer auf Patreon/Steady gewünscht.)

    nfos zum Spiel:

    Thema: Star Trek: 25th Anniversary, 1992
    Plattform: MS-DOS, später MacOS, Amiga
    Entwickler: Interplay
    Publisher: Interplay
    Genre: Adventure
    Designer: Bruce Schlickbernd, Jayesh J. Patel, Todd J. Camasta
    Musik: George Sanger

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
    Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

    • 1 hr 40 min
    Heart of Darkness Interview

    Heart of Darkness Interview

    Dies ist das Interview mit Eric Chahi nach, aus dem die Zitate stammen, die im Zweite-Reihe-Cast von Fabian zu Heart of Darkness verwendet wurden. Chahi ist einer der bekanntesten französischen Game-Designer, neben Heart of Darkness war er verantwortlich für Another World oder Future Wars.

    • 30 min
    Crash Bandicoot (SSF 43)

    Crash Bandicoot (SSF 43)

    Das Studio Naughty Dog ist heute im Besitz von Sony und ein Hit-Lieferant für die Playstation-Konsolen: Die Uncharted-Spiele stammen von den Kaliforniern, ebenso The Last of Us Teil 1 und 2. Den Durchbruch schaffte das Studio nach ein paar lauwarmen Titeln mit dem Jump&Run Crash Bandicoot für die PS1.

    Das Jump&Run ist einer der frühen Versuche, die Genre-typische 2D-Seitenansicht hinter sich zu lassen und eine 3D-Engine zu nutzen. Dabei ging Naughty Dog nicht so weit wie Nintendo kurz danach mit Mario 64 (das vollständig 3D ist), sondern verheiratete 2D-Gameplay mit den Möglichkeiten von 3D. Das tat dem Erfolg des Titels keinen Abbruch, er fand Millionen Käufer und wurde der Grundstein einer langlebigen Serie.

    Fabian und Gunnar unterhalten sich über das Gameplay, die Geschichte von Naughty Dog und darüber, was für ein Tier nun eigentlich ein "Bandicoot" ist.



    Podcast-Credits:

    Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
    Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

    Infos zum Spiel:

    Thema: Crash Bandicoot, 1996
    Plattform: Playstation
    Entwickler: Naughty Dog
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Genre: Jump&Run
    Designer: Charles Zembillas, Jason Rubin, Andy Gavin, David Siller
    Musik: Josh Mancell

    stayforever.de

    • 1 hr 34 min
    Ankündigung: Die große Hörerumfrage

    Ankündigung: Die große Hörerumfrage

    Zum ersten Mal seit Bestehen befragen wir in einer großen Umfrage unsere Hörer: Sagt uns alles!

    Wir würden gern unser Projekt mit all seinen Aktivitäten noch mehr an euren Wünschen ausrichten und haben daher allerlei Fragen rund um den Podcast. Die Umfrage ist vollständig anonym, wir erheben keine Daten und fragen auch nicht nach Marketingquatsch ("Planen Sie den Kauf eines neuen Laptops in den nächsten sechs Monaten) – uns interessiert nur, was euch gefällt an unserem Angebot und was nicht.

    Der Link zur Umfrage ist oben auf unserer Webseite angepinnt.

    • 2 min

Customer Reviews

5.0 out of 5
19 Ratings

19 Ratings

Coobzen ,

Plain Awesome

There are good reasons to learn German. To read Goethe, Thomas mann in the original language for example. Or to be able to listen to Gunnar Lott and Christian Schmidt. So entertaining and so full of great humor and anecdotes. Great!

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