33 episodes

The Animashow is hosted by Sabry O.

With a background in technology entrepreneurship, he is thrilled to share his passion for the entertainment industry through his latest venture – The Animashow Podcast. Each episode features engaging conversations with distinguished guests, including studio creators, directors, writers, tech entrepreneurs, comic book authors, actors, and other global visionaries. Together, they explore the intricate mechanics of global Entertainment Franchises, delving into the creative and technological tapestry that shapes our beloved animated landscapes. Join him on Animashow for insightful discussions that merge the realms of creativity and technology, opening portals to the expansive universe of mass entertainment.

© Animashow 2024 - All rights reserved

The Animashow Sabry O.

    • TV & Film

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With a background in technology entrepreneurship, he is thrilled to share his passion for the entertainment industry through his latest venture – The Animashow Podcast. Each episode features engaging conversations with distinguished guests, including studio creators, directors, writers, tech entrepreneurs, comic book authors, actors, and other global visionaries. Together, they explore the intricate mechanics of global Entertainment Franchises, delving into the creative and technological tapestry that shapes our beloved animated landscapes. Join him on Animashow for insightful discussions that merge the realms of creativity and technology, opening portals to the expansive universe of mass entertainment.

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    Warner Bros. Discovery Kids livre son playbook

    Warner Bros. Discovery Kids livre son playbook

    Dans ce nouvel épisode de The Animashow , Sabry Otmani reçoit Aurélie Wack, responsable des co-productions et des acquisitions des séries animées destinées à un public kids sur l’EMEA chez le mythique studio de production basé en Californie Warner Bros. Discovery. Aurélie a collaboré sur des franchises célèbres partout dans le monde comme Harry Potter, Looney Tunes, Scooby-Doo, ou encore Tom & Jerry. Le rôle d’Aurélie et de son équipe est de rencontrer les producteurs, d'évaluer les projets, de négocier les droits et de fournir des notes éditoriales tout au long du processus de production. Si vous êtes producteurs d’animation, sachez que cette interview est faite pour vous : Warner Bros. Discovery recherche des projets avec une vision créative forte, et un budget et un plan de financement clairs. Leur équipe reçoit entre 400 et 500 projets par an et évalue chacun d'entre eux. Ensemble, Sabry et Aurélie abordent les critères de sélection mis en place par Warner Bros. Discovery pour valider des projets et compléter le slate existant de productions originales, et les défis posés par l'évolution du paysage médiatique. En plus de ces chaînes emblématiques Cartoon Network, Boomerang, Cartoonito et Discovery, Warner Bros. Discovery débarque dans le monde du streaming avec le lancement de la plateforme Max, qui propose un large éventail de contenus pour différents publics cibles, issus de son catalogue. Le paysage médiatique est de plus en plus fragmenté, les enfants consommant du contenu sur différentes plateformes, et Warner Bros. Discovery est sur le coup ! Un épisode bourré d’informations inédites !

    Bonne écoute à tous !

     

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    Monteur : Ismaël Otmani

    • 39 min
    Mediawan Kids & Family arrive en force !

    Mediawan Kids & Family arrive en force !

    Pour ce nouvel épisode du podcast The Animashow, Sabry Otmani accueille Julien Borde, le big boss de Mediawan Kids and Family, et son équipe de producteurs de génie à la tête des labels du groupe : Mediawan Kids and Family Cinéma, Somewhere, Elliott Studio, Wildseed, Submarine et Method Animation. Ce studio européen touche-à-tout concocte des pépites et se charge de leur distribution dans le monde entier. Leurs astuces ? Un cocktail explosif de talents internes et externes, des partenariats forts avec des diffuseurs et des plateformes de streaming, et une distribution frénétique de leurs œuvres jeunesse à l'échelle planétaire.

    Préparez-vous à dévorer les infos croustillantes dévoilées lors du Festival d'Annecy sur leurs prochains films comme Twisted et Miaouf ! ainsi que sur les remakes pétillants de classiques tels qu'Astroboy et Les Trois Mousquetaires. Mediawan Kids & Family mise sur la fraîcheur, le talent à l'état brut et les dernières tendances médias pour chouchouter les mômes.

