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Z01: 专访个人势Vtuber 桜田ハネ:约稿是必需品吗?

大家好,好久不见。本期邀请到了桜田ハネ (Hane)大家聊聊他成为Vtuber 活动4年的故事。

1. 节目复播与嘉宾介绍

• 本次节目是系列节目的一次复播,延续了此前“聊Vtuber”的传统。

• 嘉宾是桜田ハネ,当前是活动第四年,正在准备第五年相关内容。

2. 周边创作与Comic Market经历

• 参与 Comic Market(CM)同人展,制作画集、本子、手办、小周边等。

• 手办项目从开模到出品花了近两年时间,属于非常早期展开的大型个人项目。

• 摊位申请有抽选机制,早期借朋友摊位销售,后期自己独立申请

3. 当V的初衷与Live2D模型起源

• 起初只是想做 OC(原创角色),Vtuber是偶然衍生。

• 找画师定制服装和Live2D模型。

• 并非因喜爱某个V而入坑,反而是自己圈友鼓励尝试直播。

4. 直播身份与自由理念

• 不是以工作或赚钱为目的,希望保持“自由、不受约束”的状态。

• 不全职,不定期直播,有时甚至一年不直播。

• 直播频率低,但内容形式多样,自由度高。

5. 从OC到“化身”:角色与自我认同的转变

• 原本设定为“自己的女儿”,随着使用频率增加,逐渐视为“自己的化身”。

• 对“角色即自己”的接受度较高,形象是自己喜欢的审美。

6. 约稿理念与视觉更新

• 不是以商业回报为导向的约稿,大量图像更新是为角色表达和角色感延续。

• 喜欢尝试不同画师风格,不担心“画风不统一”的问题。

7. 宅舞圈经历与投稿历史

• 曾在宅舞圈活跃,早期参与宅舞投稿。

• 熟悉视频剪辑、BGM制作等舞见生态,带来与当前V领域的不同经验。

8. 对“男皮/女皮”的认知与粉丝结构

• 本人是男性中之人,但长期使用女皮。

• 粉丝分为“女粉”和“兄弟粉”两类,互动风格有所差异。

• 对“八美肉”现象接受度高。

9. 平台策略与语言选择

• 在YouTube和B站同时活动,主要使用中文直播。

• B站因为加速器和后台繁杂问题影响双平台直播体验。

• 中文观众互动性高。

10. 动捕技术探索

• 购入工业级动捕设备尝试3D化,但进度缓慢。

• 喜欢技术,通过研究硬件拓展内容边界。

11. Comic Market项目管理心得(SOP)

• 自行处理画集排版、印刷、跨国寄送等一系列流程。

• 将工作中的“项目管理”方法应用到创作周边和出展安排中。

12. 三月停更事件与“约稿泄露”危机

• 曾发生图稿提前泄露的事件,导致内容暂停更新。

• 反思“信任机制”对角色持续运营的重要性。

• 后续改为不再过早公开设定,避免被提前传播。

13. 关于平台和约稿制度的讨论

• 约稿平台对画师和约稿方的保护力度不同。

• 更倾向“私约为主”的信任合作,而非平台仲裁。

14. 商用争议与价格理念

• 每位画师可有自己的定价逻辑,应尊重差异而非套公式。

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片头曲:《温故知新でいこっ!》
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