TYSHA-подкаст про звук, ігри та геймдев

Vitalii Dernovyi

🎧 "Tysha" – Подкаст про звук, ігри та геймдев 🎮 Задумувалися коли-небудь, як створюється звук, що робить ігровий світ живим? Чому вибухи у шутерах так захоплюють, а тиша в хорорах змушує тримати подих? Подкаст "Tysha" розкриє таємниці аудіо у відеоіграх: від глибоких басів до тонких шепотів, що змушують серце битися частіше. Що всередині кожного епізоду? Історії професійних саунд-дизайнерів та композиторів, які діляться секретами створення звуків для ігор. Розбір відомих аудіо-шедеврів та того, як вони впливають на гравців. Технології, тренди та інсайти геймдеву – все, що змушує звук працюва

Episodes

  1. Tysha #9: Viacheslav Pakalin про звук у Sherlock Holmes та The Sinking City

    NOV 11

    Tysha #9: Viacheslav Pakalin про звук у Sherlock Holmes та The Sinking City

    Багато українців н епросто грають у ці ігри, а й є фанатами проектів Sherlock Holmes та The Sinking City. У цьому випуску подкасту Tysha я поговорив з В'ячеславом Пакаліним — лід аудіодизайнером цих проектів. Дізнаєтеся: 🎙 як має звучати сеттінг: про емоцію, лор та нарратив 🎙 Система контролю версій при розробці ігор 🎙 насиченість аудіо міксу подіями 🎙 багато роздумів про звук у хоррор проектах 🎙 про створення музики саме для кіно, в цьому різниця від ігор?🎙про пріорітети тих чи інших аудіосистем в залежності від ігрової ситуації Цікаві інсайти, захопливі історії з геймдеву та секрети аудіодизайну від професіоналів! Слухайте, якщо цікавитеся: 🎧 Створенням звуку для ігор. 🎧 Геймдевом та аудіодизайном. 🎧 Культовими іграми Український гейм аудіо канал в Discord  / discord  !У подкасті використовується Obscene language! Підписуйтеся на TYSHA, щоб не пропустити нові випуски!

    1h 7m
  2. Tysha #8: Karina Rezhevska - українська фолі артистка та саунд-дизайнерка

    OCT 8

    Tysha #8: Karina Rezhevska - українська фолі артистка та саунд-дизайнерка

    Цей епізод — про тих, хто створює звук, який ми не помічаємо, але без нього кіно втрачає життя.Моя гостя — Каріна Режевська, українська фолі артистка та саунд-дизайнерка, яка працювала над голлівудськими проєктами You People (2023), Knox Goes Away (2023), The Out-Laws (2023) та багатьма іншими. Ми говоримо про шлях із України до великих студій, про те, як народжується звук кроків, руху, дотику, як працює команда фолі, і що означає чути світ глибше, ніж інші.Каріна ділиться історіями зі студії, розповідає про складні сцени, про пошук ідеального шуму — і про те, чому звук може бути чеснішим за зображення. Український гейм аудіо канал в Discordhttps://discord.gg/ZnBdcrPdfR Слухайте, якщо цікавитеся: 🎧 Створенням звуку для ігор та кіно. 🎧 Геймдевом та аудіодизайном. 🎧 Культовими іграми. !У подкасті використовується Obscene language! Підписуйтеся на TYSHA, щоб не пропустити нові випуски!

    1h 7m

About

🎧 "Tysha" – Подкаст про звук, ігри та геймдев 🎮 Задумувалися коли-небудь, як створюється звук, що робить ігровий світ живим? Чому вибухи у шутерах так захоплюють, а тиша в хорорах змушує тримати подих? Подкаст "Tysha" розкриє таємниці аудіо у відеоіграх: від глибоких басів до тонких шепотів, що змушують серце битися частіше. Що всередині кожного епізоду? Історії професійних саунд-дизайнерів та композиторів, які діляться секретами створення звуків для ігор. Розбір відомих аудіо-шедеврів та того, як вони впливають на гравців. Технології, тренди та інсайти геймдеву – все, що змушує звук працюва