    Leur objectif ? Installer des franchises qui marqueront l'histoire du divertissement pour enfants. Conquérir de nouveaux terrains de jeu comme l'Afrique et l'Asie, mélanger l'animation à d'autres genres comme les séries animées pour un public adulte, et même s'acoquiner avec des producteurs de fiction et de documentaires. Et pour pimenter le tout, ils explorent l'univers de l'IA pour booster la production et recherchent les nouvelles IPs sur les plateformes comme Roblox et Fortnite. Si vous avez du talent à revendre ou des idées qui décoiffent dans le monde de l'animation, ces créatifs débordants d'énergie vous attendent de pied ferme!

    Bonne écoute et bon festival ! 

     

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    • 54 min
    Epic Games à la conquête de l'animation ?

    Epic Games à la conquête de l'animation ?

    Dans le tout dernier épisode de The Animashow, Sabry  reçoit Joan Da Silva, conseiller en stratégie Unreal Engine chez Epic Games. L’entreprise technologique - célèbre pour son jeu Fortnite - secoue le monde de l'animation avec son moteur Unreal Engine. En rendant Fortnite accessible sur différentes plateformes, par tous et à travers le monde, Epic Games a révolutionné l’industrie du jeu vidéo. L'incursion de l'Unreal Engine dans l'animation est récente, et a été révélée aux grand public notamment par le court-métrage primé aux Oscars cette année, "War is Over", 100% réalisé avec Unreal. Depuis son intrusion dans le secteur, Epic Games s'engage à aider les studios d'animation à adopter la technologie de 3D temps-réel en offrant un soutien technique, des subventions et des licences simplifiées. Les récentes collaborations avec LEGO et de grandes franchises telles que Disney illustrent le potentiel des mondes immersifs, la création du fameux Métavers et les atouts industriels d'Unreal Engine dans le monde de l'entertainment. Epic Games explore également le domaine de l'intelligence artificielle et participe activement à l'élaboration de réglementations pour son utilisation. N’oublions pas tout de même que la valorisation d’Epic s'approche des 30 milliards de dollars ! 

    Bonne écoute à vous !

     

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    • 38 min
    Grizzy & Les Lemmings fait un carton sur Netflix !

    Grizzy & Les Lemmings fait un carton sur Netflix !

    Dans ce nouvel épisode du podcast The Animashow, Sabry Otmani accueille Josselin Charier, fondateur et PDG du studio HARI. Ensemble, ils discutent du succès mondial de la série d'animation Grizzy et les Lemmings et de son futur destin dans le monde du licensing.  Ils explorent également le développement de nouveaux dessins animés tels que Mystery Lane, la Famille Weasy et un spin-off de Grizzy et les Lemmings, Baby Lemmings ! Cette conversation met en évidence l'importance d'un récit solide - Josselin Charier et son cofondateur Antoine Rodelet ont commencé leur carrière en tant que scénaristes - et l'équilibre entre la comédie et l'action dans la création d'un contenu attrayant pour un public jeunesse. Ils abordent également les chiffres d'affaires et les investissements liés à la création, la production et à l'octroi de licences de propriété intellectuelle (IPs), et nous parlons ici de plusieurs millions de dollars ! Vous découvrirez également les étapes cruciales de la présentation et de la vente d'une série aux diffuseurs - qu’ils soient américains ou européens - ainsi que le rôle du producteur dans la phase de développement et l'importance de créer une marque forte et identifiable dans l'univers de l’enfance. Avez-vous déjà entendu parler de la Licencing Expo à Las Vegas ? Il s'agit du plus grand salon professionnel de l'octroi de licences au monde ! Ils y seront ! Josselin aborde le potentiel des licences et du merchandising de Grizzy avec des jouets, des chaînes de restauration rapide et des éditions de livres, l'impact de l'évolution des habitudes de consommation des enfants sur l'industrie de l'animation - aka Youtube & Tiktok -  et les projets futurs du studio HARI pour les années à venir. Vous allez vous régaler ! 

    Bonne écoute !

     

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    • 42 min
    Le réalisateur de Pil et des As de la Jungle !

    Le réalisateur de Pil et des As de la Jungle !

    Dans ce nouvel épisode de The Animashow, j'ai le plaisir de recevoir Julien Fournet, scénariste, showrunner et réalisateur de films et séries d'animation chez TAT Studio. Julien a réalisé le film Pil et plusieurs saisons de la série “Les As de la Jungle” qui connaît un succès dans le monde entier. Dans cette conversation, Julien souligne l'importance de puiser son inspiration dans ses propres référentiels, comme le cinéma de genre qu’il affectionne particulièrement et de ne pas hésiter à remettre en question les normes en matière de narration, pour créer des œuvres qui plaisent aux enfants comme aux adultes. Julien nous partage son expérience en tant que scénariste, réalisateur et showrunner dans l'industrie de l'animation, en décryptant les caractéristiques d’une bonne propriété intellectuelle et les enjeux d’adaptation et de distribution des œuvres à l’international. Dans le cas des As de la Jungle, la collaboration entre le diffuseur France Télévision et les créateurs de la série, les frères Jean-François et Eric Tosti et David Alaux a été un facteur clé du succès de la série. La conversation explore les mécanismes et les contraintes de la création d'une série comme “Les As de la Jungle”, en équilibrant l'univers parodique avec un sens du réalisme. La conversation porte également sur  l'importance de rester fidèle à la vision de la série, sur le processus d'organisation du travail de production pour livrer un produit final cohérent, sur les défis que représente le fait de tout mettre en bataille et de, ainsi que sur les avantages de l'utilisation du moteur de 3D temps-réel Unreal. L'alchimie entre les personnages - Maurice, Batricia, Gilbert et Miguel - permet une identification de la part des téléspectateurs, ingrédient indispensable pour créer des histoires captivantes. Julien revient également sur son expérience de la réalisation du  film Pil pendant la pandémie, sa sortie au cinéma et les inspirations pour la création de cette histoire : la princesse rebelle, la région d'Occitanie - dans le sud de la France - présentée comme un cadre unique et fantastique. En conclusion, la conversation porte sur le processus artistique derrière la création de mondes pour un public jeunesse, et souligne l'importance de la recherche, de l'écriture, de l'attention portée aux détails et de la collaboration avec les talents pour donner vie à un monde de magie.

     

    Bonne écoute !

     

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    • 38 min
    L'histoire fantastique de Sketchfab !

    L'histoire fantastique de Sketchfab !

    Dans ce nouvel épisode de The Animashow, j'ai le plaisir de recevoir les co-fondateurs de Sketchfab, la plateforme phare de publication et de partage de modèles 3D. Si vous travaillez dans les domaines du jeu vidéo, de l'animation ou des effets spéciaux, vous ne pouvez pas manquer cet épisode : Sketchfab est partout ! Alban Denoyel et Cédric Pinson - le créateurs de Sketchfab avec Pierre-Antoine Passet - reviennent de leur parcours en dents de scie depuis les premiers jours où ils se battaient pour vendre leur produit jusqu'à ce qu'ils deviennent le leader du marché avec leurs 10M d’utilisateurs et 8M de modèles 3D publiés. Ils expliquent comment les partenariats et la distribution ont été clés pour conquérir le marché américain et devenir un phénomène mondial. Pendant des années, ils ont été poursuivis par les GAFAM (Google, Amazon, Microsoft, Meta, etc.), mais ils sont restés concentrés sur leur mission et ont fini par gagner la partie. Plongez dans cette conversation trépidante qui aborde des sujets brûlants tels que l'IA en 3D, le rôle de 'artistes 3D dans le monde du jeu vidéo et de  l'animation, l'importance du feedback des utilisateurs, les obstacles épiques à la création d'une communauté active d'utilisateurs et les défis à relever pour créer une startup technologique dans le domaine du divertissement. Aujourd'hui, vous découvrirez la véritable histoire de Sketchfab !  Oh, et ne manquez pas la backstory de leur acquisition par Epic Games et ceux qu'Alban et Cédric nous réservent pour l'avenir. Cette conversation est une véritable source d'inspiration pour tous.

    Amusez-vous bien et bonne écoute à vous !

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    • 42 min

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